Lenovo NetVista A20 (Danish) User guide - Page 137

Tillæg C. Skærmudtryk

Page 137 highlights

Tillæg C. Skærmudtryk Når du læser dokumentationen til skærmen og de skærmoplysninger, der findes i dette kapitel, finder du nogle få tekniske udtryk. Hvis du ændrer skærmindstillinger, kan du i nedenstående tabel finde nogle af de udtryk, der bruges til beskrivelse af skærmegenskaber. Tabel 1: Skærmudtryk og definitioner Udtryk skærmtilstand vandret frekvens med liniespring uden liniespring pel (eller pixel) opløsningsgrad SVGA lodret frekvens/opfriskningsgrad Definition Indstillingen af skærmopløsning er kombineret med en (lodret) frekvensindstilling (og evt. en farveindstilling). F.eks. 640x480 ved 75 Hz, 256 farver. Den hastighed i kilohertz (kHz), hvormed hver linie på skærmen dannes. Skærmbilledet dannes ved kun at tegne hver anden linie, indtil hele billedet er dannet. Skærmbilledet dannes ved at tegne alle linierne i rækkefølge, indtil hele billedet er dannet. Denne metode mindsker flimmer i forhold til metoden med liniespring. Et billedelement. Et lille rektangel eller en del af et billede, som sammen med andre billedpunkter udgør billedet. Det antal billedpunkter, som udgør billedet vandret og lodret. For eksempel 640 x 480 betyder 640 pel vandret og 480 pel lodret. Super Video Graphics Array. En skærmstandard, som giver højere tekst- og grafikopløsning. Den hastighed (i hertz [Hz]), hvormed hele billedet dannes på skærmen. Kaldes også "opfriskningshastigheden" Skærmudtryk 123

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146

Skærmudtryk 123
Tillæg C. Skærmudtryk
Når du læser dokumentationen til skærmen og de skærmoplysninger, der findes i
dette kapitel, finder du nogle få tekniske udtryk. Hvis du ændrer skærmindstillinger,
kan du i nedenstående tabel finde nogle af de udtryk, der bruges til beskrivelse af
skærmegenskaber.
Tabel 1: Skærmudtryk og definitioner
Udtryk
Definition
skærmtilstand
Indstillingen af skærmopløsning er kombineret med en (lodret)
frekvensindstilling (og evt. en farveindstilling). F.eks. 640x480
ved 75 Hz, 256 farver.
vandret frekvens
Den hastighed i kilohertz (kHz), hvormed hver linie på skær-
men dannes.
med liniespring
Skærmbilledet dannes ved kun at tegne hver anden linie, indtil
hele billedet er dannet.
uden liniespring
Skærmbilledet dannes ved at tegne alle linierne i rækkefølge,
indtil hele billedet er dannet. Denne metode mindsker flimmer
i forhold til metoden med liniespring.
pel (eller pixel)
Et billedelement. Et lille rektangel eller en del af et billede,
som sammen med andre billedpunkter udgør billedet.
opløsningsgrad
Det antal billedpunkter, som udgør billedet vandret og lodret.
For eksempel 640 x 480 betyder 640 pel vandret og 480 pel
lodret.
SVGA
Super Video Graphics Array. En skærmstandard, som giver
højere tekst- og grafikopløsning.
lodret frekvens/opfrisk-
ningsgrad
Den hastighed (i hertz [Hz]), hvormed hele billedet dannes på
skærmen. Kaldes også “opfriskningshastigheden”