ASRock 4Core1600-GLAN Quick Installation Guide - Page 36

Integrierte Header und Anschlüsse, Deutsch

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Jumper Einstellun Beschreibung PS2_USB_PWR1 Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um (siehe S.2 - No. 1) +5VSB (Standby) zu setzen und die PS/2 oder USB- Weckfunktionen zu aktivieren. Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A oder mehr leisten können. CMOS löschen (CLRCMOS1, 2-Pin jumper) (siehe S.2 - No. 10) 2-Pin jumper Hinweis: CLRCMOS1 erlaubt Ihnen das Löschen der CMOS-Daten. Diese beinhalten das System-Passwort, Datum, Zeit und die verschiedenen BIOS-Parameter. Um die Systemparameter zu löschen und auf die Werkseinstellung zurückzusetzen, schalten Sie bitte den Computer ab und entfernen das Stromkabel. Benutzen Sie eine Jumperkappe, um die Pins an CLRCMOS1 für 5 Sekunden kurzzuschließen. FD-Jumper (FD, 3-pol. Jumper, siehe Seite 2, Nr. 32) Standard Hinweis 1: Bei Verwendung einer FSB1600-CPU auf diesem Motherboard müssen Sie Jumper einstellen. Schließen Sie den Pin 2 und den Pin 3 des FD-Jumpers kurz. Andernfalls funktioniert die CPU nicht richtig auf diesem Motherboard. Siehe die nachstehenden Jumper-Einstellungen. Hinweis 2: Möchten Sie die FSB800-CPU übertakten, die Sie auf diesem Motherboard auf FSB1066 aufgerüstet haben, müssen Sie Jumper einstellen. Schließen Sie den Pin 2 und den Pin 3 des FD-Jumpers kurz. Andernfalls funktioniert die CPU nicht richtig auf diesem Motherboard. Siehe die nachstehenden JumperEinstellungen. Deutsch 2.6 Integrierte Header und Anschlüsse Integrierte Header und Anschlüsse sind KEINE Jumper. Setzen Sie KEINE Jumperkappen auf diese Header und Anschlüsse. Wenn Sie Jumperkappen auf Header und Anschlüsse setzen, wird das Motherboard unreparierbar beschädigt! 36 ASRock 4Core1600-GLAN Motherboard

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2.6 Integrierte Header und Anschlüsse
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2.6 Integrierte Header und Anschlüsse
Integrierte Header und Anschlüsse sind KEINE Jumper. Setzen Sie KEINE
Jumperkappen auf diese Header und Anschlüsse. Wenn Sie Jumperkappen
auf Header und Anschlüsse setzen, wird das Motherboard unreparierbar
beschädigt!
Deutsch
Deutsch
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Deutsch
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2-Pin jumper
Jumper
Einstellun
Beschreibung
PS2_USB_PWR1
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
(siehe S.2 - No. 1)
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB-
Weckfunktionen zu aktivieren.
Hinweis:
Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen
(CLRCMOS1, 2-Pin jumper)
(siehe S.2 - No. 10)
Hinweis:
CLRCMOS1 erlaubt Ihnen das Löschen der CMOS-Daten. Diese beinhalten
das System-Passwort, Datum, Zeit und die verschiedenen BIOS-Parameter.
Um die Systemparameter zu löschen und auf die Werkseinstellung
zurückzusetzen, schalten Sie bitte den Computer ab und entfernen das
Stromkabel. Benutzen Sie eine Jumperkappe, um die Pins an CLRCMOS1
für 5 Sekunden kurzzuschließen.
Standard
FD-Jumper
(FD, 3-pol. Jumper, siehe Seite 2, Nr. 32)
Hinweis 1:
Bei Verwendung einer FSB1600-CPU auf diesem Motherboard
müssen Sie Jumper einstellen. Schließen Sie den Pin 2 und den
Pin 3 des FD-Jumpers kurz. Andernfalls funktioniert die CPU
nicht richtig auf diesem Motherboard. Siehe die nachstehenden
Jumper-Einstellungen.
Hinweis 2:
Möchten Sie die FSB800-CPU übertakten, die Sie auf diesem
Motherboard auf FSB1066 aufgerüstet haben, müssen Sie
Jumper einstellen. Schließen Sie den Pin 2 und den Pin 3 des
FD-Jumpers kurz. Andernfalls funktioniert die CPU nicht richtig
auf diesem Motherboard. Siehe die nachstehenden Jumper-
Einstellungen.