ASRock G41MH/USB3 Quick Installation Guide - Page 32
Einstellung der Jumper, Deutsch
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1.3 Einstellung der Jumper Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper gesetzt werden. Werden Pins durch Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper "Gebrückt". Werden keine Pins durch Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper "Offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin Gebrückt Offen Jumper dessen Pin1 und Pin2 "Gebrückt" sind, bzw. es befindet sich eine Jumper- Kappe auf diesen beiden Pins. Jumper Einstellun Beschreibung PS2_USB_PWR1 Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um (siehe S.2 - No. 1) +5VSB (Standby) zu setzen und die PS/2 oder USB01- Weckfunktionen zu aktivieren. Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A oder mehr leisten können. USB_PWR2 Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um (siehe S.2, No. 32) +5V_DUAL zu setzen und die USB23-Weckfunktionen zu aktivieren. Hinweis: Um +5V_DUAL nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A oder mehr leisten können. Wenn Sie +5V_DUAL auswahlen, konnen USB-Gerate das System aus dem S3-Zustand (Suspend to RAM) aufwecken. USB_PWR3 Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um (siehe S.2 - No. 19) +5VSB (Standby) zu setzen und die USB4_5/6_7- Weckfunktionen zu aktivieren. Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A oder mehr leisten können. Deutsch CMOS löschen (CLRCMOS1, 2-Pin jumper) (siehe S.2 - No. 12) 2-Pin jumper Hinweis: Mit CLRCMOS1 können Sie die Daten im CMOS löschen. Die CMOS Daten beinhalten die Systeminformationen wie Systemkennwort, Datum, Zeit und System-Setupeinstellungen. Um die Einstellungen zu löschen und Default-Werte wiederherzustellen, schalten Sie den Computer aus, 32 ASRock G41MH/USB3 Motherboard