Magellan eXplorist 400 Manual - Swedish - Page 58

Rutter, Redigera rutt, Lägg till, Infoga POI, Ta bort POI, Spara rutt

Page 58 highlights

Rutter 51 Redigera en sparad rutt Sparade rutter kan redigeras så att en ny etapp läggs till i slutet av rutten (), ta bort en etapp (Ta bort POI), infoga en ny etapp (Infoga POI) eller byta ut målet från en sevärdhet till en annan (Ersätt POI). 1. Tryck på MENU. 2. Markera med hjälp av joysticken Rutter. 3. Tryck på ENTER. 4. Hitta filen som innehåller rutten du vill redigera. (eXplorist öppnar automatiskt standardfilen.) 5. När filen är markerad trycker du på ENTER. 6. Markera ruttnamnet. 7. Tryck på ENTER. 8. Markera Redigera rutt. 9. Tryck på ENTER. 10. Lägga till en etapp: Markera med hjälp av joysticken Lägg till POI. Tryck på ENTER. Sök efter den nya sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten läggs till sist i rutten. Infoga: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill infoga en ny etapp framför. Tryck på MENU, markera Infoga POI och tryck på ENTER. Sök efter den nya sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten infogas i rutten du håller på att skapa. Ta bort: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill ta bort från rutten. Tryck på MENU, markera Ta bort POI och tryck på ENTER. Ersätta: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill ersätta. Tryck på MENU, markera Ersätt POI och tryck på ENTER. Sök efter den nya sevärdheten i databasen. Sevärdheten du väljer kommer automatiskt ersätta den sevärdhet som markerades från början. 11. När rutten har redigerats använder du joysticken till att markera Spara rutt. 12. Tryck på ENTER. 13. [Ej nödvändigt] Använd joysticken och knappen ENTER till att mata in ett namn på rutten. Namnet får innehålla högst tio skrivtecken. 14. Markera OK. 15. Tryck på ENTER.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109

Rutter
51
Redigera en sparad rutt
Sparade rutter kan redigeras så att en ny etapp läggs till i slutet av rutten (<Lägg till POI>), ta
bort en etapp (Ta bort POI), infoga en ny etapp (Infoga POI) eller byta ut målet från en sevärdhet
till en annan (Ersätt POI).
1.
Tryck på
MENU
.
2.
Markera med hjälp av
joysticken
Rutter
.
3.
Tryck på
ENTER
.
4.
Hitta filen som innehåller rutten du vill redigera.
(eXplorist öppnar automatiskt standardfilen.)
5.
När filen är markerad trycker du på
ENTER
.
6.
Markera ruttnamnet.
7.
Tryck på
ENTER
.
8.
Markera
Redigera rutt
.
9.
Tryck på
ENTER
.
10.
Lägga till en etapp
: Markera med hjälp av
joysticken
Lägg till
POI
. Tryck på
ENTER
. Sök efter den nya sevärdheten i
databasen. Den nya sevärdheten läggs till sist i rutten.
Infoga:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill infoga en ny etapp framför. Tryck på
MENU
, markera
Infoga POI
och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya
sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten infogas i rutten
du håller på att skapa.
Ta bort:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill ta bort från rutten. Tryck på
MENU
, markera
Ta bort POI
och tryck på
ENTER
.
Ersätta:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du vill ersätta. Tryck på
MENU
, markera Ersätt POI och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya sevärdheten i
databasen. Sevärdheten du väljer kommer automatiskt ersätta den sevärdhet som
markerades från början.
11.
När rutten har redigerats använder du
joysticken
till att markera
Spara rutt
.
12.
Tryck på
ENTER
.
13.
[Ej nödvändigt] Använd
joysticken
och knappen
ENTER
till att mata in ett namn på
rutten. Namnet får innehålla högst tio skrivtecken.
14.
Markera
OK
.
15.
Tryck på
ENTER
.