Pioneer DJM-700 Owner's Manual - Spanish - Page 17

Ejemplo

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS 7 REVERB Produce el efecto de reverberación. 8 ROBOT Genera un efecto de sonido parecido al que produce un robot. Cuando se aplica el efecto de ROBOT al sonido del micrófono, se produce un efecto de cambiador de voz. 9 CRUSH Permite la rápida creación de un "efecto de sonido de choque" con cambios cíclicos en el compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/ 1, 16/1, 32/1, ó 64/1. Ejemplo 12 UP ROLL Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/ 1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras aumenta continuamente su tono/clave. Ejemplo Original Activación de efecto Tiempo 1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1 10 ROLL Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/ 1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente. Ejemplo Original Activación de efecto Rodamiento de 1/1 Repetición 11 REVERSE ROLL Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/ 1, 8/1, ó 16/1 y los repite pero en orden inverso. Ejemplo RODAMIENTO ASCENDENTE DE 1/1 Aumenta la clave y se repite 13 DOWN ROLL Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/ 1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras reduce continuamente su tono/clave. Ejemplo Original Activación de efecto RODAMIENTO DESCENDENTE DE 1/1 Se reduce la clave y se repite 14 SEND/RETURN Conectando un muestreador o generador de efectos, pueden crearse una amplia variedad de distintos efectos. Original Activación de efecto Rodamiento inverso de 1/1 Repetición invertida 17 Es

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS
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Es
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REVERB
Produce el efecto de reverberación.
8
ROBOT
Genera un efecto de sonido parecido al que produce un robot.
Cuando se aplica el efecto de ROBOT al sonido del micrófono,
se produce un efecto de cambiador de voz.
9
CRUSH
Permite la rápida creación de un “efecto de sonido de choque”
con cambios cíclicos en el compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/
1, 16/1, 32/1, ó 64/1.
10 ROLL
Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/
1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente.
11
REVERSE ROLL
Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/
1, 8/1, ó 16/1 y los repite pero en orden inverso.
12
UP ROLL
Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/
1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras aumenta
continuamente su tono/clave.
13
DOWN ROLL
Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/
1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras reduce
continuamente su tono/clave.
14 SEND/RETURN
Conectando un muestreador o generador de efectos, pueden
crearse una amplia variedad de distintos efectos.
Ejemplo
Tiempo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
Ejemplo
Repetición
Original
Rodamiento
de 1/1
Activación
de efecto
Ejemplo
Repetición invertida
Original
Rodamiento
inverso de 1/1
Activación
de efecto
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Aumenta la clave y se repite
Original
RODAMIENTO
ASCENDENTE
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Activación
de efecto
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Se reduce la clave y se repite
Original
RODAMIENTO
DESCENDENTE
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Activación
de efecto