Sanyo PLV-1080HD Owners Manual - Page 39
Renommer, Fenetre Renommer, Fenetre De Selection D'element A Renommer, Clavier A L'ecran
UPC - 086483072659
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Réglages Renommer Cette fonction permet de changer le nom de l'entrée ou de l'image personnalisée. Sélectionnez Renommer et appuyez sur les touches de POINTAGE 8 ou OK. La fenêtre Renommer apparaît. Utilisez les touches de POINTAGE ed pour sélectionner Entrée ou Image personnalisée, puis appuyez sur les touches de POINTAGE 8 ou OK pour faire apparaître la fenêtre de sélection d'élément à renommer. Utilisez les touches de POINTAGE ed pour sélectionner l'élément désiré, puis appuyez sur la touche de POINTAGE 8 pour faire apparaître le clavier à l'écran. ✔Remarque: • Personnalisé est vide et il est impossible de placer une coche lorsqu'un élément n'a pas été renommé. Utilisez les touches de POINTAGE ed7 8 pour sélectionner un caractère ou une fonction désiré(e). La touche de flèche vers la gauche déplace le curseur d'une position vers l'arrière, ou supprime le caractère précédent. La touche Convertir effectue la conversion entre les caractères majuscules et minuscules. La touche sélectionnée sera entourée en rouge. Appuyez sur la touche OK pour exécuter votre sélection. Appuyez sur la touche RESET pour annuler votre entrée. Pour accomplir l'entrée du nom, appuyez sur la touche MENU. La boîte de dialogue de confirmation apparaît alors. Sélectionnez [Oui] et appuyez sur la touche OK; le nom personnalisé sera alors enregistré. La fenêtre de sélection d'élément à renommer avec le nouveau nom enregistré sous le champ personnalisé apparaît alors. Pour annuler l'entrée du nom, appuyez sur la touche MENU. La boîte de dialogue de confirmation apparaît alors. Sélectionnez [Non] et appuyez sur la touche OK pour continuer. Une autre boîte de dialogue de confirmation apparaît; sélectionnez [Oui] pour annuler votre entrée. Pour revenir au clavier à l'écran afin de changer le nom personnalisé, appuyez sur la touche MENU. La boîte de dialogue de confirmation apparaît alors. Sélectionnez [Non] et appuyez sur la touche OK pour continuer. Une autre boîte de dialogue de confirmation apparaît alors; sélectionnez [Non]. Le clavier à l'écran avec le nom personnalisé nouvellement entré dans le champ de texte apparaît alors. Vous pouvez corriger ou changer le nom personnalisé. Renommer Sélectionnez Renommer et appuyez sur les touches de POINTAGE 8 ou OK. La fenêtre Renommer apparaît. FENETRE RENOMMER Utilisez les touches de POINTAGE ed pour sélectionner Entrée ou Image personnalisée, puis appuyez sur les touches de POINTAGE 8 ou OK pour faire apparaître la fenêtre de sélection d'élément à renommer. FENETRE DE SELECTION D'ELEMENT A RENOMMER Champ personnalisé ✔Remarques: • Il est impossible de taper des caractères lorsque la longueur du nom dépasse la limite du champ de texte. La longueur maximum de caractères que vous pouvez taper varie selon l'élément ou le type de caractères. • Il est impossible d'enregistrer le nom personnalisé lorsque le champ de texte est rempli d'espaces et qu'aucun caractère n'est entré. CLAVIER A L'ECRAN Sélectionnez [Oui] et appuyez sur la touche OK pour enregistrer le nom personnalisé. Touche Convertir Champ de texte Touche de flèche vers la gauche Sélectionnez [Oui] et appuyez sur la touche OK pour annuler l'entrée de nom. Sélectionnez [Non] et appuyez sur la touche OK; une autre boîte de confirmation apparaît alors. Pour accomplir l'entrée du nom, appuyez sur la touche MENU. La boîte de dialogue de confirmation apparaît alors. 39