Alesis DM10 Studio Kit User Manual - Page 32

Anschlagdynamik, Modus Ride-becken Rand Und Glocke

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ANSCHLAGDYNAMIK Die Seite CURV ermöglicht Ihnen die Einstellung der Anschlagdynamik der Trigger, wodurch bestimmt wird, wie die Lautstärke eines Klangs dadurch beeinflusst wird, wie hart Sie anschlagen - also wie ansprechbar die Dynamik der Trigger auf Veränderungen in Ihrem Spiel ist. 1. Drücken Sie EXT TRIG zum Aufrufen des Ext. Trig Hauptmenüs. Drücken Sie TRIG (F2). 2. Wählen Sie den Trigger, dessen Parameter Sie bearbeiten möchten, drücken Sie NOTE CHASE, dann schlagen Sie den gewünschten Trigger an. Alternativ markieren Sie den Triggernamen oben im Display mit CURSOR AUFWÄRTS/ABWÄRTS, mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER ändern Sie ihn. 3. Mit CURSOR AUFWÄRTS/ABWÄRTS navigieren Sie die Menüpunkte, mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER nehmen Sie die Einstellungen vor: • Linear: Die Trigger reagieren gleichmässig auf Veränderungen der Dynamic in Ihrem Spiel. • Log 1-4: Die Trigger sprechen stark auf Änderungen bei Spiel mit geringem Druck an, jedoch zurückhaltender bei harten Anschlägen. • Exp 1-4: Die Trigger sprechen stark auf Änderungen beim Spiel mit harten Anschlägen an, jedoch langsamer bei geringem Druck. • Spline 1-4: Die Trigger sprechen stark auf Veränderungen Ihres Spiels bei hohem und geringem Druck an, jedoch zurückhaltender bei durchschnittlichem Druck. • Offset: Die Trigger sprechen gleichmässig auf Ihr Spiel im niedrigen und mittleren Dynamikbereich an. Bei hohem Druck werden Sounds immer mit Maximallautstärke abgespielt. • Constant: Sounds werden immer mit voller Lautstärke abgespielt, unabhängig von der Härte des Anschlags. 4. Nach Beendigung der Bearbeitung drücken Sie EXIT oder eine beliebige Taste zum Aufrufen eines anderen Menüs (z.B. DRUM KIT, UTILITY usw.). Ihre Bearbeitungen bleiben für die Session erhalten (also bis Sie das Modul ausschalten). MODUS (RIDE-BECKEN RAND UND GLOCKE) Nehmen Sie diese Einstellung für den Typ Ihres Ride-Beckens vor - ein 2-Zonen-Ride (mit Rand- und Glockentriggern) oder ein 3-Zonen-Ride (mit Kanten-, Rand- und Glockentriggern). Gehen Sie wie folgt vor: 1. Drücken Sie EXT TRIG zum Aufrufen des Ext. Trig Hauptmenüs. 2. Wählen Sie Rand oder Glocke des Ride, drücken Sie NOTE CHASE und schlagen Sie die Zone auf Ihrem Beckentrigger an. Alternativ markieren Sie den Triggernamen oben im LCD mit CURSOR AUFWÄRTS/ABWÄRTS, mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER wählen Sie „RideBell" oder „RideBow". 3. Drücken Sie MODE (F4). 4. Mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER wählen Sie „2 Zones", falls Ihr RideBecken 2 Zonen hat oder „3 Zones", falls Ihr Ride-Becken 3 Zonen hat. 5. Nach Beendigung der Bearbeitung drücken Sie EXIT oder eine beliebige Taste zum Aufrufen eines anderen Menüs (z.B. DRUM KIT, UTILITY usw.). Ihre Bearbeitungen bleiben für die Session erhalten (also bis Sie das Modul ausschalten). 29

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ANSCHLAGDYNAMIK
Die Seite CURV ermöglicht Ihnen die Einstellung der Anschlagdynamik
der Trigger, wodurch bestimmt wird, wie die Lautstärke eines Klangs
dadurch beeinflusst wird, wie hart Sie anschlagen – also wie
ansprechbar die Dynamik der Trigger auf Veränderungen in Ihrem Spiel
ist.
1.
Drücken Sie EXT TRIG zum Aufrufen des Ext. Trig Hauptmenüs.
Drücken Sie TRIG (F2).
2.
Wählen Sie den Trigger, dessen Parameter Sie bearbeiten
möchten, drücken Sie NOTE CHASE, dann schlagen Sie den
gewünschten Trigger an. Alternativ markieren Sie den
Triggernamen oben im Display mit CURSOR
AUFWÄRTS/ABWÄRTS, mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder
dem VALUE-REGLER ändern Sie ihn.
3.
Mit CURSOR AUFWÄRTS/ABWÄRTS navigieren Sie die
Menüpunkte, mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem
VALUE-REGLER nehmen Sie die Einstellungen vor:
Linear:
Die Trigger reagieren gleichmässig auf
Veränderungen der Dynamic in Ihrem Spiel.
Log 1-4:
Die Trigger sprechen stark auf Änderungen bei
Spiel mit geringem Druck an, jedoch zurückhaltender bei
harten Anschlägen.
Exp 1-4:
Die Trigger sprechen stark auf Änderungen beim
Spiel mit harten Anschlägen an, jedoch langsamer bei
geringem Druck.
Spline 1-4:
Die Trigger sprechen stark auf Veränderungen
Ihres Spiels bei hohem und geringem Druck an, jedoch
zurückhaltender bei durchschnittlichem Druck.
Offset:
Die Trigger sprechen gleichmässig auf Ihr Spiel im
niedrigen und mittleren Dynamikbereich an. Bei hohem
Druck werden Sounds immer mit Maximallautstärke
abgespielt.
Constant:
Sounds werden immer mit voller Lautstärke
abgespielt, unabhängig von der Härte des Anschlags.
4.
Nach Beendigung der Bearbeitung drücken Sie EXIT oder eine
beliebige Taste zum Aufrufen eines anderen Menüs (z.B. DRUM
KIT, UTILITY usw.). Ihre Bearbeitungen bleiben für die Session
erhalten (also bis Sie das Modul ausschalten).
MODUS (RIDE-BECKEN RAND UND GLOCKE)
Nehmen Sie diese Einstellung für den Typ Ihres Ride-Beckens vor – ein 2-Zonen-Ride (mit Rand- und
Glockentriggern) oder ein 3-Zonen-Ride (mit Kanten-, Rand- und Glockentriggern).
Gehen Sie wie folgt vor:
1.
Drücken Sie EXT TRIG zum Aufrufen des Ext. Trig Hauptmenüs.
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Wählen Sie Rand oder Glocke des Ride, drücken Sie NOTE
CHASE und schlagen Sie die Zone auf Ihrem Beckentrigger an.
Alternativ markieren Sie den Triggernamen oben im LCD mit
CURSOR AUFWÄRTS/ABWÄRTS, mit VALUE
AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER wählen Sie
„RideBell“ oder „RideBow“.
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Drücken Sie MODE (F4).
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Mit VALUE AUFWÄRTS/ABWÄRTS oder dem VALUE-REGLER wählen Sie „2 Zones“, falls Ihr Ride-
Becken 2 Zonen hat oder „3 Zones“, falls Ihr Ride-Becken 3 Zonen hat.
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Nach Beendigung der Bearbeitung drücken Sie EXIT oder eine beliebige Taste zum Aufrufen eines
anderen Menüs (z.B. DRUM KIT, UTILITY usw.). Ihre Bearbeitungen bleiben für die Session erhalten
(also bis Sie das Modul ausschalten).