Alesis Forge Kit User Guide - Page 53

Head-Rim Adj, Threshold, Xtalk, Kurve, Retrig Cancel, MIDI Note, USB MIDI-Port, MIDI-Ausgang

Page 53 highlights

o Head-Rim Adj: Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten zwischen dem Schlagfell (Mitte) und dem Rahmen eines Drum-Pads. Höhere Werte verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Rahmen-Sound des Pads ausgelöst wird, wenn Sie lediglich seine Mitte abspielen und umgekehrt (aufgrund der Kraft, die durch das Pad übertragen wird). Stellen Sie diesen Wert jedoch nicht zu hoch ein. Ist dieser Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise nicht erzeugen, wenn Sie die Mitte und den Rahmen absichtlich zur selben Zeit abspielen; der Sound kann stummgeschaltet werden, da das Modul den Klang fälschlicherweise als Überlagerungseffekt interpretiert. o Threshold: Der zum Triggern eines Sounds erforderliche Kraftaufwand. o Xtalk: Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten. Höhere Werte verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Sound des Pads getriggert wird, wenn Sie ein anderes Pad spielen (aufgrund der Kraftübertragung durch ein Rack, den Boden usw.). Stellen Sie den Wert jedoch nicht zu hoch ein! Ist dieser Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise nicht triggern, wenn Sie gleichzeitig ein anderes Pad abspielen; der Sound wird möglicherweise stummgeschaltet, da das Modul den Klang fälschlicherweise als Überlagerungseffekt interpretiert. o Kurve: Die Anschlagdynamik-Kurve des Pads. Dadurch wird das Verhältnis zwischen der Kraft, die zum Abspielen eingesetzt wird, und dem Lautstärkepegel des Pad-Sounds gesteuert. o Retrig Cancel: Die Zeit, die zwischen aufeinanderfolgenden Betätigungen des Pads erforderlich ist, um den Sound für beide Betätigungen zu erzeugen. o MIDI Note: Wenn der USB MIDI-Port oder der MIDI-Ausgang des Drum-Moduls mit einem Computer oder einem externen MIDI-Gerät verbunden ist, sendet das Pad diese MIDI-Note an ihn. Falls Sie diese Verbindungen nicht verwenden, wirkt sich diese Einstellung nicht auf den Trigger oder dessen Sound aus. Kick Drum 36 Snare Drum (Mitte) 38 Snare Rim 40 Tom 1 (Mitte) 48 Tom 1 (Rahmen) 50 Tom 2 (Center) 45 Tom 2 (Rahmen) 47 Tom 3 (Mitte) 43 Tom 3 (Rahmen) 58 Tom 4 (Mitte) 41 Tom 4 (Rahmen) 39 Ride Bow 51 Ride Edge 59 Ride Bell 53 Crash 1 49 Crash 1 (Rand) 55 Crash 2 57 Crash 2 (Rand) 52 Hi-Hat Offen 46 Hi-Hat Geschlossen 42 Hi-Hat Pedal 44 Hi-Hat Splash 21 o Splash-Empfindlichkeit: Die Empfindlichkeit des Hi-Hat-Pedals zur Erzeugung eines Spritzgeräusches ("splash") anstelle des Sounds eines gewöhnlichen geschlossenen Pedals. • Verwenden Sie das Wahlrad oder Links () und Rechts (), um die Einstellung oder die Wertes eines Parameters zu bearbeiten. 6. Drücken Sie Speichern, um Ihre Änderungen zu speichern. Andernfalls gehen Ihre Änderungen verloren, sobald Sie das Drum-Modul ausschalten. 7. Drücken Sie Exit, um zur vorherigen Seite zurückzukehren. 53

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Head-Rim Adj:
Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten zwischen
dem Schlagfell (Mitte) und dem Rahmen eines Drum-Pads. Höhere Werte
verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Rahmen-Sound des Pads ausgelöst
wird, wenn Sie lediglich seine Mitte abspielen und umgekehrt (aufgrund der
Kraft, die durch das Pad übertragen wird). Stellen Sie diesen Wert jedoch nicht
zu hoch ein. Ist dieser Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise
nicht erzeugen, wenn Sie die Mitte und den Rahmen absichtlich zur selben Zeit
abspielen; der Sound kann stummgeschaltet werden, da das Modul den Klang
fälschlicherweise als Überlagerungseffekt interpretiert.
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Threshold:
Der zum Triggern eines Sounds erforderliche Kraftaufwand.
o
Xtalk:
Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten. Höhere Werte
verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Sound des Pads getriggert wird,
wenn Sie ein anderes Pad spielen (aufgrund der Kraftübertragung durch ein
Rack, den Boden usw.). Stellen Sie den Wert jedoch nicht zu hoch ein! Ist dieser
Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise nicht triggern, wenn Sie
gleichzeitig ein anderes Pad abspielen; der Sound wird möglicherweise
stummgeschaltet,
da
das
Modul
den
Klang
fälschlicherweise
als
Überlagerungseffekt interpretiert.
o
Kurve:
Die Anschlagdynamik-Kurve des Pads. Dadurch wird das Verhältnis
zwischen der Kraft, die zum Abspielen eingesetzt wird, und dem Lautstärkepegel
des Pad-Sounds gesteuert.
o
Retrig Cancel:
Die Zeit, die zwischen aufeinanderfolgenden Betätigungen des
Pads erforderlich ist, um den Sound für beide Betätigungen zu erzeugen.
o
MIDI Note:
Wenn der
USB MIDI-Port
oder der
MIDI-Ausgang
des Drum-Moduls
mit einem Computer oder einem externen MIDI-Gerät verbunden ist, sendet das
Pad diese MIDI-Note an ihn. Falls Sie diese Verbindungen nicht verwenden, wirkt
sich diese Einstellung nicht auf den Trigger oder dessen Sound aus.
Kick Drum
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Tom 3 (Mitte)
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Crash 1
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Snare Drum (Mitte)
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Tom 3 (Rahmen)
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Crash 1 (Rand)
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Snare Rim
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Tom 4 (Mitte)
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Crash 2
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Tom 1 (Mitte)
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Tom 4 (Rahmen)
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Crash 2 (Rand)
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Tom 1 (Rahmen)
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Ride Bow
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Hi-Hat Offen
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Tom 2 (Center)
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Ride Edge
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Hi-Hat Geschlossen 42
Tom 2 (Rahmen)
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Ride Bell
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Hi-Hat Pedal
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Hi-Hat Splash
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Splash-Empfindlichkeit:
Die Empfindlichkeit des Hi-Hat-Pedals zur Erzeugung
eines Spritzgeräusches (“splash”) anstelle des Sounds eines gewöhnlichen
geschlossenen Pedals.
Verwenden Sie das
Wahlrad
oder
Links
(
) und
Rechts
(
), um die Einstellung oder
die Wertes eines Parameters zu bearbeiten.
6.
Drücken Sie
Speichern
, um Ihre Änderungen zu speichern. Andernfalls gehen Ihre
Änderungen verloren, sobald Sie das Drum-Modul ausschalten.
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