Nokia 8860 Nokia 8860 User Guide in Spanish - Page 87

Juegos

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16. Juegos Usted tiene cuatro juegos fantásticos para elegir en su teléfono. Oprima Menú 6 para seleccionar uno de los siguientes juegos: ¡RECUERDE! Su teléfono debe estar encendido para usar esta función. No encienda el teléfono cuando el uso de teléfonos celulares esté prohibido o cuando éste pueda causar interferencias o peligro. Memoria Revela las imágenes para encontrar los pares semejantes con los mínimos intentos posibles. Mueva el cursor con las teclas 2 (arriba), 4 (izquierda), 6 (derecha) y 8 (abajo). Oprima la tecla 5 para revelar las imágenes. Oprima la tecla para saltar a la derecha de la pantalla sobre las imágenes reveladas o para mover de la parte superior izquierda a la parte inferior derecha. Oprima la tecla para saltar a la izquierda de la pantalla sobre las imágenes reveladas o para mover de la parte inferior derecha a la parte superior izquierda. Una vez encontrados, los pares permanecerán visibles. Víbora Alimente la víbora con tantas golosinas como le sea posible y mírela cómo crece. Use las teclas 2, 4, 6 y 8 para hacerla mover hacia la comida. Cuanto más crezca la cola de la víbora, más puntos se acumularán. Cuando la víbora choca contra su cola o contra el muro que la rodea, el juego se acaba. [ 82 ]

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16. Juegos
Usted tiene cuatro juegos fantásticos para elegir en su teléfono.
Oprima
Menú
6 para seleccionar uno de los siguientes juegos:
¡RECUERDE!
Su teléfono debe estar encendido para usar esta función.
No encienda el teléfono cuando el uso de teléfonos celulares esté
prohibido o cuando éste pueda causar interferencias o peligro.
Memoria
Revela las imágenes para encontrar los pares semejantes con los mínimos
intentos posibles. Mueva el cursor con las teclas 2 (arriba), 4 (izquierda),
6 (derecha) y 8 (abajo). Oprima la tecla 5 para revelar las imágenes.
Oprima la tecla
para saltar a la derecha de la pantalla sobre las
imágenes reveladas o para mover de la parte superior izquierda a la parte
inferior derecha. Oprima la tecla
para saltar a la izquierda de la
pantalla sobre las imágenes reveladas o para mover de la parte inferior
derecha a la parte superior izquierda. Una vez encontrados, los pares
permanecerán visibles.
Víbora
Alimente la víbora con tantas golosinas como le sea posible y mírela cómo
crece. Use las teclas 2, 4, 6 y 8 para hacerla mover hacia la comida. Cuanto
más crezca la cola de la víbora, más puntos se acumularán. Cuando la
víbora choca contra su cola o contra el muro que la rodea, el juego se
acaba.