Nokia 8860 Nokia 8860 User Guide in Spanish - Page 88

Lógico, Rotation, Opciones para juegos, Nivel, Juego nuevo, Puntaje mayor, Instrucciones

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Juegos Lógico Busque una combinación secreta de figuras. Las figuras disponibles se ven en la parte superior de la pantalla antes de que usted acepte la primera fila de adivinanza. Use las teclas 2, 4 y 8 para mover el cursor y la tecla 5 para seleccionar la figura. Para copiar una figura desde una fila de adivinanza previamente aceptada, empiece a desplazarse con la tecla 4, mueva el cursor de la manera usual hacia la figura deseada y acepte la selección con la tecla 5. Cuando usted piense que ya tiene la combinación correcta de números, oprima la tecla . El resultado se presenta como un juego de puntos encima de la fila. Una figura correcta en el sitio correcto da un puntaje entero; una figura correcta en el sitio incorrecto da medio puntaje. El partido finaliza cuando todos las figuras salen y aparecen en el sitio correcto. Rotation Coloque los nombres en forma ascendente tan rápido como pueda. Use las teclas 2, 4, 6 y 8 para mover el recuadro hacia arriba, a la izquierda, a la derecha y hacia abajo. Dentro del recuadro, use la tecla 1 para rotar los números en dirección contraria a las manecillas del reloj, use las tecla 3 ó 5 para rotar los números en dirección de las manecillas del reloj. Cuanto más rápido ponga los números en orden, más alto será su puntaje. Cuanto más alto sea el nivel del juego, más tiempo tendrá para completar un juego. Opciones para juegos Cuando usted elige las siguientes opciones: • Nivel le permite elegir el nivel de dificultad. • Juego nuevo comienza un nuevo juego. • Puntaje mayor muestra el puntaje más alto (no aparece en Lógico). • Instrucciones describe las reglas del juego. [ 83 ]

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Juegos
Lógico
Busque una combinación secreta de figuras. Las figuras disponibles se ven
en la parte superior de la pantalla antes de que usted acepte la primera
fila de adivinanza. Use las teclas 2, 4 y 8 para mover el cursor y la tecla 5
para seleccionar la figura. Para copiar una figura desde una fila de
adivinanza previamente aceptada, empiece a desplazarse con la tecla 4,
mueva el cursor de la manera usual hacia la figura deseada y acepte la
selección con la tecla 5.
Cuando usted piense que ya tiene la combinación correcta de números,
oprima la tecla
. El resultado se presenta como un juego de puntos
encima de la fila. Una figura correcta en el sitio correcto da un puntaje
entero; una figura correcta en el sitio incorrecto da medio puntaje.
El partido finaliza cuando todos las figuras salen y aparecen en el sitio
correcto.
Rotation
Coloque los nombres en forma ascendente tan rápido como pueda. Use las
teclas 2, 4, 6 y 8 para mover el recuadro hacia arriba, a la izquierda, a la
derecha y hacia abajo. Dentro del recuadro, use la tecla 1 para rotar los
números en dirección contraria a las manecillas del reloj, use las tecla 3 ó
5 para rotar los números en dirección de las manecillas del reloj. Cuanto
más rápido ponga los números en orden, más alto será su puntaje.
Cuanto más alto sea el nivel del juego, más tiempo tendrá para completar
un juego.
Opciones para juegos
Cuando usted elige las siguientes opciones:
Nivel
le permite elegir el nivel de dificultad.
Juego nuevo
comienza un nuevo juego.
Puntaje mayor
muestra el puntaje más alto
(no aparece en Lógico)
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Instrucciones
describe las reglas del juego.