Sanyo PDG-DSU21N Owners Manual - Page 27

Remplacer la lampe

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Remplacer la lampe Après un certain temps d'utilisation du projecteur, la luminosité de la lampe du projecteur diminue graduellement et la lampe peut se casser plus facilement. Il est recommandé de remplacer la lampe si un message d'avertissement est affiché. N'essayez pas de réparer la lampe par vous-même. Contactez un technicien de service qualifié pour le remplacement. Remplacez la lampe quand: „ Un message d'avertissement "La lampe approche la fin de sa durée de vie en fonctionnement en pleine puissance. Remplacement conseillé!" apparaît à l'écran. „ L'indicateur lumineux de la lampe du projecteur devient rouge. Consultez la section "Messages d'indicateur lumineux" pour plus de détails. „ La lampe devient très chaude après avoir éteint le projecteur avec le bouton d'alimentation. Si vous touchez la lampe, vous pouvez vous brûler les doigts. Lorsque vous remplacez la lampe, attendez au moins 45 minutes que la lampe refroidisse. „ Ne touchez à aucun moment le verre de la lampe. La lampe peut exploser du fait d'une mauvaise manipulation, y compris avoir touché le verre de la lampe. „ La durée de vie peut être différente d'une lampe à une autre et selon l'environnement d'utilisation. Il n'y a pas de garantie de durée de vie identique pour chaque lampe. Certaines lampes peuvent terminer leur durée de vie plus rapidement que d'autres lampes similaires. „ Une lampe peut exploser du fait de vibrations, de chocs ou de dégradations résultant d'heures d'utilisation lorsque sa durée de vie approche de sa fin. Le risque d'explosion peut être différent selon l'environnement ou les conditions dans lesquelles le projecteur et la lampe sont utilisés. „ Portez des gants et des lunettes de protection lorsque vous installez ou retirez la lampe. „ Des cycles de mise sous/hors tension plus rapides peuvent endommager la lampe et réduire sa durée de vie. Attendez au moins 5 minutes pour éteindre le projecteur après l'avoir allumé. „ N'utilisez pas la lampe à proximité de papier, de tissus ou autre matériau combustible et ne la couvrez pas avec ces types de matériaux. Il y aurait autrement un risque d'incendie. „ N'utilisez pas la lampe dans une atmosphère contenant une substance inflammable, telle qu'un diluant. Il y aurait autrement un risque d'incendie ou d'explosion. „ Aérez bien la zone ou la pièce lors de l'utilisation de la lampe dans une atmosphère à oxygène (dans l'air). Si de l'ozone est inhalé, cela peut causer des mots de tête, des nausées, des vertiges, etc. „ La lampe contient du mercure inorganique. Si la lampe explose, le mercure contenu dans la lampe s'échappera du projecteur. Quittez la pièce immédiatement en cas de bris de la lampe pendant son utilisation et aérez la zone pendant au moins 30 minutes afin d'éviter d'inhaler des vapeurs de mercure. Il y aurait autrement un risque pour la santé. FR-27

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Remplacer la lampe
Après un certain temps d’utilisation du projecteur, la luminosité de la lampe du projecteur
diminue graduellement et la lampe peut se casser plus facilement. Il est recommandé de
remplacer la lampe si un message d’avertissement est affiché. N’essayez pas de réparer la
lampe par vous-même. Contactez un technicien de service qualifié pour le remplacement.
Remplacez la lampe quand:
Un message d’avertissement “La lampe approche la fin de sa durée de vie en
fonctionnement en pleine puissance. Remplacement conseillé!” apparaît à l’écran.
L’indicateur lumineux de la lampe du projecteur devient rouge. Consultez la section
“Messages d’indicateur lumineux” pour plus de détails.
La lampe devient très chaude après avoir éteint le projecteur avec le bouton
d’alimentation. Si vous touchez la lampe, vous pouvez vous brûler les doigts. Lorsque
vous remplacez la lampe, attendez au moins 45 minutes que la lampe refroidisse.
Ne touchez à aucun moment le verre de la lampe. La lampe peut exploser du fait
d’une mauvaise manipulation, y compris avoir touché le verre de la lampe.
La durée de vie peut être différente d’une lampe à une autre et selon l’environnement
d’utilisation. Il n’y a pas de garantie de durée de vie identique pour chaque lampe.
Certaines lampes peuvent terminer leur durée de vie plus rapidement que d’autres
lampes similaires.
Une lampe peut exploser du fait de vibrations, de chocs ou de dégradations résultant
d’heures d’utilisation lorsque sa durée de vie approche de sa fin. Le risque
d’explosion peut être différent selon l’environnement ou les conditions dans lesquelles
le projecteur et la lampe sont utilisés.
Portez des gants et des lunettes de protection lorsque vous installez ou retirez la
lampe.
Des cycles de mise sous/hors tension plus rapides peuvent endommager la lampe et
réduire sa durée de vie. Attendez au moins 5 minutes pour éteindre le projecteur
après l’avoir allumé.
N’utilisez pas la lampe à proximité de papier, de tissus ou autre matériau combustible
et ne la couvrez pas avec ces types de matériaux. Il y aurait autrement un risque
d’incendie.
N’utilisez pas la lampe dans une atmosphère contenant une substance inflammable,
telle qu’un diluant. Il y aurait autrement un risque d’incendie ou d’explosion.
Aérez bien la zone ou la pièce lors de l’utilisation de la lampe dans une atmosphère à
oxygène (dans l’air). Si de l’ozone est inhalé, cela peut causer des mots de tête, des
nausées, des vertiges, etc.
La lampe contient du mercure inorganique. Si la lampe explose, le mercure contenu
dans la lampe s’échappera du projecteur. Quittez la pièce immédiatement en cas de
bris de la lampe pendant son utilisation et aérez la zone pendant au moins 30 minutes
afin d’éviter d’inhaler des vapeurs de mercure. Il y aurait autrement un risque pour la
santé.