Alpine CDA-9886 User Manual - Page 127

Almacenamiento de la canción/artista

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Almacenamiento de canales memorizados 1 Pulse BAND para seleccionar la banda que desee almacenar. 2 Tras sintonizar el canal deseado, mantenga pulsado, durante al menos 2 segundos, uno de los botones de memorización (del 1 al 6) en el que desee almacenar el canal. La emisora seleccionada se guarda. 3 Repita el mismo procedimiento para almacenar hasta 5 canales más de la misma banda. • Para utilizar el mismo procedimiento con otras bandas, basta con seleccionar la banda que desee y repetir el procedimiento. • Pueden almacenarse hasta 18 canales en la memoria para XM o SIRIUS. 6 canales almacenados en cada banda (XM1, XM2 y XM3 para XM; SIRIUS1, SIRIUS2 y SIRIUS3 para SIRIUS). • Si almacena un canal en un número de memorización que ya contiene otra emisora, el canal anterior será reemplazado por el nuevo. Recepción de canales almacenados 1 Pulse BAND para seleccionar la banda que desee. 2 Pulse el botón de memorización del canal que contiene el canal de satélite que desee memorizado. Almacenamiento del equipo deseado (sólo SIRIUS) Puede almacenar el equipo que desee de una de las ligas que cubre SIRIUS. Una vez almacenado, se anunciarán las horas de partido y los marcadores del equipo a través de la pantalla de interrupción ALERT mientras se reciben otros programas. Para recibir estos anuncios, consulte la página 23. Esta función está disponible tras realizar las dos operaciones siguientes. Almacenamiento durante la recepción de un partido 1 Seleccione el canal que emite el partido de su equipo favorito. 2 Pulse F/SETUP para activar el modo de selección Memory/Delete. 3 Gire el codificador rotatorio para seleccionar el modo Memory y, a continuación, pulse /ENT. Memory Delete Memory 4 Gire el codificador rotatorio para seleccionar el equipo deseado para el partido emitido y pulse /ENT. 5 Gire el codificador rotatorio para seleccionar el tipo de interrupción y, a continuación, pulse /ENT. Game Update (Ajuste inicial) Game Initial Game Update: Game Initial: La pantalla ALERT aparece según la evolución del partido (cambio de marcador, resultado, etc.). La pantalla ALERT aparece al comenzar el partido. 6 Si mantiene pulsado /ESC durante al menos 2 segundos, volverá al modo normal. • Si intenta almacenarlo y la memoria está llena, aparecerá "Memory Full". Si desea reemplazar un equipo que ya se ha guardado en el paso 4, gire el codificador rotatorio para seleccionar "Replace YES" y pulse /ENT. • Se cancelará el modo de ajuste si no ha realizado ninguna operación durante 10 segundos. Configuración de alerta de partido 1 Mantenga pulsado F/SETUP durante al menos 2 segundos para entrar en el modo SETUP. 2 Gire el codificador rotatorio para seleccionar el elemento SIRIUS y, a continuación, pulse /ENT. Bluetooth*1 HD Radio*4 General Display Bluetooth XM*2/SIRIUS*3 *1 Se muestra sólo si INT Mute está ajustado en OFF y si el modo está ajustado en cualquier opción excepto Bluetooth Audio. *2 Sólo con XM Radio conectado. *3 Sólo con SIRIUS Radio conectado. *4 Sólo con HD Radio conectado. 3 Pulse /ENT para activar el modo Game Alert. 4 Gire el codificador rotatorio para seleccionar la liga que desee y, a continuación, pulse /ENT. 5 Gire el codificador rotatorio para seleccionar el equipo que desee almacenar y, a continuación, pulse /ENT. 6 Gire el codificador rotatorio para seleccionar un tipo de interrupción y, a continuación, pulse /ENT. UPDATE (Ajuste inicial) INITIAL UPDATE: La pantalla ALERT aparece según la evolución del partido (cambio de marcador, resultado, etc.). INITIAL: La pantalla ALERT aparece al comenzar el partido. 7 Mantenga pulsado F/SETUP durante al menos 2 segundos para cancelar el modo SETUP. • Pulse /ESC para regresar al modo SETUP anterior. • Si no se ha realizado ninguna operación durante 60 segundos SETUP se cancelará. • En este modo, pueden almacenarse hasta 4 equipos en la memoria (un equipo por liga). Almacenamiento de la canción/artista deseado (sólo SIRIUS) Un título de canción o nombre de artista almacenado se anuncia siempre que se encuentre un título o un artista coincidente en otro canal. La pantalla ALERT de interrupción aparece al escuchar un programa de otro canal. Para recibir información de interrupción, consulte "Recuperación de la información almacenada (sólo SIRIUS)" (página 24). 1 Pulse F/SETUP para activar el modo de selección Memory/Delete cuando se emite una canción o la canción de un artista que desee almacenar. 23-ES

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-ES
Almacenamiento de canales memorizados
1
Pulse
BAND
para seleccionar la banda que desee
almacenar.
2
Tras sintonizar el canal deseado, mantenga pulsado,
durante al menos 2 segundos, uno de los
botones
de memorización (del 1 al 6)
en el que desee
almacenar el canal.
La emisora seleccionada se guarda.
3
Repita el mismo procedimiento para almacenar
hasta 5 canales más de la misma banda.
Para utilizar el mismo procedimiento con otras bandas, basta con
seleccionar la banda que desee y repetir el procedimiento.
Pueden almacenarse hasta 18 canales en la memoria para XM o
SIRIUS. 6 canales almacenados en cada banda (XM1, XM2 y XM3
para XM; SIRIUS1, SIRIUS2 y SIRIUS3 para SIRIUS).
Si almacena un canal en un número de memorización que ya contiene
otra emisora, el canal anterior será reemplazado por el nuevo.
Recepción de canales almacenados
1
Pulse
BAND
para seleccionar la banda que desee.
2
Pulse el
botón de memorización
del canal que
contiene el canal de satélite que desee memorizado.
Almacenamiento del equipo deseado (sólo
SIRIUS)
Puede almacenar el equipo que desee de una de las ligas que cubre SIRIUS.
Una vez almacenado, se anunciarán las horas de partido y los marcadores
del equipo a través de la pantalla de interrupción ALERT mientras se
reciben otros programas. Para recibir estos anuncios, consulte la página 23.
Esta función está disponible tras realizar las dos operaciones siguientes.
1
Seleccione el canal que emite el partido de su
equipo favorito.
2
Pulse
F/SETUP
para activar el modo de selección
Memory/Delete.
3
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar el
modo Memory y, a continuación, pulse
/
ENT
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Memory
Delete
Memory
4
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar el
equipo deseado para el partido emitido y pulse
/
ENT
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Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar el
tipo de interrupción y, a continuación, pulse
/ENT
.
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Si mantiene pulsado
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durante al menos 2
segundos, volverá al modo normal.
Si intenta almacenarlo y la memoria está llena, aparecerá “Memory
Full”. Si desea reemplazar un equipo que ya se ha guardado en el
paso 4, gire el
codificador rotatorio
para seleccionar “Replace YES”
y pulse
/ENT
.
Se cancelará el modo de ajuste si no ha realizado ninguna operación
durante 10 segundos.
1
Mantenga pulsado
F/SETUP
durante al menos 2
segundos para entrar en el modo SETUP.
2
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar el
elemento SIRIUS y, a continuación, pulse
/
ENT
.
Bluetooth
*
1
General
Display
XM
*
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/SIRIUS
*
3
HD Radio
*
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Bluetooth
*
1
Se muestra sólo si INT Mute está ajustado en OFF y si el modo está
ajustado en cualquier opción excepto Bluetooth Audio.
*
2
Sólo con XM Radio conectado.
*
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Sólo con SIRIUS Radio conectado.
*
4
Sólo con HD Radio conectado.
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Pulse
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ENT
para activar el modo Game Alert.
4
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar la
liga que desee y, a continuación, pulse
/
ENT
.
5
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar el
equipo que desee almacenar y, a continuación,
pulse
/
ENT
.
6
Gire el
codificador rotatorio
para seleccionar un
tipo de interrupción y, a continuación, pulse
/
ENT
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7
Mantenga pulsado
F/SETUP
durante al menos 2
segundos para cancelar el modo SETUP.
Pulse
/
ESC
para regresar al modo SETUP anterior.
Si no se ha realizado ninguna operación durante 60 segundos
SETUP se cancelará.
En este modo, pueden almacenarse hasta 4 equipos en la memoria
(un equipo por liga).
Almacenamiento de la canción/artista
deseado (sólo SIRIUS)
Un título de canción o nombre de artista almacenado se anuncia siempre
que se encuentre un título o un artista coincidente en otro canal. La
pantalla ALERT de interrupción aparece al escuchar un programa de
otro canal. Para recibir información de interrupción, consulte
“Recuperación de la información almacenada (sólo SIRIUS)”
(página 24).
1
Pulse
F/SETUP
para activar el modo de selección
Memory/Delete cuando se emite una canción o la
canción de un artista que desee almacenar.
Almacenamiento durante la recepción de
un partido
Game Update (Ajuste inicial)
Game Initial
Game Update:
La pantalla ALERT aparece según la evolución
del partido (cambio de marcador, resultado, etc.).
Game Initial:
La pantalla ALERT aparece al comenzar el
partido.
Configuración de alerta de partido
UPDATE (Ajuste inicial)
INITIAL
UPDATE:
La pantalla ALERT aparece según la evolución del
partido (cambio de marcador, resultado, etc.).
INITIAL:
La pantalla ALERT aparece al comenzar el partido.