Logitech Marble Manual - Page 78

TrackMan Live! werkt niet of de cursor beweegt niet

Page 78 highlights

Problemen oplossen TrackMan Live! niet bespeurd Wanneer u TrackMan Live! gebruikt, wordt deze misschien niet bespeurd door de computer. Probeer het volgende om dit probleem op te lossen: • Zorg dat het snoer van de muisontvanger aangesloten is op de juiste poort: de seriële poort of PS/2 muispoort. Het snoer van de ontvanger niet aansluiten of ontkoppelen terwijl de computer aanstaat. • Zorg dat uw seriële (of PS/2) poort goed geconfigureerd is. Raadpleeg uw computerdocumentatie voor de juiste poortconfiguratie. • Er kunnen natuurlijk ook andere systeemapparaten zijn die in conflict raken met TrackMan Live! Controleer de IRQ-/adresinstellingen van deze apparaten op conflicten en wijzig de instellingen indien nodig. Raadpleeg hiervoor uw computerdocumentatie. Als u wilt bepalen of het probleem te maken heeft met het systeem, probeer TrackMan Live! dan op een tweede systeem, of sluit een andere muis op uw huidige systeem aan. TrackMan Live! werkt niet of de cursor beweegt niet De bereikschakelaar moet ingeschakeld zijn om de eenheid te laten functioneren. Beweeg de trackball om te zien of het lampje op de ontvanger knippert. Knippert het niet, dan controleert u of de batterijen goed geïnstalleerd zijn, en dat de batterijen niet leeg zijn. U controleert de batterijen door de bereikschakelaar van Off (Uit) naar Hi (Hoog) te verschuiven. Het batterijlampje zou nu aan moet gaan. Zo niet, dan vervangt u de batterijen. Controleer of de ontvanger goed op uw computer is aangesloten, en dan of de ontvanger aan uw apparaat gekoppeld is door snel op de kanaalknop van het apparaat te drukken. Het lampje van de ontvanger moet nu gaan knipperen. Probeer ook de schakelaar van de ontvanger ten minste eenmaal in elke richting te bewegen, en hem dan in te stellen op het aantal apparaten dat gebruikt wordt. Beweeg de bal van het apparaat meer dan twee seconden zodat de ontvanger het kan herkennen. 76

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80

76
Problemen oplossen
TrackMan Live! niet bespeurd
Wanneer u TrackMan Live! gebruikt, wordt deze misschien niet bespeurd door
de computer. Probeer het volgende om dit probleem op te lossen:
Zorg dat het snoer van de muisontvanger aangesloten is op de juiste poort:
de seriële poort of PS/2 muispoort.
Het snoer van de ontvanger
niet aansluiten of ontkoppelen terwijl de computer aanstaat.
Zorg dat uw seriële (of PS/2) poort goed geconfigureerd is. Raadpleeg uw
computerdocumentatie voor de juiste poortconfiguratie.
Er kunnen natuurlijk ook andere systeemapparaten zijn die in conflict raken met
TrackMan Live! Controleer de IRQ-/adresinstellingen van deze apparaten op conflicten
en wijzig de instellingen indien nodig. Raadpleeg hiervoor uw computerdocumentatie.
Als u wilt bepalen of het probleem te maken heeft met het systeem, probeer
TrackMan Live! dan op een tweede systeem, of sluit een andere muis op uw huidige
systeem aan.
TrackMan Live! werkt niet of de cursor beweegt niet
De bereikschakelaar moet ingeschakeld zijn om de eenheid te laten functioneren.
Beweeg de trackball om te zien of het lampje op de ontvanger knippert. Knippert het
niet, dan controleert u of de batterijen goed geïnstalleerd zijn, en dat de batterijen
niet leeg zijn. U controleert de batterijen door de bereikschakelaar van
Off (Uit)
naar
Hi (Hoog)
te verschuiven. Het batterijlampje zou nu aan moet gaan. Zo niet,
dan vervangt u de batterijen.
Controleer of de ontvanger goed op uw computer is aangesloten, en dan of de
ontvanger aan uw apparaat gekoppeld is door snel op de kanaalknop van het apparaat
te drukken. Het lampje van de ontvanger moet nu gaan knipperen. Probeer ook
de schakelaar van de ontvanger ten minste eenmaal in elke richting te bewegen,
en hem dan in te stellen op het aantal apparaten dat gebruikt wordt. Beweeg de bal
van het apparaat meer dan twee seconden zodat de ontvanger het kan herkennen.