Magellan eXplorist 300 Manual - Swedish - Page 50

Skapa en fleretappsrutt

Page 50 highlights

Rutter 44 Skapa en fleretappsrutt När du vill skapa en fleretappsrutt får du fram en tom lista som du kan fylla med sevärdheter, en för varje etapp, från sevärdhetsdatabasen. I nedanstående avsnitt beskrivs alla verktyg du behöver för att skapa rutten. Så här skapas en fleretappsrutt: 1. Tryck på MENU. 2. Markera med hjälp av joysticken Rutter. 3. Tryck på ENTER. 4. Markera med hjälp av joysticken . 5. Tryck på ENTER. 6. markeras. Tryck på ENTER. 7. Databasen över sevärdheter visas. Sök i databasen efter sevärdheten du vill använda som startsevärdhet för rutten. 8. Fortsätt trycka ENTER med markerad. Välj nästa sevärdhet i rutten från sevärdhetsdatabasen. 9. [Ej nödvändigt] Medan du skapar rutten vill du kanske redigera vad du redan har matat in. Du kan infoga, ta bort eller ersätta en sevärdhet som redan ligger i ruttlistan. Infoga: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill infoga en ny etapp framför. Tryck på MENU, markera Infoga POI och tryck på ENTER. Sök efter den nya sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten infogas i rutten du håller på att skapa. Skapa Ruttskärm Ta bort: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill ta bort från rutten. Tryck på MENU, markera Ta bort POI och tryck på ENTER. Ersätta: Använd joysticken för att markera sevärdheten som du vill ersätta. Tryck på MENU, markera Ersätt POI och tryck på ENTER. Sök efter den nya sevärdheten i databasen. Sevärdheten du väljer kommer automatiskt ersätta den sevärdhet som markerades från början. 10. När du har lagt till alla etapper till rutten som du håller på att skapa använder du joysticken till att markera Spara rutt. 11. Tryck på ENTER. 12. Använd joysticken och knappen ENTER till att mata in ett namn på rutten. Namnet får innehålla högst tio skrivtecken. 13. Markera OK. 14. Tryck på ENTER.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89

Rutter
44
Skapa en fleretappsrutt
När du vill skapa en fleretappsrutt får du fram en tom lista som du kan fylla med sevärdheter,
en för varje etapp, från sevärdhetsdatabasen. I nedanstående avsnitt beskrivs alla verktyg du
behöver för att skapa rutten.
Så här skapas en fleretappsrutt:
1.
Tryck på
MENU
.
2.
Markera med hjälp av
joysticken
Rutter
.
3.
Tryck på
ENTER
.
4.
Markera med hjälp av
joysticken
<Ny>
.
5.
Tryck på
ENTER
.
6.
<Lägg till POI>
markeras. Tryck på
ENTER
.
7.
Databasen över sevärdheter visas. Sök i databasen efter
sevärdheten du vill använda som startsevärdhet för rutten.
8.
Fortsätt trycka
ENTER
med
<Lägg till POI>
markerad. Välj
nästa sevärdhet i rutten från sevärdhetsdatabasen.
9.
[Ej nödvändigt] Medan du skapar rutten vill du kanske redigera
vad du redan har matat in. Du kan infoga, ta bort eller ersätta
en sevärdhet som redan ligger i ruttlistan.
Infoga
: Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill infoga en ny etapp framför. Tryck på
MENU
, markera
Infoga POI
och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya
sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten infogas i rutten
du håller på att skapa.
Ta bort:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill ta bort från rutten. Tryck på
MENU
, markera
Ta bort POI
och tryck på
ENTER
.
Ersätta:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du vill ersätta. Tryck på
MENU
, markera
Ersätt POI
och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya sevärdheten i
databasen. Sevärdheten du väljer kommer automatiskt ersätta den sevärdhet som
markerades från början.
10.
När du har lagt till alla etapper till rutten som du håller på att skapa använder du
joysticken
till att markera
Spara rutt
.
11.
Tryck på
ENTER
.
12.
Använd
joysticken
och knappen
ENTER
till att mata in ett namn på rutten.
Namnet får innehålla högst tio skrivtecken.
13.
Markera
OK
.
14.
Tryck på
ENTER
.
Skapa Ruttskärm