Pioneer DJM-900NXS2 DJM-900nexus Manual (Spanish) - Page 19
Tipos de efectos
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Tipos de efectos Tipos de efectos Tipos de los efectos SOUND COLOR FX Nombre de efecto SPACE DUB ECHO GATE/ COMP NOISE CRUSH FILTER Descripciones Control COLOR Aplica un efecto de reverberación al sonido original. Gire hacia la izquierda: Aplica el efecto de reverberación a las gamas medias y bajas. Giro hacia la derecha: Aplica el efecto de reverberación a las gamas medias y altas. Aplica un efecto de eco, con el sonido un poco retrasado después de salir el sonido original varias veces y atenuado gradualmente. Gire hacia la izquierda: Aplica el efecto de eco a la gama media solamente. Giro hacia la derecha: Aplica el efecto de eco a la gama alta solamente. Cambia la tesitura del sonido general. Gire hacia la izquierda: Un efecto de puerta crea un sonido más apretado, con una sensación de volumen reducido. Giro hacia la derecha: Un efecto de compresor crea un sonido más grueso, con una sensación de volumen aumentado. El ruido blanco generado dentro de esta unidad se mezcla con el sonido del canal a través del filtro y sale. ! El volumen se puede ajustar girando los controles [TRIM] para los canales respectivos. La calidad del sonido se puede ajustar girando los controles [EQ/ISO (HI, MID, LOW)]. Gire hacia la izquierda: La frecuencia de corte del filtro por el que pasa el ruido blanco disminuye gradualmente. Giro hacia la derecha: La frecuencia de corte del filtro por el que pasa el ruido blanco aumenta gradualmente. Cambia el sonido original a un sonido apagado para la salida. Gire hacia la izquierda: Aumenta la distorsión del sonido. Giro hacia la derecha: El sonido se apaga antes de pasar a través del filtro pasaaltos. Da salida al sonido que ha pasado a través de un filtro. Gire hacia la izquierda: Disminuye gradualmente la frecuencia de corte del filtro pasabajos. Giro hacia la derecha: Aumenta gradualmente la frecuencia de corte del filtro pasaaltos. Tipos de BEAT EFFECT DELAY1 Sale una vez un sonido de retardo según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d]. Cuando se añade un sonido de retardo de 1/2 tiempo de compás, 4 tiempos de compás se convierten en 8 tiempos de compás. Original (4 tiempos de compás) 1/2 retardo (8 tiempos de compás) Botones BEAT c, d (pará- Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 - 16/1 con metro 1) respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM. Control TIME (parámetro 2) Use esto para establecer el tiempo de retardo. 1 a 4000 (ms) Control LEVEL/DEPTH (parámetro 3) Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el sonido de retardo. X-PAD (parámetro 4) Use esto para establecer el tiempo de retardo. Sonido de entrada apagado Desvanecimiento 1 tiempo de compás Tiempo Botones BEAT c, d (parámetro 1) Control TIME (parámetro 2) Control LEVEL/DEPTH (parámetro 3) X-PAD (parámetro 4) Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 - 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM. Use esto para establecer el tiempo de retardo. 1 a 4000 (ms) Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el sonido de eco. Use esto para establecer el tiempo de retardo. SPIRAL1 2 Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada. Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente. Sonido de entrada apagado Desvanecimiento 1 tiempo de compás Tiempo Botones BEAT c, d (parámetro 1) Control TIME (parámetro 2) Control LEVEL/DEPTH (parámetro 3) X-PAD (parámetro 4) Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 - 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM. Use esto para establecer el tiempo de retardo. 10 a 4000 (ms) Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el sonido de efecto, y para establecer el parámetro cuantitativo. Use esto para establecer el tiempo de retardo. REVERB1 2 Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada. Sonido directo Sonido reflejado pronto Nivel Reverberaciones 1% Tiempo 100% Botones BEAT c, d (parámetro 1) Control TIME (parámetro 2) Control LEVEL/DEPTH (parámetro 3) X-PAD (parámetro 4) Use éstos para establecer el grado del efecto de reverberación, desde 1 - 100 %. Use esto para establecer el grado de efecto de reverberación. 1 - 100 (%) Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto. Establece la frecuencia de corte del filtro. TRANS1 El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d]. Corte Corte ECHO1 2 Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d]. Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se atenúan según el tempo de la pista incluso después de haber sido cortado el sonido de entrada. 1/1 compás de tiempo Tiempo Botones BEAT c, d (parámetro 1) Control TIME (parámetro 2) Control LEVEL/DEPTH (parámetro 3) X-PAD (parámetro 4) Use éstos para establecer un tiempo de corte de 1/16 - 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM. Use esto para establecer el tiempo de efecto. 10 a 16000 (ms) Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto. Esto establece el tiempo de corte. Es 19