ASRock ALiveSATA2-GLAN Quick Installation Guide - Page 59
Einstellung der Jumper, Deutsch
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2.4 Einstellung der Jumper Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper gesetzt werden. Werden Pins durch Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper "gebrückt". Werden keine Pins durch Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper "offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin Jumper dessen Pin1 und Pin2 "gebrückt" sind, Gebrückt Offen bzw. es befindet sich eine Jumper-Kappe auf diesen beiden Pins. Jumper Einstellun PS2_USB_PWR1 Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um (siehe S.2, Punkt 1) +5VSB (Standby) zu setzen und die PS/2 oder USB- Weckfunktionen zu aktivieren. Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A oder mehr leisten können. CMOS löschen (CLRCMOS1, 2-Pin jumper) (siehe S.2 - Nr. 9) 2-Pin jumper Hinweis: CLRCMOS1 erlaubt Ihnen das Löschen der CMOS-Daten. Diese beinhalten das System-Passwort, Datum, Zeit und die verschiedenen BIOS-Parameter. Um die Systemparameter zu löschen und auf die Werkseinstellung zurückzusetzen, schalten Sie bitte den Computer ab und entfernen das Stromkabel. Benutzen Sie eine Jumperkappe, um die Pins an CLRCMOS1 für 5 Sekunden kurzzuschließen. Deutsch 59 ASRock ALiveSATA2-GLAN Motherboard