Behringer LC2412 Quick Start Guide - Page 8

EUROLIGHT LC2412 Réglages

Page 8 highlights

14 EUROLIGHT LC2412 EUROLIGHT LC2412 Réglages (FR) Réglages Les sections : (1) section A - PRESET, (2) section B - MEMORY + afficheur des banques, (3) Sound to light, (4) touches FLASH, (5) section de programmation, (6) section MAIN et (7) section CHASE (chenillard). (8) Touche SPECIAL-1. Elle active un canal spécial permettant par exemple de commander une machine à fumée. (9) La touche SPECIAL-2 remplit les mêmes fonctions que la touche SPECIAL-1. Les canaux spéciaux correspondent aux canaux 25 et 26 de la console. On peut attribuer trois canaux DMX à chaque canal spécial. (10) Le commutateur POWER est l'interrupteur général de la console. Mettez-le en position OFF avant de raccorder le cordon d'alimentation au secteur. (11) Le connecteur BNC est conçu pour alimenter une lampe sur flexible optionnelle. (12) Les faders 1 à 12 règlent l'intensité lumineuse des projecteurs connectés aux régulateurs électroniques (Dimmer Packs). (33) La touche UPPER commute la section PRESET sur les 12 canaux suivants. Elle permet donc de régler la luminosité sur les canaux 13 à 24. (13) Ces faders règlent la luminosité d'un groupe de canaux de façon proportionnelle par rapport aux réglages effectués auparavant avec les faders A PRESET et sauvegardés en tant que Memory. (14) - (17) Ces faders appartiennent également à la section B Memory mais possèdent une fonction supplémentaire : en mode Sound to light (jeu d'orgue), ils commandent la luminosité des Memorys correspondant à chaque bande de fréquences. (18) L'afficheur BANK indique dans quelle banque vous pouvez rappeler des Memorys ou si la console est en mode Preset (affichage "P"). Lorsque vous passez en mode Preset, l'affichage clignote pendant trois secondes avant de se fixer. Le mode Preset n'est actif qu'à la fin du clignotement. Ce processus évite tout déclenchement indésirable ainsi que les enchaînements trop durs. (19) Les touches UP/DOWN servent à la sélection d'une banque (de 0 à 9) ou à passer en mode Preset (P). Les LED clignotent si vous sélectionnez une nouvelle banque alors qu'une Memory de la banque précédente est encore active (fader ouvert). Dans ce cas, fermez le ou les faders ((13), (14) - (17)) pour éteindre la Memory. Enfin, ouvrez le fader pour projeter la nouvelle Memory sur la scène. (20) Touche SOUND TO LIGHT. (21) La touche PREVIEW. Elle permet de vérifier et, le cas échéant, de modifier des Memorys sauvegardées avant de les projeter sur scène. (22) Touches FLASH. Appuyez sur l'une des touches FLASH pour affecter au canal correspondant la luminosité réglée avec le fader principal (MAIN) quelle que soit la position du fader du canal. Pour ce faire, la touche CH - FLASH (32) doit être enfoncée. En mode PRESET, la fonction Channel Flash est automatiquement active. (23) Touches FLASH double fonction. On peut sauvegarder des Memorys ou des chenillards (Chase to Memory) dans les emplacements mémoire 9 à 12. Les LED jaunes indiquent les chenillards de la banque sélectionné. On peut également rappeler des chenillards avec les touches Flash. (24) Le port PCMCIA CARD est destiné à recevoir une carte mémoire permettant de sauvegarder vos réglages. (25) La Touche MEMORY lance le processus de sauvegarde des mémoires de scène. (26) La touche CHASE lance le processus de programmation de chenillard (CHASE). (27) Avec la touche CTM (Chase to Memory), on appelle le menu destiné à la sauvegarde des chenillards. On peut sauvegarder des chenillards complets dans les empla-cements mémoire 9 à 12 de chacune des dix banques. (28) La touche UTILITY 1 donne accès aux menus de programmation DISABLE SOLO, SELECT CURVE, THEATRE MODE. (29) La touche UTILITY 2 donne accès aux menus de programmation DMX PATCH, SELECT MIDI et SELECT SPECIAL. (30) En appuyant sur la touche LIVE, on peut assigner les pas des chenillards et Memorys à la sortie de la console afin de juger en "live". (31) SOLO. La fonction Solo fonctionne en combinaison avec les touches Flash. Lorsque la fonction Solo est enclenchée, actionnez la touche Flash d'un canal ou d'une Memory pour éteindre tout le reste du light show. (32) La touche CH FLASH met la fonction Channel Flash en ou hors service. Lorsque cette dernière est activée, les touches FLASH ((22) + (23)) affectent la luminosité maximale à chaque canal. (33) Le commutateur UPPER sert à la commutation vers les canaux 13 à 24. 15 Quick Start Guide (34) Le régulateur CONTRAST règle la luminosité de l'afficheur pour l'adapter à la lumière ambiante. (35) L'afficheur PROGRAM indique les différents menus lors de la programmation. (36) La molette DATA permet de sélectionner et de modifier les paramètres lors de la programmation. (37) La touche SHIFT ouvre des menus de programmation supplémentaires. (38) La touche SOFT A permet la sélection au sein des menus de programmation. (39) La touche SOFT B fonctionne de la même façon que la touche SOFT A. (40) La touche QUIT valide votre programmation et vous ramène au menu principal. (41) Le fader A est le fader principal (Master = maître) de la section A PRESET. Par conséquent, il définit la luminosité maximale de l'ensemble de la section. On peut utiliser les touches Flash ((22) / (23) et (44) / (45)) même lorsque ce fader est complètement fermé. (42) Le fader B est le fader principal de la section B MEMORY. Il détermine donc la luminosité maximale de l'ensemble des Memorys. Ici aussi, on peut utiliser les touches Flash même lorsque le fader est totalement fermé. (43) Le fader MAIN définit la luminosité maximale de toutes les informations en sortie de console. (44) La touche PRESET FLASH permet d'activer la fonction Flash pour l'ensemble de la section A PRESET. Ainsi, elle permet de projeter sur la scène les éclairages réglés dans la section même lorsque le fader A (41) est fermé. Les lumières s'éteignent dès que vous relâchez la touche. (45) La touche MEMORY FLASH remplit les mêmes fonctions que PRESET FLASH mais pour la section B Memory. (46) La touche HOLD sauvegarde provisoirement les réglages actuels quand vous sélectionnez une nouvelle preset, quand vous rappelez une Memory ou quand vous programmez une nouvelle configuration. (47) L'interrupteur BLACK-OUT permet d'éteindre tous les éclairages. (48) La touche NUMBER permet de sélectionner un chenillard (séquence lumineuse). (49) Actionnez la touche INSERT lorsqu'un chenillard s'exécute. La touche STEP (53) permet alors de passer du pas actuel au pas précédent. Vous pouvez réaliser la même chose à l'aide du fader X-FADE (avec la touche MANUAL MODE (54) enclenchée). (50) Le fader CHASE règle la luminosité d'un chenillard complet. Les rapports individuels entre les différentes Memorys (Memory Step) du chenillard restent inchangés. (51) Le fader X-FADE (crossfader destiné aux enchaînements) permet d'enchaîner manuellement les différents pas d'un chenillard. On peut également l'utiliser pour enchaîner différentes Memorys. (52) Le fader SPEED détermine la vitesse des chenillards. (53) La touche STEP permet de lancer manuellement chaque pas d'un chenillard (Chase Steps), même pendant que des chenillards sont momentanément actifs. (54) La touche MANUAL MODE complète le fader X-FADE. Lorsqu'elle est active, bougez le fader X-FADE soit pour passer d'un chenillard à l'autre (touche INSERT enclenchée), soit pour projeter les pas d'un chenillard les uns après les autres (touche INSERT relâchée). (55) La touche ROUND/RUN MODE permet d'asservir les chenillards soit à la pulsation des basses (SOUND), soit à la régulation de vitesse interne de la console (RUN). (56) L'embase DMX512 OUT est la sortie numérique de la console. Il s'agit d'un connecteur XLR 5 broches destiné à alimenter un bloc de commande de luminosité (Dimmer Pack) compatible avec le protocole de transmission DMX512. (57) L'embase ANALOG OUT est la sortie analogique standard de la console (de 0 à +10 V, courant continu) au format D-SUB. (58) La sortie MIDI OUT permet de transmettre des ordres MIDI à une seconde console LC2412 ou à un séquenceur MIDI (PC). Pour ce faire, munissez-vous d'un câble MIDI et reliez cette sortie à l'entrée MIDI IN du second appareil. (59) L'entrée MIDI IN permet de réceptionner les ordres MIDI venant d'une autre console LC2412 ou d'un séquenceur MIDI. La console est alors asservie à l'appareil externe. (60) L'entrée ANALOG IN sur jack mono 6,3 mm doit être alimentée par la sortie d'une console audio, d'un lecteur ou de toute autre source audio analogique. Elle permet alors d'utiliser la fonction Sound to Light de la LC2412 et d'asservir les chenillards à la musique. (61) L'entrée FOOTSWITCH est conçue pour le raccordement d'une pédale afin de pouvoir commander à distance la touche STEP de la console. (62) NUMÉRO DE SÉRIE. (63) PORTE-FUSIBLE/ SELECTEUR DE TENSION.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

14
15
EUROLIGHT LC2412
Quick Start Guide
EUROLIGHT LC2412 Réglages
(FR)
Réglages
Les
sections
:
(1)
section
A - PRESET
,
(2)
section
B - MEMORY
+
affi
cheur
des
banques,
(3)
Sound
to
l
ight,
(4)
touches
FLASH
,
(5)
section
de
programmation,
(6)
section
MAIN
et
(7)
section
CHASE
(cheni
ll
ard).
(8)
T
ouche
SPECIAL-1
.
Ell
e
active
un
cana
l
spécia
l
permettant
par
exemp
l
e
de
commander
une
machine
à
fumée.
(9)
La
touche
SPECIAL-2
remp
l
it
l
es
mêmes
fonctions
que
l
a
touche
SP
E
C
I
AL-1.
Les
canaux
spéciaux
correspondent
aux
canaux
25
et
26
de
l
a
conso
l
e.
On
peut
attribuer
trois
canaux
DM
X
à
chaque
cana
l
spécia
l
.
(10)
Le
commutateur
POWER
est
l
’interrupteur
généra
l
de
l
a
conso
l
e.
Mettez-
l
e
en
position
O
FF
avant
de
raccorder
l
e
cordon
d’a
l
imentation
au
secteur.
(11)
Le
connecteur
BNC
est
conçu
pour
a
l
imenter
une
l
ampe
sur
exib
l
e
optionne
ll
e.
(12)
Les
faders
1
à
12
règ
l
ent
l
’intensité
l
umineuse
des
projecteurs
connectés
aux
régu
l
ateurs
é
l
ectroniques
(Dimmer
Packs).
(33)
La
touche
UPP
E
R
commute
l
a
section
PR
E
S
ET
sur
l
es
12
canaux
suivants.
Ell
e
permet
donc
de
rég
l
er
l
a
l
uminosité
sur
l
es
canaux
13
à
2
4
.
(13)
Ces
faders
règ
l
ent
l
a
l
uminosité
d’un
groupe
de
canaux
de
façon
proportionne
ll
e
par
rapport
aux
rég
l
ages
eff
ectués
auparavant
avec
l
es
faders
A
PR
E
S
ET
et
sauvegardés
en
tant
que
Memory.
(14)
(17)
Ces
faders
appartiennent
éga
l
ement
à
l
a
section
B
Memory
mais
possèdent
une
fonction
supp
l
émentaire
:
en
mode
Sound
to
l
ight
(jeu
d’orgue),
i
l
s
commandent
l
a
l
uminosité
des
Memorys
correspondant
à
chaque
bande
de
fréquences.
(18)
L’affi
cheur
BANK
indique
dans
que
ll
e
banque
vous
pouvez
rappe
l
er
des
Memorys
ou
si
l
a
conso
l
e
est
en
mode
Preset
(affi
chage
 “
P
).
Lorsque
vous
passez
en
mode
Preset,
l
’affi
chage
c
l
ignote
pendant
trois
secondes
avant
de
se
xer.
Le
mode
Preset
n’est
actif
qu’à
l
a
n
du
c
l
ignotement.
Ce
processus
évite
tout
déc
l
enchement
indésirab
l
e
ainsi
que
l
es
enchaînements
trop
durs.
(19)
Les
touches
UP/DOWN
servent
à
l
a
l
ection
d’une
banque
(de
0
à
9)
ou
à
passer
en
mode
Preset
(P).
Les
L
E
D
c
l
ignotent
si
vous
l
ectionnez
une
nouve
ll
e
banque
a
l
ors
qu’une
Memory
de
l
a
banque
précédente
est
encore
active
(fader
ouvert).
Dans
ce
cas,
fermez
l
e
ou
l
es
faders
(
(13)
,
(14)
-
(17)
)
pour
éteindre
l
a
Memory.
E
nfi
n,
ouvrez
l
e
fader
pour
projeter
l
a
nouve
ll
e
Memory
sur
l
a
scène.
(20)
T
ouche
SOUND TO LIGHT
.
(21)
La
touche
PREVIEW
.
Ell
e
permet
de
vérifi
er
et,
l
e
cas
échéant,
de
modifi
er
des
Memorys
sauvegardées
avant
de
l
es
projeter
sur
scène.
(22)
T
ouches
FLASH
.
Appuyez
sur
l
’une
des
touches
F
LAS
H
pour
aff
ecter
au
cana
l
correspondant
l
a
l
uminosité
rég
l
ée
avec
l
e
fader
principa
l
(MA
I
N)
que
ll
e
que
soit
l
a
position
du
fader
du
cana
l
.
Pour
ce
faire,
l
a
 
touche
C
H
-
F
LAS
H
(32)
doit
être
enfoncée.
E
n
 
mode
PR
E
S
ET
,
l
a
 
fonction
Channe
l Fl
ash
est
automatiquement
active.
(23)
T
ouches
FLASH
doub
l
e
fonction.
On
peut
sauvegarder
des
Memorys
ou
des
cheni
ll
ards
(Chase
to
Memory)
dans
l
es
emp
l
acements
mémoire
9
à
12.
Les
L
E
D
jaunes
indiquent
l
es
cheni
ll
ards
de
l
a
banque
l
ectionné.
On
peut
éga
l
ement
rappe
l
er
des
cheni
ll
ards
avec
l
es
touches
Fl
ash.
(24)
Le
port
PCMCIA CARD
est
destiné
à
recevoir
une
carte
mémoire
permettant
de
sauvegarder
vos
rég
l
ages.
(25)
La
T
ouche
MEMORY
l
ance
l
e
processus
de
sauvegarde
des
mémoires
de
scène.
(26)
La
touche
CHASE
l
ance
l
e
processus
de
programmation
de
cheni
ll
ard
(C
H
AS
E
).
(27)
Avec
l
a
touche
CTM
(Chase
to
Memory),
on
 
appe
ll
e
l
e
menu
destiné
à
l
a
sauvegarde
des
cheni
ll
ards.
On
peut
sauvegarder
des
cheni
ll
ards
comp
l
ets
dans
l
es
emp
l
a-cements
mémoire
9
à
12
de
chacune
des
dix
banques.
(28)
La
touche
UTILITY 1
donne
accès
aux
menus
de
programmation
D
I
SABL
E
SOLO,
S
E
L
E
C
CURV
E
,
THE
A
T
R
E
MOD
E
.
(29)
La
touche
UTILITY 2
donne
accès
aux
menus
de
programmation
DM
X
PA
T
C
H
,
S
E
L
E
C
T
M
I
D
I
et
S
E
L
E
C
T
SP
E
C
I
AL.
(30)
E
n
appuyant
sur
l
a
touche
LIVE
,
on
peut
assigner
l
es
pas
des
cheni
ll
ards
et
Memorys
à
l
a
sortie
de
l
a
conso
l
e
afi
n
de
juger
en
“l
ive
.
(31)
SOLO
.
La
fonction
So
l
o
fonctionne
en
combinaison
avec
l
es
touches
Fl
ash.
Lorsque
 l
a
fonction
So
l
o
est
enc
l
enchée,
actionnez
l
a
touche
Fl
ash
d’un
cana
l
ou
d’une
Memory
pour
éteindre
tout
l
e
reste
du
l
ight
show.
(32)
La
touche
CH FLASH
met
l
a
fonction
Channe
l
Fl
ash
en
ou
hors
service.
Lorsque
cette
dernière
est
activée,
l
es
touches
F
LAS
H
(
(22)
+
(23)
)
aff
ectent
l
a
l
uminosité
maxima
l
e
à
chaque
cana
l
.
(33)
Le
commutateur
UPPER
sert
à
l
a
commutation
vers
l
es
canaux
13
à
2
4
.
(34)
Le
régu
l
ateur
CONTRAST
règ
l
e
l
a
l
uminosité
de
l
’affi
cheur
pour
l
’adapter
à
l
a
l
umière
 
ambiante.
(35)
L’affi
cheur
PROGRAM
indique
l
es
diff
érents
menus
l
ors
de
l
a
programmation.
(36)
La
mo
l
ette
DATA
permet
de
l
ectionner
et
de
modifi
er
l
es
paramètres
l
ors
de
l
a
 
programmation.
(37)
La
touche
SHIFT
ouvre
des
menus
de
programmation
supp
l
émentaires.
(38)
La
touche
SOFT A
permet
l
a
l
ection
au
sein
des
menus
de
programmation.
(39)
La
touche
SOFT B
fonctionne
de
l
a
même
façon
que
l
a
touche
SO
FT
A.
(40)
La
touche
QUIT
va
l
ide
votre
programmation
et
vous
ramène
au
menu
principa
l
.
(41)
Le
fader
A
est
l
e
fader
principa
l
(Master
 =
maître)
de
l
a
section
A
PR
E
S
ET
.
Par
 
conséquent,
i
l
défi
nit
l
a
l
uminosité
maxima
l
e
de
l
’ensemb
l
e
de
l
a
section.
On
 
peut
uti
l
iser
l
es
touches
Fl
ash
(
(22)
/
(23)
et
(44)
/
(45)
)
même
l
orsque
ce
fader
est
comp
l
ètement
 
fermé.
(42)
Le
fader
B
est
l
e
fader
principa
l
de
l
a
section
B
M
E
MORY.
Il
détermine
donc
l
a
l
uminosité
maxima
l
e
de
l
’ensemb
l
e
des
Memorys.
I
ci
 
aussi,
on
peut
uti
l
iser
l
es
touches
Fl
ash
même
l
orsque
l
e
fader
est
tota
l
ement
fermé.
(43)
Le
fader
MAIN
défi
nit
l
a
l
uminosité
maxima
l
e
de
toutes
l
es
informations
en
sortie
de
conso
l
e.
(44)
La
touche
PRESET FLASH
permet
d’activer
l
a
fonction
Fl
ash
pour
l
’ensemb
l
e
de
l
a
section
A
PR
E
S
ET
.
Ainsi,
e
ll
e
permet
de
projeter
sur
l
a
scène
l
es
éc
l
airages
rég
l
és
dans
l
a
section
même
l
orsque
l
e
fader
A
(41)
est
fermé.
Les
 l
umières
s’éteignent
dès
que
vous
re
l
âchez
l
a
touche.
(45)
La
touche
MEMORY FLASH
remp
l
it
l
es
mêmes
fonctions
que
PR
E
S
ET F
LAS
H
mais
pour
l
a
section
B
Memory.
(46)
La
touche
HOLD
sauvegarde
provisoirement
l
es
rég
l
ages
actue
l
s
quand
vous
l
ectionnez
une
nouve
ll
e
preset,
quand
vous
rappe
l
ez
une
Memory
ou
quand
vous
programmez
une
nouve
ll
e
confi
guration.
(47)
L’interrupteur
BLACK-OUT
permet
d’éteindre
tous
l
es
éc
l
airages.
(48)
La
touche
NUMBER
permet
de
l
ectionner
un
cheni
ll
ard
(séquence
l
umineuse).
(49)
Actionnez
l
a
touche
INSERT
l
orsqu’un
cheni
ll
ard
s’exécute.
La
touche
S
TE
P
(53)
permet
a
l
ors
de
passer
du
pas
actue
l
au
pas
précédent.
Vous
pouvez
réa
l
iser
l
a
même
chose
à
l
’aide
du
fader
X
-
F
AD
E
(avec
l
a
touche
MANUAL
MOD
E
(54)
enc
l
enchée).
(50)
Le
fader
CHASE
règ
l
e
l
a
l
uminosité
d’un
cheni
ll
ard
comp
l
et.
Les
rapports
individue
l
s
entre
l
es
diff
érentes
Memorys
(Memory
Step)
du
cheni
ll
ard
restent
inchangés.
(51)
Le
fader
X-FADE
(crossfader
destiné
aux
enchaînements)
permet
d’enchaîner
manue
ll
ement
l
es
diff
érents
pas
d’un
cheni
ll
ard.
On
peut
éga
l
ement
l
’uti
l
iser
pour
enchaîner
diff
érentes
Memorys.
(52)
Le
fader
SPEED
détermine
l
a
vitesse
des
 
cheni
ll
ards.
(53)
La
touche
STEP
permet
de
l
ancer
manue
ll
ement
chaque
pas
d’un
cheni
ll
ard
(Chase
Steps),
même
pendant
que
des
cheni
ll
ards
sont
momentanément
actifs.
(54)
La
touche
MANUAL MODE
comp
l
ète
l
e
fader
X
-
F
AD
E
.
Lorsqu’e
ll
e
est
active,
bougez
l
e
fader
X
-
F
AD
E
soit
pour
passer
d
un
cheni
ll
ard
à
l
’autre
(touche
I
NS
E
R
T
enc
l
enchée),
soit
 
pour
projeter
l
es
pas
d’un
cheni
ll
ard
l
es
uns
après
l
es
autres
(touche
I
NS
E
R
T
re
l
âchée).
(55)
La
touche
ROUND/RUN MODE
permet
d’asservir
l
es
cheni
ll
ards
soit
à
l
a
pu
l
sation
des
basses
(SOUND),
soit
à
l
a
régu
l
ation
de
vitesse
interne
de
l
a
conso
l
e
(RUN).
(56)
L’embase
DMX512 OUT
est
l
a
sortie
numérique
de
l
a
conso
l
e.
Il
s’agit
d’un
connecteur
X
LR
5
broches
destiné
à
a
l
imenter
un
b
l
oc
de
commande
de
l
uminosité
(Dimmer
Pack)
compatib
l
e
avec
l
e
protoco
l
e
de
transmission
DM
X
512.
(57)
L’embase
ANALOG OUT
est
l
a
sortie
ana
l
ogique
standard
de
l
a
conso
l
e
(de
0
à
+
10
V,
courant
continu)
au
format
D-SUB.
(58)
La
sortie
MIDI OUT
permet
de
transmettre
des
ordres
M
I
D
I
à
une
seconde
conso
l
e
LC2
4
12
ou
à
un
séquenceur
M
I
D
I
(PC).
Pour
 
ce
faire,
munissez-vous
d’un
câb
l
e
M
I
D
I
et
re
l
iez
cette
sortie
à
l
’entrée
M
I
D
I I
N
du
second
 
apparei
l
.
(59)
L’entrée
MIDI IN
permet
de
réceptionner
l
es
ordres
M
I
D
I
venant
d’une
autre
conso
l
e
LC2
4
12
ou
d’un
séquenceur
M
I
D
I
.
La
conso
l
e
est
a
l
ors
asservie
à
l
’apparei
l
externe.
(60)
L’entrée
ANALOG IN
sur
jack
mono
6,3
 
mm
doit
être
a
l
imentée
par
l
a
sortie
d’une
conso
l
e
audio,
d’un
l
ecteur
ou
de
toute
autre
source
audio
ana
l
ogique.
Ell
e
permet
a
l
ors
d’uti
l
iser
l
a
fonction
Sound
to
Light
de
l
a
LC2
4
12
et
d’asservir
l
es
cheni
ll
ards
à
l
a
 
musique.
(61)
L’entrée
FOOTSWITCH
est
conçue
pour
l
e
raccordement
d’une
péda
l
e
afi
n
de
pouvoir
commander
à
distance
l
a
touche
S
TE
P
de
l
a
 
conso
l
e.
(62)
NUMÉRO DE SÉRIE
.
(63)
PORTE-FUSIBLE/ SELECTEUR DE TENSION
.