ProForm 480 E Treadmill Canadian French Manual - Page 15

Comment Utiliser Le Mode Manuel

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COMMENT METTRE SOUS TENSION COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL IMPORTANT : Si le tapis de course a été exposé à des températures froides, laissez-le revenir à la température ambiante avant de le mettre sous tension. Autrement, les écrans de la console ou dʼautres composants électriques risquent de sʼendommager. 1. Introduisez la clé dans la console. Référez-vous à la section COMMENT METTRE SOUS TENSION à gauche. 2. Sélectionnez le mode manuel. Branchez le cordon dʼalimentation (voir page 13). Ensuite, localisez lʼinterrupteur Initialisation/Arrêt Initialisation [RESET/OFF] sur le cadre du tapis de course, près du cordon dʼalimentation. Placez le disjoncteur sur la posi- tion Initialisation. IMPORTANT : la console comporte un mode dʼaffichage « Démo » que lʼon utilise lorsque le tapis de course est exposé dans une boutique. Si les écrans sʼallument immédiatement après avoir branché le cordon dʼalimentation et enclenché le interrupteur Initialisation/Arrêt en position réarmement, alors le tapis de course est certainement en mode démo. Pour désactiver le mode « Démo », maintenez enfoncée la touche « Stop » pendant quelques secondes. Si les écrans demeurent allumés, reportez-vous à la section LE MODE INFORMATIONS à la page 19 pour désactiver le mode démo. Puis, tenez-vous debout sur les repose-pieds du tapis de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir le dessin à la page 14) et glissez la pince sur votre ceinture. Puis, insérez la clé dans la console. Après quelques minutes, les écrans sʼallumeront. IMPORTANT : lors dʼune situation dʼurgence, la clé pourra être enlevée de la console pour ralentir et arrêter la courroie mobile. Testez la pince en faisant doucement quelques pas en arrière, si la clé nʼest pas enlevée de la console, ajustez la position de la pince. Au moment de lʼinsertion de la clé, le mode manuel est automatiquement sélectionné. Si un entraînement prédéfini a été sélectionné, retirez la clé de la console, puis réintroduisez-la. 3. Enregistrez votre poids, si vous le souhaitez. Pour obtenir un décompte calorique plus précis, enregistrez votre poids dans la console en appuyant plusieurs fois sur la touche dʼaugmentation et de diminution du Poids [WEIGHT]. Remarque : une fois votre poids enregistré, il sera sauvegardé dans la mémoire. 4. Lancez la courroie mobile. Pour activer la courroie mobile, appuyez sur la touche Démarrage [GO], la touche d'augmentation Vitesse [SPEED] ou l'une des touches de vitesse numérotées de 1 à 10. Si vous appuyez sur la touche GO ou la touche Vitesse d'augmentation de la vitesse, la courroie mobile commencera à se déplacer à 1,6 km/h. Au fur et à mesure que vous pratiquez votre exercice, changez la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur les touches dʼaugmentation et de diminution de Vitesse. Chaque fois quʼune touche est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,16 km/h ; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches de 0,8 km/h. Remarque : après lʼappui sur une touche, le tapis de course peut prendre quelques secondes pour atteindre la vitesse sélectionnée. Si vous appuyez sur une des touches numérotées de Vitesse Rapide [QUICK SPEED], la courroie mobile changera graduellement de vitesse jusquʼà atteindre la vitesse sélectionnée. Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la touche Arrêt [STOP]. La durée se met à clignoter à lʼécran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Démarrage ou sur la touche dʼaugmentation de Vitesse. 15

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COMMENT METTRE SOUS TENSION
IMPORTANT : Si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le revenir à la
température ambiante avant de le mettre sous ten-
sion. Autrement, les écrans de la console ou
dʼautres composants électriques risquent de
sʼendommager.
Branchez le cordon
dʼalimentation (voir page 13).
Ensuite, localisez
lʼinterrupteur
Initialisation/Arrêt
[RESET/OFF] sur le cadre
du tapis de course, près du
cordon dʼalimentation. Placez le disjoncteur sur la posi-
tion Initialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
dʼaffichage « Démo » que lʼon utilise lorsque le
tapis de course est exposé dans une boutique. Si
les écrans sʼallument immédiatement après avoir
branché le cordon dʼalimentation et enclenché le
in-
terrupteur Initialisation/Arrêt en position réarme-
ment, alors le tapis de course est certainement en
mode démo. Pour désactiver le mode « Démo »,
maintenez enfoncée la touche « Stop » pendant
quelques secondes. Si les écrans demeurent al-
lumés, reportez-vous à la section LE MODE INFOR-
MATIONS à la page 19 pour désactiver le mode
démo.
Puis, tenez-vous debout sur les repose-pieds du tapis
de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir le
dessin à la page 14) et glissez la pince sur votre cein-
ture. Puis, insérez la clé dans la console. Après
quelques minutes, les écrans sʼallumeront.
IMPOR-
TANT : lors dʼune situation dʼurgence, la clé pourra
être enlevée de la console pour ralentir et arrêter la
courroie mobile. Testez la pince en faisant douce-
ment quelques pas en arrière, si la clé nʼest pas en-
levée de la console, ajustez la position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1.
Introduisez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT METTRE
SOUS TENSION à gauche.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
Au moment de lʼinsertion de la clé, le mode manuel
est automatiquement sélectionné. Si un entraîne-
ment prédéfini a été sélectionné, retirez la clé de la
console, puis réintroduisez-la.
3.
Enregistrez votre poids, si vous le souhaitez.
Pour obtenir un décompte calorique plus précis, en-
registrez votre poids dans la console en appuyant
plusieurs fois sur la touche dʼaugmentation et de
diminution du Poids [WEIGHT]. Remarque : une
fois votre poids enregistré, il sera sauvegardé dans
la mémoire.
4.
Lancez la courroie mobile.
Pour activer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Démarrage [GO], la touche d'augmentation
Vitesse [SPEED] ou l'une des touches de vitesse
numérotées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche GO ou la touche
Vitesse d'augmentation de la vitesse, la courroie
mobile commencera à se déplacer à 1,6 km/h. Au
fur et à mesure que vous pratiquez votre exercice,
changez la vitesse de la courroie mobile en ap-
puyant sur les touches dʼaugmentation et de
diminution de Vitesse. Chaque fois quʼune touche
est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,16 km/h
; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la
vitesse varie par tranches de 0,8 km/h. Remarque :
après lʼappui sur une touche, le tapis de course
peut prendre quelques secondes pour atteindre la
vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
de Vitesse Rapide [QUICK SPEED], la courroie mo-
bile changera graduellement de vitesse jusquʼà at-
teindre la vitesse sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. La durée se met à clignoter à
lʼécran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez
sur la touche Démarrage ou sur la touche
dʼaugmentation de Vitesse.
Initial-
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