ProForm 780 Zlt Treadmill French Manual - Page 15
Comment Utiliser Le Mode Manuel
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COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL 3. Mettez la courroie mobile en marche. IMPORTANT : si le tapis de course a été entreposé dans une pièce à basse température, laissez-le revenir à la température ambiante avant de lʼallumer. Si vous ne suivez pas cette consigne, vous pourriez endommager les affichages de la console ou dʼautres composantes électriques. Branchez le cordon dʼalimentation (voir page 13). Ensuite, localisez le coupe-circuit Remise à Position Remise zéro/Éteint sur le cadre du à zéro tapis de course, à côté du cordon dʼalimentation. Placez le coupe-circuit sur la position « Remise à zéro ». IMPORTANT : la console est équipée dʼun mode « démo », conçu pour être utilisé quand un tapis de course est exposé dans un magasin. Vous pouvez savoir que le mode « démo » est allumé si les affichages sʼallument quand vous branchez le cordon dʼalimentation et que vous placez le coupe-circuit sur la position remise à zéro. Pour éteindre le mode démo, appuyez sur la touche Arrêt [STOP] de la console pendant quelques secondes. Si les affichages restent allumés, référez-vous à la section LE MODE INFORMATION à la page 18 pour éteindre le mode démo. Placez-vous sur les repose-pieds du tapis de course. Trouvez la pince attachée sur la clé (voir le dessin à la page 14) et glissez la pince sur la ceinture de votre vêtement. Ensuite, enfoncez la clé dans la console. Puis, insérez la clé dans la console. Après un instant, lʼécran sʼallumeront. IMPORTANT : en cas dʼurgence, la clé peut être retirée de la console afin de ralentir la courroie mobile jusquʼà lʼarrêt complet. Testez la pince en vous éloignant avec précaution de quelques pas en arrière jusquʼà ce que la clé sorte de la console. Si la clé ne sort pas de la console ajustez la pince. COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez sur la touche Marche [START], la touche dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED], ou une des touches de la Vitesse Rapide numérotées. Si vous avez appuyé sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de la vitesse, la courroie mobile commence à tourner à 2 km/h. Alors que vous vous entrainez, changez la vitesse de la courroie mobile comme vous le désirez en appuyant sur les touches dʼaugmentation et de diminution de la Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une touche, la vitesse change de 0,1 km/h ; si vous maintenez la touche enfoncée, la vitesse change par étapes de 0,5 km/h. Remarque : après avoir appuyé sur les touches, il faudra quelques minutes à la courroie mobile pour atteindre la vitesse sélectionnée. Si vous appuyez sur une des touches numérotées Vitesse Rapide, la courroie mobile accélère progressivement jusquʼà atteindre la vitesse sélectionnée. Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la touche Arrêt [STOP]. Le temps se met à clignoter sur lʼécran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de la Vitesse. 4. Changez lʼinclinaison du tapis de course comme désiré. Pour changer lʼinclinaison du tapis de course, appuyez sur les touches dʼaugmentation et de diminution de lʼInclinaison [INCLINE] ou les touches dʼInclinaison Rapide [QUICK INCLINE] numérotées de 0 à 10. Chaque fois que vous appuyez sur une touche, lʼinclinaison change graduellement pour atteindre lʼinclinaison sélectionnée. 1. Insérez la clé complètement dans la console. Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL ci-dessus. 2. Sélectionnez le mode manuel. Quand la clé est enfoncée dans la console, le mode manuel est sélectionné automatiquement. Si vous avez sélectionné un programme pré-enregistré, sélectionnez de nouveau le mode manuel en appuyant sur une des touches des programmes jusquʼà ce que seuls des zéros apparaissent sur lʼécran. 5. Suivez votre progression avec la matrice et les affichages. La piste-La piste représente une distance de 400 mètres. Alors que vous marchez ou courrez sur le tapis de course, les indicateurs autour de la piste apparaissent lʼun après lʼautre jusquʼà ce que toute la piste soit allumée. La piste disparaît alors et les indicateurs recommencent à sʼallumer lʼun après lʼautre. 15
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