ProForm Quick Start 7.0 Treadmill French Manual - Page 12

Comment Utiliser Le Mode Manuel

Page 12 highlights

COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à des températures froides, laissez-le revenir à la température ambiante avant de le mettre sous tension. Autrement, les écrans de la console ou dʼautres composants électriques risquent de sʼendommager. 1. Insérez la clé complètement dans la console. Referez-vous à COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL à gauche. 2. Sélectionnez le mode manuel. Branchez le cordon dʼalimentation (reportezvous à la page 10). Puis, repérez le coupe-circuit remise à zero/éteint Position Remise à Zéro [RESET/OFF] situé sur le cadre du tapis de course près du cordon dʼalimentation. Placez le coupe circuit sur la position remise à zéro. IMPORTANT : la console comporte un mode « Démo » dʼaffichage que lʼon utilise lorsque le tapis de course est exposé dans une boutique. Si les écrans sʼallument immédiatement après avoir branché le cordon dʼalimentation et enclenché le coupe-circuit coupe-circuit remise à zero/éteint en position rémise à zero, alors le tapis de course est certainement en mode démo. Pour désactiver de mode démo, maintenez enfoncée la touche éteint [STOP] pendant quelques secondes. Si les écrans demeurent allumés, reportez-vous à la section LE MODE INFORMATION à la page 15 pour désactiver le mode démo. Puis, tenez-vous debout sur les repose-pieds du tapis de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir le dessin à la page 11) et glissez la pince sur votre ceinture. Puis, insérez la clé dans la console. Après quelques minutes, les écrans sʼallumeront. IMPORTANT : lors dʼune situation dʼurgence, la clé pourra être enlevée de la console pour le ralentissement et lʼarrêt de la courroie mobile. Testez la pince en faisant doucement quelques pas en arrière, si la clé nʼest pas enlevée de la console, ajustez la position de la pince. Au moment de lʼinsertion de la clé, le mode manuel est automatiquement sélectionné. Si vous avez sélectionné un entraînement prédéfini, sélectionnez de nouveau le mode manuel en appuyant plusieurs fois sur un des boutons dʼentraînement Intervalle [INTERVAL], Montagne [MOUNTAIN], Pré-enregistré [PRESET], ou Plateau jusquʼà ce quʼune piste apparaisse sur les écrans. 3. Lancez la courroie mobile. Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche [START], la touche dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED] ou une des touches numérotées de la vitesse de 2 à 16. Quand vous appuyez sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de Vitesse, la courroie mobile se met à tourner à 2 km/h. Au fur et à mesure que vous pratiquez votre exercice, changez la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur les touches dʼaugmentation et de diminution de Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une touche, la vitesse change de 0,1 km/h ; si vous maintenez enfoncée la touche, la vitesse change par incrément de 0,5 km/h. Remarque : après avoir appuyé sur les touches, il faudra quelques minutes à la courroie mobile pour atteindre la vitesse sélectionnée. Si vous appuyez sur lʼune des touches numérotées de vitesse, la courroie mobile change graduellement sa vitesse jusquʼà atteindre la vitesse sélectionnée. Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la touche Arrêt [Stop]. La durée commence à clignoter sur lʼun des écrans. Pour relancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de Vitesse. 12

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COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le revenir à la
température ambiante avant de le mettre sous ten-
sion. Autrement, les écrans de la console ou
dʼautres composants électriques risquent de
sʼendommager.
Branchez le cordon
dʼalimentation (reportez-
vous à la page 10). Puis,
repérez le coupe-circuit
remise à zero/éteint
[RESET/OFF] situé sur le
cadre du tapis de course
près du cordon dʼalimentation. Placez le coupe circuit
sur la position remise à zéro.
IMPORTANT : la console comporte un mode «
Démo » dʼaffichage que lʼon utilise lorsque le tapis
de course est exposé dans une boutique. Si les
écrans sʼallument immédiatement après avoir
branché le cordon dʼalimentation et enclenché le
coupe-circuit coupe-circuit remise à zero/éteint en
position rémise à zero, alors le tapis de course est
certainement en mode démo. Pour désactiver de
mode démo, maintenez enfoncée la touche éteint
[STOP] pendant quelques secondes. Si les écrans
demeurent allumés, reportez-vous à la section LE
MODE INFORMATION à la page 15 pour désactiver
le mode démo.
Puis, tenez-vous debout sur les repose-pieds du tapis
de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir le
dessin à la page 11) et glissez la pince sur votre cein-
ture. Puis, insérez la clé dans la console. Après
quelques minutes, les écrans sʼallumeront.
IMPOR-
TANT : lors dʼune situation dʼurgence, la clé pourra
être enlevée de la console pour le ralentissement et
lʼarrêt de la courroie mobile. Testez la pince en
faisant doucement quelques pas en arrière, si la clé
nʼest pas enlevée de la console, ajustez la position
de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1.
Insérez la clé complètement dans la console.
Referez-vous à COMMENT ALLUMER
LʼAPPAREIL à gauche.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
Au moment de lʼinsertion
de la clé, le mode manuel
est automatiquement
sélectionné. Si vous avez
sélectionné un entraîne-
ment prédéfini, sélection-
nez de nouveau le mode manuel en appuyant
plusieurs fois sur un des boutons dʼentraînement
Intervalle [INTERVAL], Montagne [MOUNTAIN],
Pré-enregistré [PRESET], ou Plateau jusquʼà ce
quʼune piste apparaisse sur les écrans.
3.
Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Marche [START], la touche dʼaugmentation
de la Vitesse [SPEED] ou une des touches
numérotées de la vitesse de 2 à 16.
Quand vous appuyez sur la touche Marche ou sur
la touche dʼaugmentation de Vitesse, la courroie
mobile se met à tourner à 2 km/h. Au fur et à
mesure que vous pratiquez votre exercice, changez
la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur les
touches dʼaugmentation et de diminution de
Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, la vitesse change de 0,1 km/h ; si vous
maintenez enfoncée la touche, la vitesse change
par incrément de 0,5 km/h. Remarque : après avoir
appuyé sur les touches, il faudra quelques minutes
à la courroie mobile pour atteindre la vitesse sélec-
tionnée.
Si vous appuyez sur lʼune des touches numérotées
de vitesse, la courroie mobile change graduelle-
ment sa vitesse jusquʼà atteindre la vitesse sélec-
tionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [Stop]. La durée commence à clignoter
sur lʼun des écrans. Pour relancer la courroie mo-
bile, appuyez sur la touche Marche ou sur la touche
dʼaugmentation de Vitesse.
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Remise
à Zéro