Apple MA261Z/A User Manual - Page 330

Different Ways to Do Three-Point Editing, Step 1

Page 330 highlights

Basic three-point editing follows several main steps: Step 1: Set clip In and Out points in the Viewer Specify which part of a source clip you want to place in your sequence. You do this by opening it in the Viewer and setting the In and Out points (where the clip should start and end). If you only set an In point, the Out point will be determined by the sequence In and Out points or the Media End time of the clip. Step 2: Set sequence In and Out points in the Timeline or Canvas Specify where you want the clip to appear in your sequence by setting In and Out points in the Canvas or Timeline. If the sequence has both In and Out points set, these determine the edit duration, regardless of the duration set in the source clip. If no In or Out points are set, the playhead is assumed to be the In point of the edit. For information about setting In and Out points, see the sections that follow and Chapter 22, "Setting Edit Points for Clips and Sequences," on page 283. Step 3: Specify destination tracks Choose the tracks in the Timeline where the video and audio items from your source clip should appear. Step 4: Add the clip to the Timeline Edit the clip into the Timeline by dragging it to the Edit Overlay in the Canvas, clicking a Canvas edit button, or using a keyboard shortcut. Important: Sequence In and Out points always take precedence over source clip In and Out points. This means that if you set both In and Out points in a sequence, the duration of the edit is determined by the In and Out points of the sequence, regardless of the In and Out points of the source clip. This allows you to restrict the portion of your sequence affected by your edit. Different Ways to Do Three-Point Editing There are two basic methods for three-point editing into a sequence: dragging a clip to the Edit Overlay in the Canvas or using keyboard shortcuts. For information on the seven types of edits you can perform, see "About Edit Types in the Edit Overlay" on page 332. 330 Part VI Rough Editing

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Part VI
Rough Editing
Basic three-point editing follows several main steps:
Step 1:
Set clip In and Out points in the Viewer
Specify which part of a source clip you want to place in your sequence. You do this by
opening it in the Viewer and setting the In and Out points (where the clip should start
and end). If you only set an In point, the Out point will be determined by the sequence
In and Out points or the Media End time of the clip.
Step 2:
Set sequence In and Out points in the Timeline or Canvas
Specify where you want the clip to appear in your sequence by setting In and Out
points in the Canvas or Timeline. If the sequence has both In and Out points set, these
determine the edit duration, regardless of the duration set in the source clip. If no In or
Out points are set, the playhead is assumed to be the In point of the edit.
For information about setting In and Out points, see the sections that follow and
Chapter 22, “
Setting Edit Points for Clips and Sequences
,” on page 283.
Step 3:
Specify destination tracks
Choose the tracks in the Timeline where the video and audio items from your source
clip should appear.
Step 4:
Add the clip to the Timeline
Edit the clip into the Timeline by dragging it to the Edit Overlay in the Canvas, clicking
a Canvas edit button, or using a keyboard shortcut.
Important:
Sequence In and Out points always take precedence over source clip In and
Out points. This means that if you set both In and Out points in a sequence, the
duration of the edit is determined by the In and Out points of the sequence, regardless
of the In and Out points of the source clip. This allows you to restrict the portion of
your sequence affected by your edit.
Different Ways to Do Three-Point Editing
There are two basic methods for three-point editing into a sequence:
dragging a clip to
the Edit Overlay in the Canvas or using keyboard shortcuts. For information on the seven
types of edits you can perform, see “
About Edit Types in the Edit Overlay
” on page 332.