ProForm 7.0 Personal Fit-trainer Treadmill Canadian French Manual - Page 24

Comment Utiliser Le Mode Manuel

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COMMENT SʼIDENTIFIER EN TANT QUʼUTILISATEUR 1 OU UTILISATEUR 2 La console peut afficher et garder en mémoire lʼhistorique des entraînements de deux utilisateurs différents. Pour vous identifier en tant quʼUtilisateur 1 [USER 1] ou Utilisateur 2 [USER 2] pour un entraînement, appuyez tout d'abord sur la touche Entrer [ENTER] puis, entrez dans le mode utilisateur. Le mot LOGIN apparaît sur lʼécran pendant quelques secondes puis, le menu du mode utilisateur apparaît. Appuyez sur les touches de Navigation [NAV] vers le haut et vers le bas pour sélectionner lʼUTILISATEUR 1 ou UTILISATEUR 2. Remarque: si les réglages de la console ont été personnalisés (voir page 15), le nom que vous aurez entré apparaîtra au lieu de utilisateur 1 ou utilisateur 2. COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL 1. Insérez la clé complètement dans la console. Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL page 15. 2. Sélectionnez le mode manuel. Quand la clé est enfoncée dans la console, le mode manuel est sélectionné automatiquement. Si un programme avec un entraîneur personnel a été sélectionné, retirez la clé puis réinsérez-la. Remarque : pour allumer ou éteindre lʼécran de bienvenue, référez-vous à lʼétape 3 page 16. Appuyez sur la touche Entrer pour confirmer votre choix. La console sort alors du mode utilisateur. 3. Mettez la courroie mobile en marche. Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez sur la touche Marche [START], la touche dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED] ou une des touches de la Vitesse Rapide [PRECISION QUICK SPEED] numérotées de 1 à 10. Si vous appuyez sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de la Vitesse, la courroie mobile commence à tourner à 1mph. Alors que vous vous entraînez, changez la vitesse de la courroie mobile comme vous le désirez en appuyant sur les touches dʼaugmentation et de diminution de la vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une touche, la vitesse change de 0,1 mph ; si vous maintenez la touche enfoncée, la vitesse change par étape de 0,5 mph. Remarque : le tapis de course peut prendre quelques secondes pour atteindre la vitesse sélectionnée. Si vous appuyez sur une des touches numérotées Vitesse Rapide, la courroie mobile accélère progressivement jusquʼà atteindre la vitesse sélectionnée. Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la touche Arrêt [STOP]. Pour relancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche ou sur la touche dʼaugmentation de la Vitesse. 17

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COMMENT SʼIDENTIFIER EN TANT
QUʼUTILISATEUR 1 OU UTILISATEUR 2
La console peut afficher et garder en mémoire
lʼhistorique des entraînements de deux utilisateurs dif-
férents. Pour vous identifier en tant quʼUtilisateur 1
[USER 1] ou Utilisateur 2 [USER 2] pour un entraîne-
ment, appuyez tout d'abord sur la touche Entrer
[ENTER] puis, entrez dans le mode utilisateur.
Le mot
LOGIN
apparaît sur lʼécran pendant quelques
secondes puis, le menu du mode utilisateur apparaît.
Appuyez sur les touches de Navigation [NAV] vers le
haut et vers le bas pour sélectionner lʼUTILISATEUR 1
ou UTILISATEUR 2. Remarque: si les réglages de la
console ont été personnalisés (voir page 15), le nom
que vous aurez entré apparaîtra au lieu de utilisateur 1
ou utilisateur 2.
Appuyez sur la touche Entrer pour confirmer votre
choix. La console sort alors du mode utilisateur.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1.
Insérez la clé complètement dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
LʼAPPAREIL page 15.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est enfoncée dans la console, le
mode manuel est sélectionné automatiquement. Si
un programme avec un entraîneur personnel a été
sélectionné, retirez la clé puis réinsérez-la.
Remarque : pour allumer ou éteindre lʼécran de bi-
envenue, référez-vous à lʼétape 3 page 16.
3.
Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Marche [START], la touche
dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED] ou une des
touches de la Vitesse Rapide [PRECISION QUICK
SPEED] numérotées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Marche ou sur la
touche dʼaugmentation de la Vitesse, la courroie
mobile commence à tourner à 1mph. Alors que
vous vous entraînez, changez la vitesse de la cour-
roie mobile comme vous le désirez en appuyant
sur les touches dʼaugmentation et de diminution de
la vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, la vitesse change de 0,1 mph ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 mph. Remarque : le tapis de
course peut prendre quelques secondes pour at-
teindre la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
Vitesse Rapide, la courroie mobile accélère pro-
gressivement jusquʼà atteindre la vitesse sélection-
née.
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touche Arrêt [STOP]. Pour relancer la courroie mo-
bile, appuyez sur la touche Marche ou sur la
touche dʼaugmentation de la Vitesse.
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