ProForm 8.5 Zt Treadmill Canadian French Manual - Page 15

Comment Utiliser Le Mode Manuel

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à des températures froides, prévoyez une période de réchauffement du tapis à température ambiante avant la mise en marche. Sans cette précaution, vous risquez d'endommager les écrans de la console ou d'autres composantes électriques. 1. Introduisez la clé dans la console. Reportez-vous à COMMENT ALLUMER L'APPAREIL à gauche. 2. Sélectionnez le mode manuel. Branchez le cordon dʼalimentation (voir la page 13). Ensuite, localisez lʼinterrupteur dʼinitialisation/éteint du Initialisation cadre du tapis de course situé près du cordon dʼalimentation. Placez lʼinterrupteur à la position dʼinitialisation. L'introduction de la clé dans la console sélectionne le mode manuel. Si un entraînement a été sélectionné, sélectionnez de nouveau le mode manuel en retirant puis réinsérant la clé. IMPORTANT : la console comporte un mode d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis de course chez les marchands. Si les écrans s'activent dès que le cordon d'alimentation est branché et que l'interrupteur de lʼinterrupteur dʼinitialisation/éteint est placé à la position de réinitialisation, cela signifie que le mode démo est activé. Pour désactiver le mode démo, maintenez la touche Arrêt [STOP] enfoncée pendant quelques secondes. Si les écrans demeurent en fonction, voyez la rubrique LE MODE DʼINFORMATION de la page 19 pour désactiver le mode démo. Ensuite, posez les pieds sur les repose-pieds du tapis de course. Pince Récupérez la pince reliée à la clé (voir le schéma à Clé droite) et agrafez la pince à votre vêtement au niveau de la taille. Ensuite, introduisez la clé dans la console. Les écrans s'activeront peu de temps après. IMPOR- TANT : en cas dʼurgence, la clé peut être retirée de la console, ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusquʼà lʼarrêt. Effectuez un essai en recu- lant de quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte pas la console, réglez la position de la pince. IMPORTANT : si des pellicules en plastique transparent recouvrent les autocollants du tapis de course, retirez les pellicules. Afin dʼéviter d'abîmer la plateforme de marche, portez des chaussures d'athlète propres lorsque vous utilisez le tapis de course. Lors de l'utilisation initiale du tapis de course, observez la courroie mobile afin d'en vérifier lʼalignement, et centrez la courroie au besoin (reportez-vous à la page 24). 3. Lancez la courroie mobile. Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche [START], la touche d'augmentation Vitesse [SPEED] ou l'une des touches de vitesse numérotées de 1 à 10. Si vous appuyez sur la touche Marche ou la touche Vitesse d'augmentation de la vitesse, la courroie mobile commencera à se déplacer à 1,6 km/h (1 mph). À mesure que vous vous entraînez, vous pouvez changer la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur les touches Vitesse dʼaugmentation et de diminution. Chaque fois que la touche Vitesse dʼaugmentation ou de diminution est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,16 km/h (0, 1 mph) ; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches de 0,8 km/h (0,5 mph). Remarque : après l'appui sur les touches, il se peut que la courroie mobile nʼatteigne la vitesse du réglage sélectionné quʼaprès un moment. Suivant l'appui sur l'une des touches de vitesse numérotées d'un à dix, la vitesse de la courroie mobile augmentera graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du réglage sélectionné. Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la touche Arrêt. Pour relancer la courroie mobile, appuyez sur la touche Marche, la touche Vitesse d'augmentation de la vitesse ou l'une des touches de vitesse numérotées. 15

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, prévoyez une période de
réchauffement du tapis à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la con-
sole ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon
dʼalimentation (voir la page
13). Ensuite, localisez
lʼinterrupteur
dʼinitialisation/éteint du
cadre du tapis de course
situé près du cordon
dʼalimentation. Placez lʼinterrupteur à la position
dʼinitialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode d'af-
fichage démo destiné à l'exposition du tapis de
course chez les marchands. Si les écrans s'ac-
tivent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur de lʼinterrupteur
dʼinitialisation/éteint est placé à la position de
réinitialisation, cela signifie que le mode démo est
activé. Pour désactiver le mode démo, maintenez
la touche Arrêt [STOP] enfoncée pendant quelques
secondes. Si les écrans demeurent en fonction,
voyez la rubrique LE MODE DʼINFORMATION de la
page 19 pour désactiver le mode démo.
Ensuite, posez les pieds
sur les repose-pieds du
tapis de course.
Récupérez la pince reliée
à la clé (voir le schéma à
droite) et agrafez la pince
à votre vêtement au niveau
de la taille. Ensuite, introduisez la clé dans la console.
Les écrans s'activeront peu de temps après.
IMPOR-
TANT : en cas dʼurgence, la clé peut être retirée de
la console, ce qui forcera la courroie mobile à
ralentir jusquʼà lʼarrêt. Effectuez un essai en recu-
lant de quelques pas avec précaution ; si la clé ne
quitte pas la console, réglez la position de la pince.
IMPORTANT : si des pellicules en plastique trans-
parent recouvrent les autocollants du tapis de
course, retirez les pellicules. Afin dʼéviter d'abîmer
la plateforme de marche, portez des chaussures
d'athlète propres lorsque vous utilisez le tapis de
course. Lors de l'utilisation initiale du tapis de
course, observez la courroie mobile afin d'en véri-
fier lʼalignement, et centrez la courroie au besoin
(reportez-vous à la page 24).
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1.
Introduisez la clé dans la console.
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER L'AP-
PAREIL à gauche.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
L'introduction de
la clé dans la con-
sole sélectionne
le mode manuel.
Si un entraîne-
ment a été sélec-
tionné, sélection-
nez de nouveau le mode manuel en retirant puis
réinsérant la clé.
3.
Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Marche [START], la touche d'augmentation
Vitesse [SPEED] ou l'une des touches de vitesse
numérotées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Marche ou la touche
Vitesse d'augmentation de la vitesse, la courroie
mobile commencera à se déplacer à 1,6 km/h (1
mph). À mesure que vous vous entraînez, vous
pouvez changer la vitesse de la courroie mobile en
appuyant sur les touches Vitesse dʼaugmentation
et de diminution. Chaque fois que la touche
Vitesse dʼaugmentation ou de diminution est
pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,16 km/h (0,
1 mph) ; lorsque la touche est maintenue enfon-
cée, la vitesse varie par tranches de 0,8 km/h (0,5
mph). Remarque : après l'appui sur les touches, il
se peut que la courroie mobile nʼatteigne la vitesse
du réglage sélectionné quʼaprès un moment.
Suivant l'appui sur l'une des touches de vitesse
numérotées d'un à dix, la vitesse de la courroie
mobile augmentera graduellement jusqu'à attein-
dre la vitesse du réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt. Pour relancer la courroie mobile, ap-
puyez sur la touche Marche, la touche Vitesse
d'augmentation de la vitesse ou l'une des touches
de vitesse numérotées.
Initialisation
Clé
Pince