Sharp OZ 290 Operation Manual - Page 53

BLACKJACK Veintiuno

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Modo de juego Pulse GAME una o dos veces para reproducir el juego "BLACKJACK" o "ALPHA ATTACK". Cada vez que usted pulse GAME , la visualización cambiará entre "BLACKJACK" y "ALPHA ATTACK". BLACKJACK (Veintiuno) Procure que su "mano" (la suma total de los números correspondientes a sus cartas) sea 21 o se aproxime a este número, pero sin rebasarlo. 1. Pulse GAME una o dos veces para visualizar la pantalla del modo de juego siguiente. 2. Pulse x para empezar un juego. Las 2 cartas de la izquierda son para usted. (Una de ellas descubierta y la otra tapada.) 30 Sus fichas 3. Acepte la apuesta máxima que se visualiza parpadeando a la izquierda (un máximo de 10) o introduzca una apuesta inferior. 4. Pulse @ para ver su mano. Cada vez que pulsa @ , se le entrega una carta nueva. Su mano La mano de quien reparte cartas • "J", "Q" y "K" cuentan como 10. J28 • "A" puede contar como 1 o como 11. • Cuando las 2 primeras cartas sean "A" y una carta de figura 10 Su apuesta ("J", "Q" o "K"), su mano será "BLACKJACK". 04 20 Sus fichas 5. Pulse x para no recibir más cartas y quedarse plantado. A continuación se verá la mano de Su total El total de quien reparte cartas quien reparte las cartas y los resultados. • Cuando usted gane, su total parpadeará y su apuesta se J28 32K4 20 19 20 20 doblará. Su apuesta Sus fichas • Cuando usted gane con "BLACKJACK", su apuesta se triplicará. 6. Pulse x y visualice la pantalla del modo de juego. • El juego terminará cuando usted no tenga más fichas para apostar. • Pulse cualquier tecla de modo para abandonar el juego. Sus fichas quedarán guardadas par la próxima vez. S-15

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Modo de juego
Pulse
GAME
una o dos veces para reproducir el juego
BLACKJACK
o
ALPHA ATTACK
.
Cada vez que usted pulse
GAME
, la visualizaci
ó
n cambiar
á
entre
BLACKJACK
y
ALPHA ATTACK
.
BLACKJACK (Veintiuno)
Procure que su
mano
(la suma total de los n
ú
meros
correspondientes a sus cartas) sea 21 o se aproxime a este n
ú
mero,
pero sin rebasarlo.
1. Pulse
GAME
una o dos veces
para visualizar la pantalla del
modo de juego siguiente.
2. Pulse
x
para empezar un
juego. Las 2 cartas de la
izquierda son para usted. (Una
de ellas descubierta y la otra
tapada.)
3. Acepte la apuesta m
á
xima que se visualiza parpadeando a la
izquierda (un m
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ximo de 10) o introduzca una apuesta inferior.
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BLA
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Sus fichas
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4. Pulse
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para ver su mano.
Cada vez que pulsa
@
, se
le entrega una carta nueva.
J
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Q
y
K
cuentan como 10.
A
puede contar como 1 o
como 11.
Cuando las 2 primeras cartas
sean
A
y una carta de figura
(
J
,
Q
o
K
), su mano ser
á
BLACKJACK
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5. Pulse
x
para no recibir m
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s
cartas y quedarse plantado. A
continuaci
ó
n se ver
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la mano de
quien reparte las cartas y los
resultados.
Cuando usted gane, su total
parpadear
á
y su apuesta se
doblar
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Cuando usted gane con
BLACKJACK
, su apuesta se triplicar
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6. Pulse
x
y visualice la pantalla del modo de juego.
El juego terminar
á
cuando usted no tenga m
á
s fichas para
apostar.
Pulse cualquier tecla de modo para abandonar el juego. Sus
fichas quedar
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n guardadas par la pr
ó
xima vez.
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La mano de quien
reparte cartas
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