Alpine CDA-117 Owner's Manual (espanol) - Page 30
Comprobación del número ID de radio SAT, Memorización de canales, Recepción de canales almacenados,
UPC - 793276711656
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3 Pulse o para seleccionar la categoría deseada. 4 Pulse o para seleccionar el canal deseado. Si mantiene pulsado o los canales cambiarán continuamente. 1 En el modo de radio XM o SIRIUS, introduzca el número de canal que desea recuperar con el teclado numérico en el mando a distancia. 2 Pulse Intro en el mando a distancia en los 5 segundos posteriores a recibir el canal. Nota • Si utiliza el mando a distancia opcional (RUE-4190, etc.), es posible recuperar un canal de radio SAT directamente con el teclado numérico del mando a distancia. Comprobación del número ID de radio SAT Es necesario un número ID único de radio SAT para suscribirse a la programación de radio SAT. Cada radio XM o SIRIUS incorpora este número. Se trata de una cifra de 8 caracteres (radio XM) o 12 caracteres (radio SIRIUS) alfanuméricos. El número figura en una etiqueta del receptor SAT. También puede aparecer en la pantalla de esta unidad de la forma siguiente. Modo XM: 1 Si recibe una banda de radio SAT, pulse o para seleccionar el canal "0" para XM. En la unidad aparecen a la vez "RADIO ID" y el número ID. Si aparece "RADIO ID" como en el ejemplo anterior, la demostración deja de funcionar (consulte "Demostración" en la página 24). 2 Para cancelar la visualización del número ID, seleccione un canal que no sea "0". Modo SIRIUS: 1 Si recibe una banda de radio SAT, pulse o para seleccionar el canal "255" o "0" para SIRIUS. 2 Pulse VIEW hasta que aparezca el número ID en la pantalla. El SIRIUS ID aparece cuando se activa el modo de visualización del nombre de canción. Para obtener información más detallada, consulte "Cambio de pantalla" en la página 30. 3 Para cancelar la visualización del número ID, seleccione un canal que no sea "255" y "0". Nota • Puede consultar el número ID en una etiqueta que encontrará en el paquete de su receptor de radio SAT. Memorización de canales 1 Pulse BAND para seleccionar la banda que desee almacenar. 2 Tras sintonizar el canal que desee, mantenga pulsado durante por lo menos dos segundos cualquiera de los preset buttons (1 through 6) en los que desee memorizar el canal. El canal seleccionado se guarda. 28-ES 3 Repita el mismo procedimiento para guardar hasta 5 canales más en la misma banda. Notas • Para repetir el procedimiento en otras bandas, basta con seleccionar la banda que desee y volver a empezar. • Es posible memorizar hasta 18 canales para XM o SIRIUS. Se guardan 6 canales en cada banda (XM1, XM2 y XM3 para XM; SIRIUS1, SIRIUS2 y SIRIUS3 para SIRIUS). • Si almacena un canal en un número de memorización que ya contiene otra emisora, el canal anterior será reemplazado por el nuevo. Recepción de canales almacenados 1 Pulse BAND para seleccionar la banda que desee. 2 Pulse el canal preset button (1 through 6) correspondiente al canal de satélite deseado en la memoria. Almacenaje del equipo deseado (solo SIRIUS) Guarde un equipo favorito de una de las ligas que SIRIUS cubre. Una vez guardado, se anunciarán los horarios de los partidos y los marcadores del equipo con la pantalla de interrupción ALERT durante la recepción de otros programas. Para recibir estos anuncios, consulte "Activación de la alerta guardada (solo SIRIUS)" en la página 29. Esta función puede utilizarse tras realizar la siguiente operación y situar Game Alert en ON. Para obtener información sobre cómo situar Game Alert en ON, consulte "Ajuste de anuncio de equipo deportivo favorito" en la página 26. Almacenaje durante la emisión de un partido 1 Pulse FUNC. durante la emisión de un partido del equipo que desee. Aparece una nota para memorizar el equipo. Nota • Si no es posible memorizar ninguno de los equipos, dicho equipo aparecerá como no disponible. 2 Gire el Rotary encoder para seleccionar el equipo que desee (si está disponible) en el partido emitido y pulse ENTER. 3 Gire el Rotary encoder para seleccionar el tipo de interrupción y, a continuación, pulse ENTER. Initial Game Alert/All Score Updates (ajuste inicial) Initial Game Alert: La pantalla de ALERT se interrumpe cuando empieza el partido. All Score Updates: La pantalla de ALERT se interrumpe en función de las novedades en el partido (puntuación, resultado, etc.). 4 La nueva alerta se ha guardado en la memoria. Aparece la pantalla emergente "Game Stored", seguida por "X Used/Y Empty". X es el número total de listas guardadas en la memoria e Y es el número total de listas en la memoria todavía aptas para almacenar datos.