ProForm Performance 650 Treadmill French Manual - Page 15

Comment Utiliser Le Mode Manuel

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL IMPORTANT : Si le tapis de course a été exposé à de basses températures, prévoyez une période de réchauffement de l'appareil à température ambiante avant la mise en marche. Sans cette précaution, vous risquez d'endommager les écrans de la console ou d'autres composantes électriques. 1. 
Introduisez la clé dans la console. 
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER L'APPAREIL à gauche. 2. 
Sélectionnez le mode manuel. Branchez le cordon d'ali- mentation (voir la page 13). Ensuite, localisez l'inter- rupteur du tapis de course situé près du cordon d'ali- Initialisation mentation. Assurez-vous que l'interrupteur d'alimen- tation est à la position de d'initialisation. IMPORTANT : La console comporte un mode d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis de course chez les marchands. Si les écrans s'activent dès que le cordon d'alimentation est branché et que l'interrupteur est poussé en position de initialisation, cela signifie que le mode démo est activé. Pour désactiver le mode démo, maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pendant quelques secondes. Si les écrans demeurent en fonction, reportez-vous à la section LE MODE D'INFORMATION à la page18 pour désactiver le mode démo. Ensuite, posez vos pieds sur les repose- pieds du tapis de course. Repérez la pince reliée à la clé, et glissez-la sur la taille Clé de votre vêtement. Ensuite, introduisez la clé dans la console. Pince Les écrans s'activeront peu de temps après. IMPORTANT : en cas d'urgence, la clé peut être retirée de la console, ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince en reculant de quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte pas la console, réglez la position de la pince. 
L'intro- duction de la clé dans la console sélectionne le mode Piste manuel. Si un entraînement a été sélectionné, pressez à répé- tition l'une ou l'autre des touches d'entraînement jusqu'à ce qu'une piste apparaisse à l'écran. 
 3. 
Lancez la courroie mobile. 
Pour lancer la courroie mobile, pressez la touche Start (démarrer), la touche d'augmentation de Speed (vitesse) ou l'une des touches Quick Km/H (km/h une touche) numérotées de 3 à 18. 
 
Suivant l'appui sur la touche Start ou d'augmentation de Speed, la courroie mobile s'engage à raison de 2 km/h. Pendant l'exercice, pressez les touches d'augmentation de Speed et de diminution pour changer la vitesse de la courroie, au besoin. Chaque fois qu'une touche est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,1 km/h ; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches de 0,5 km/h. ETPF59510 
Suivant l'app(PuiFsTuLr l5'u9n5e1d0e)s touches Quick Km/H numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du réglage sélectionné. 
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la touche Stop (arrêter). Le temps commencera à clignoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile, pressez la touche Start, la touche d'augmentation de Speed ou l'une des touches Quick Km/H numérotées. 15

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COMMENT ALLUMER L’APPAREIL
IMPORTANT : Si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauffement de l’appareil à température am-
biante avant la mise en marche. Sans cette précau-
tion, vous risquez d’endommager les écrans de la
console ou d’autres composantes électriques.
Branchez le cordon d’ali-
mentation (voir la page 13).
Ensuite, localisez l’inter-
rupteur du tapis de course
situé près du cordon d’ali-
mentation. Assurez-vous
que l’interrupteur d’alimen-
tation est à la position de d’initialisation.
IMPORTANT : La console comporte un mode
d’affichage démo destiné à l’exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans s’ac-
tivent dès que le cordon d’alimentation est branché
et que l’interrupteur est poussé en position de
initialisation, cela signifie que le mode démo est
activé. Pour désactiver le mode démo, maintenez la
touche Stop (arrêter) enfoncée pendant quelques
secondes. Si les écrans demeurent en fonction, re-
portez-vous à la section LE MODE D’INFORMATION
à la page18 pour désactiver le mode démo.
Ensuite, posez vos
pieds sur les repose-
pieds du tapis de
course. Repérez la
pince reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
de votre vêtement.
Ensuite, introduisez la
clé dans la console.
Les écrans s’activeront
peu de temps après.
IMPORTANT : en cas d’urgence, la clé peut être
retirée de la console, ce qui forcera la courroie
mobile à ralentir jusqu’à l’arrêt. Effectuez un essai
à l’aide de la pince en reculant de quelques pas
avec précaution ; si la clé ne quitte pas la console,
réglez la position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1.
Introduisez la clé dans la console.
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L’APPAREIL à gauche.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
L’intro-
duction de
la clé dans
la console
sélectionne
le mode
manuel. Si
un entraînement a été sélectionné, pressez à répé-
tition l’une ou l’autre des touches d’entraînement
jusqu’à ce qu’une piste apparaisse à l’écran.
3.
Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, pressez la touche
Start (démarrer), la touche d’augmentation de
Speed (vitesse) ou l’une des touches Quick Km/H
(km/h une touche) numérotées de 3 à 18.
Suivant l’appui sur la touche Start ou d’augmen
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tation de Speed, la courroie mobile s’engage à
raison de 2 km/h. Pendant l’exercice, pressez les
touches d’augmentation de Speed et de diminution
pour changer la vitesse de la courroie, au besoin.
Chaque fois qu’une touche est pressée, la vitesse
varie de l’ordre de 0,1 km/h ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 km/h.
Suivant l’appui sur l’une des touches Quick Km/H
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu’à atteindre la vitesse du ré-
glage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à cli
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gnoter à l’écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start, la touche d’augmentation
de Speed ou l’une des touches Quick Km/H numé
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rotées.
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Initialisation
Clé
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