Yamaha D24 V2.0 Supplement - Page 9
Modes Crossfade
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9 Modes Crossfade Deux nouveaux modes Crossfade avec longueur de transition variable sont maintenant disponibles pour l'enregistrement Punch In/Out et l'édition de parties. La version précédente permettait d'appliquer un fade in/out de longueur variable afin d'adoucir la transition entre les anciennes données et les nouvelles données insérées aux points Punch In/Out ainsi qu'aux points d'édition de partie. Cette option a été conservée en raison de ses avantages: elle affecte uniquement la reproduction et elle permet de modifier la longueur de fade in/out à tout moment, vu que ces transitions ne sont pas enregistrées sur disque. Dans le cas des nouveaux modes Crossfade, en revanche, les transitions sont enregistrées sur disque; une fois enregistrées, elles ne peuvent donc pas être modifiées. Suivez la procédure ci-dessous pour choisir un mode Fade et régler la longueur de transition. 1 Appuyez sur le bouton [UTILITY]. Le témoin UTILITY s'allume. 2 Choisissez "FADE MODE" avec la molette JOG/DATA puis appuyez sur le bouton [ENTER]. Le mode en vigueur apparaît à l'écran. 3 Choisissez un mode Fade avec la molette JOG/DATA: FADE IN/OUT-Identique à la version précédente. CROSS FADE1-Le niveau des signaux est de -3 dB au point de transition (un réglage qui convient bien pour de la musique). CROSS FADE2-Le niveau des signaux est de -6 dB au point de transition, soit un réglage adapté à des sons uniques et simples (comme un son de flûte ou de flûte à bec). 4 Confirmez le mode sélectionné en appuyant sur le bouton [ENTER] ou appuyez sur le bouton [CANCEL] pour annuler la fonction Fade Mode. 5 Pour régler le temps de transition - quand le témoin UTILITY est toujours allumé -, choisissez "FADE I/O" avec la molette JOG/DATA puis appuyez sur le bouton [ENTER]. Le réglage du temps de transition en vigueur est affiché. 6 Choisissez un temps de transition avec la molette JOG/DATA: 2, 5, 10, 25, 50 ou 100 ms. La valeur par défaut est de 2 ms. 7 Confirmez la valeur choisie en appuyant sur le bouton [ENTER] ou appuyez sur le bouton [CANCEL] pour annuler la fonction Fade I/O. 8 Appuyez une fois de plus sur le bouton [UTILITY] pour quitter le mode utilitaire. Le témoin UTILITY s'éteint. Notez que si un projet enregistré avec le mode Fade I/O est reproduit dans un des nouveaux modes Crossfade, il est joué sans fade in/out aux points Punch In/Out ou aux points d'édition de partie. Il est donc préférable de reproduire ces projets avec le mode Fade I/O en question. D24-Supplément: Mise à jour à la version 2.0