Alpine CDA-118M Om Cda-118m Espanol - Page 31

Almacenamiento del artista / canción que

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Recepción de canales almacenados 1 Mantenga pulsado PRESET durante, al menos, 2 segundos. Se mostrará la pantalla Preset. 2 Gire el codificador giratorio para seleccionar una emisora. 3 Pulse /ENTER. Se recibirá el canal seleccionado. • También puede recuperar la memoria que desee pulsando varias veces PRESET. Almacenamiento del equipo de deportes deseado (solo en SIRIUS) Almacene su equipo favorito en una de las ligas disponibles cubiertas por SIRIUS. Una vez almacenados, los tiempos y las puntuaciones del partido de dicho equipo se anuncian utilizando la pantalla de interrupción Alert mientras recibe otra programación. Para recibir estos anuncios, consulte "Activar la alerta almacenada (solo en SIRIUS)" en la página 30. Esta función se activa después de realizar los siguientes pasos y de colocar GAME ALERT en ON. Para obtener información sobre cómo colocar GAME ALERT en ON, consulte "Configuración del anuncio de su equipo deportivo favorito (SPORTS)" (página 26). Almacenamiento mientras recibe la emisión de un partido 1 Seleccione el canal que emita el partido de su equipo favorito. 2 Pulse FUNC./SETUP para activar el modo función. 3 Gire el codificador giratorio para seleccionar MEMORY y, a continuación, pulse /ENTER para activar el modo memoria. 4 Gire el codificador giratorio para seleccionar el equipo cuyo partido desee ver y, a continuación, pulse /ENTER. 5 Gire el codificador giratorio para seleccionar un tipo de alerta y, a continuación, pulse /ENTER. SCORE INITIAL SCORE: La alerta se activa cuando ocurre algo relevante en el partido (cambio de marcador, resultado del partido, etc.). INITIAL : La alerta se activa cuando comienza el partido. 6 La nueva alerta se guarda en la memoria. Aparecerá una pantalla emergente con el texto "GAME STORED", seguido de "X USED Y EMPTY". X es el número total de listas guardadas en la memoria, mientras que Y es el número de listas en la memoria con espacio libre. 7 Pulse FUNC./SETUP para cancelar el modo función. • Si trata de almacenar algo cuando la memoria está llena, aparecerá "MEMORY FULL" durante 2 segundos. A continuación, aparecerá la lista de alertas almacenadas en la memoria. Seleccione una de las alertas almacenadas con el codificador giratorio. Para sustituir la alerta seleccionada, pulse /ENTER y aparecerá una pantalla "REPLACE YES" o "REPLACE NO". Seleccione "REPLACE YES" girando el codificador giratorio y, a continuación, pulse /ENTER. • Puede gestionar el ajuste de memorias de alerta almacenadas en el modo de configuración. Para obtener más información al respecto, consulte "Configuración de la alerta Sirius Seek (S-SEEK)" en la página 27. • También puede almacenar los equipos deportivos deseados en el modo de configuración. Para obtener más información al respecto, consulte "Configuración del anuncio de su equipo deportivo favorito (SPORTS)" en la página 26. • Si no se pulsa ningún botón en un espacio de 60 segundos, la unidad vuelve al modo normal. Almacenamiento del artista / canción que desee (solo en SIRIUS) Se anuncia un nombre de artista o título de canción cuando se encuentra un título o artista que coincida en otro canal. La interrupción Alert se muestra mientras escucha un programa de otro canal. Para recibir información sobre la interrupción, consulte "Activar la alerta almacenada (solo en SIRIUS)" (página 30). 1 Pulse FUNC./SETUP para activar el modo función cuando se emita una canción o la canción de una artista que quiera almacenar. 2 Gire el codificador giratorio para seleccionar MEMORY y, a continuación, pulse /ENTER para activar el modo memoria. 3 Gire el codificador giratorio para seleccionar SONG o ARTIST (cuando estén disponibles) y, a continuación, pulse /ENTER. 4 La nueva alerta se guarda en la memoria. Aparecerá una pantalla emergente con el texto "ARTIST/ SONG STORED", seguido de "X USED Y EMPTY". X es el número total de listas guardadas en la memoria, mientras que Y es el número de listas en la memoria con espacio libre. • Si no se pulsa ningún botón en un espacio de 60 segundos, la unidad vuelve al modo normal. • Si trata de almacenar algo cuando la memoria está llena, aparecerá "MEMORY FULL" durante 2 segundos. A continuación, aparecerá la lista de alertas almacenadas en la memoria. Seleccione una de las alertas almacenadas con el codificador giratorio. Para sustituir la alerta seleccionada, pulse /ENTER y aparecerá una pantalla "REPLACE YES" o "REPLACE NO". Seleccione "REPLACE YES" girando el codificador giratorio y, a continuación, pulse /ENTER. • Puede gestionar el ajuste de memorias de alerta almacenadas en el modo de configuración. Para obtener más información al respecto, consulte "Configuración de la alerta Sirius Seek (S-SEEK)" en la página 27. 29-ES

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-ES
Recepción de canales almacenados
1
Mantenga pulsado
PRESET
durante, al menos,
2 segundos.
Se mostrará la pantalla Preset.
2
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar una
emisora.
3
Pulse
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.
Se recibirá el canal seleccionado.
También puede recuperar la memoria que desee pulsando varias
veces
PRESET
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Almacenamiento del equipo de deportes
deseado (solo en SIRIUS)
Almacene su equipo favorito en una de las ligas disponibles cubiertas
por SIRIUS. Una vez almacenados, los tiempos y las puntuaciones del
partido de dicho equipo se anuncian utilizando la pantalla de
interrupción Alert mientras recibe otra programación. Para recibir estos
anuncios, consulte “Activar la alerta almacenada (solo en SIRIUS)” en
la página 30.
Esta función se activa después de realizar los siguientes pasos y de
colocar GAME ALERT en ON. Para obtener información sobre cómo
colocar GAME ALERT en ON, consulte “Configuración del anuncio de
su equipo deportivo favorito (SPORTS)” (página 26).
1
Seleccione el canal que emita el partido de su
equipo favorito.
2
Pulse
FUNC./SETUP
para activar el modo función.
3
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar
MEMORY y, a continuación, pulse
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ENTER
para
activar el modo memoria.
4
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar el
equipo cuyo partido desee ver y, a continuación,
pulse
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5
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar un
tipo de alerta y, a continuación, pulse
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6
La nueva alerta se guarda en la memoria.
Aparecerá una pantalla emergente con el texto “GAME
STORED”, seguido de “X USED
Y EMPTY”.
X es el número total de listas guardadas en la memoria,
mientras que Y es el número de listas en la memoria con
espacio libre.
7
Pulse
FUNC./SETUP
para cancelar el modo
función.
Si trata de almacenar algo cuando la memoria está llena, aparecerá
“MEMORY FULL” durante 2 segundos. A continuación, aparecerá la
lista de alertas almacenadas en la memoria. Seleccione una de las
alertas almacenadas con el
codificador giratorio
. Para sustituir la
alerta seleccionada, pulse
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y aparecerá una pantalla
“REPLACE YES” o “REPLACE NO”. Seleccione “REPLACE YES”
girando el
codificador giratorio
y, a continuación, pulse
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.
Puede gestionar el ajuste de memorias de alerta almacenadas en el
modo de configuración. Para obtener más información al respecto,
consulte “Configuración de la alerta Sirius Seek (S-SEEK)” en la
página 27.
También puede almacenar los equipos deportivos deseados en el
modo de configuración. Para obtener más información al respecto,
consulte “Configuración del anuncio de su equipo deportivo favorito
(SPORTS)” en la página 26.
Si no se pulsa ningún botón en un espacio de 60 segundos, la unidad
vuelve al modo normal.
Almacenamiento del artista / canción que
desee (solo en SIRIUS)
Se anuncia un nombre de artista o título de canción cuando se encuentra
un título o artista que coincida en otro canal. La interrupción Alert se
muestra mientras escucha un programa de otro canal. Para recibir
información sobre la interrupción, consulte “Activar la alerta
almacenada (solo en SIRIUS)” (página 30).
1
Pulse
FUNC./SETUP
para activar el modo función
cuando se emita una canción o la canción de una
artista que quiera almacenar.
2
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar
MEMORY y, a continuación, pulse
/
ENTER
para
activar el modo memoria.
3
Gire el
codificador giratorio
para seleccionar
SONG o ARTIST (cuando estén disponibles) y, a
continuación, pulse
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.
4
La nueva alerta se guarda en la memoria.
Aparecerá una pantalla emergente con el texto “ARTIST/
SONG STORED”, seguido de “X USED
Y EMPTY”.
X es el número total de listas guardadas en la memoria,
mientras que Y es el número de listas en la memoria con
espacio libre.
Si no se pulsa ningún botón en un espacio de 60 segundos, la unidad
vuelve al modo normal.
Si trata de almacenar algo cuando la memoria está llena, aparecerá
“MEMORY FULL” durante 2 segundos. A continuación, aparecerá la
lista de alertas almacenadas en la memoria. Seleccione una de las
alertas almacenadas con el
codificador giratorio
. Para sustituir la
alerta seleccionada, pulse
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ENTER
y aparecerá una pantalla
“REPLACE YES” o “REPLACE NO”. Seleccione “REPLACE YES”
girando el
codificador giratorio
y, a continuación, pulse
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Puede gestionar el ajuste de memorias de alerta almacenadas en el
modo de configuración. Para obtener más información al respecto,
consulte “Configuración de la alerta Sirius Seek (S-SEEK)” en la
página 27.
Almacenamiento mientras recibe la
emisión de un partido
SCORE
INITIAL
SCORE:
La alerta se activa cuando ocurre algo relevante en el
partido (cambio de marcador, resultado del partido,
etc.).
INITIAL :
La alerta se activa cuando comienza el partido.