Alpine INA-W900 Owner's Manual (Espanol) - Page 76

Activación de la alerta almacenada solo

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Almacenamiento de la canción/artista deseado (solo modo Sirius) Esta función permite guardar en la memoria del receptor información acerca del programa, artista o canción sintonizado en cada momento. Una vez almacenados, aparecerá un mensaje para anunciar en qué momento se emiten estas canciones en otra emisora, por si desea escucharlas. (Consulte el apartado "Activación de la alerta almacenada (solo modo Sirius)" en la página 74). 1 Toque [P1/3] dos veces para almacenar un artista o una canción que esté recibiendo en ese momento. La guía de funciones cambiará. 2 Toque [MEMORY]. Se muestra la pantalla de selección de tipo de memoria. 3 Toque [ ] en Store Song o Store Artist para seleccionar el tipo de memorización. Aparece una pantalla emergente "Song Stored X Used/Y Empty". X es el número total de listas guardadas en la memoria, mientras que Y es el número de listas en la memoria con espacio libre. • "Unable to Store" aparece en la pantalla si no hay información de título ni nombre de artista para la canción. • Si no hay memoria suficiente, aparecerá el mensaje "Memory Full" durante 3 segundos y, a continuación, la pantalla cambiará a la lista Memory Recall. Toque [ ] en la canción o el artista que desee sobrescribir. Aparecerá un mensaje. Si toca "Yes", se sobrescribirán y almacenarán la canción o el artista. Si toca "No", la operación se cancelará. • Si toca [MEMORY] y lo mantiene presionado durante, al menos, 2 segundos, la pantalla cambiará a la lista Memory Recall. Puede gestionar las canciones y artistas guardados de forma individual. Consulte el apartado "Ajuste individual del anuncio para una canción/artista/equipo deportivo" en la página 57. Almacenamiento de equipos deportivos (solo modo Sirius) Puede almacenar un equipo deportivo de una de las ligas que cubre Sirius. Una vez almacenado, se anuncian el estado y los resultados del partido en las emisoras que esté escuchando y, si lo desea, puede acceder a la emisora que esté emitiendo el partido. (Consulte el apartado "Activación de la alerta almacenada (solo modo Sirius)" en la página 74). 1 Toque [P1/3] dos veces para almacenar un partido que se esté emitiendo en ese momento. La guía de funciones cambiará. 2 Toque [MEMORY]. Aparecerá la pantalla de selección de equipo. Se muestran los nombres del equipo y del equipo rival. 3 Toque [ ] del equipo que desea almacenar. Se muestra la pantalla de selección de tipo de anuncio. 4 Toque [ ] en el tipo de anuncio que desee. Initial Game Alert: All Score Updates: Anuncia el inicio del partido. Al comienzo del partido, se interrumpe el anuncio y éste se activa cada vez que cambia el marcador. 74-ES Aparece una pantalla emergente "Game Stored X Used/Y Empty". X es el número total de listas guardadas en la memoria, mientras que Y es el número de listas en la memoria con espacio libre. • Aparecerá el mensaje "Unable to Store" si no es posible almacenar la información de los equipos. • Mantenga tocado [MEMORY] durante al menos dos segundos para cambiar a la pantalla de la lista Memory Recall. Puede gestionar los equipos almacenados de forma individual. Consulte el apartado "Ajuste individual del anuncio para una canción/artista/equipo deportivo" en la página 57. Activación de la alerta almacenada (solo modo Sirius) Cuando se emite información relacionada con el equipo deportivo, canción o artista almacenados, aparece un mensaje y se realiza un anuncio. Es posible recibir el canal de emisión. 1 Cuando se emite la información almacenada, tras mostrar "Song Alert", "Artist Alert" o "Game Alert", la pantalla cambia a la pantalla de listas S-Seek*1 o Game Zone*2. 2 Toque [ ] en el canal de la lista que desee recibir. La pantalla cambia al canal seleccionado y éste se recibe. • Si toca [ ], se vuelve a la pantalla anterior. • Si no se realiza ninguna operación durante 10 segundos, o si se toca [Exit], la pantalla vuelve al modo normal. *1 Solo para Song Alert y Artist Alert. *2 Solo para Game Alert. Función de reproducción diferida (solo modo Sirius) Si otra fuente interrumpe la radio Sirius (por ejemplo, una llamada de teléfono, etc.), el canal actual se guarda mediante la función de reproducción de memoria. Cuando haya finalizado la interrupción, utilice esta función para escuchar el fragmento de emisión que no ha podido escuchar. 1 Toque [P1/3] dos veces. La guía de funciones cambia. 2 Toque [ / ] mientras recibe el programa que desea almacenar. Se iluminará el indicador "Pause". 3 Toque [ / ] de nuevo durante PAUSE. Se iluminará el indicador "Play" y se iniciará la reproducción diferida. • La diferencia temporal entre la emisión real y la reproducción diferida se mostrará en la pantalla. 4 Si toca [ ], se detendrá la reproducción diferida y la pantalla volverá a la pantalla principal. • Para el rebobinado rápido, toque [ ] y manténgalo presionado; para el avance rápido, haga lo mismo con [ ]. • Si toca [ ] o [ ] avanzará una pista hacia arriba o abajo.

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Almacenamiento de la canción/artista
deseado (solo modo Sirius)
Esta función permite guardar en la memoria del receptor información
acerca del programa, artista o canción sintonizado en cada momento.
Una vez almacenados, aparecerá un mensaje para anunciar en qué
momento se emiten estas canciones en otra emisora, por si desea
escucharlas. (Consulte el apartado “Activación de la alerta almacenada
(solo modo Sirius)” en la página 74).
1
Toque
[P1/3]
dos veces para almacenar un artista o
una canción que esté recibiendo en ese momento.
La guía de funciones cambiará.
2
Toque
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Se muestra la pantalla de selección de tipo de memoria.
3
Toque
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]
en Store Song o Store Artist para
seleccionar el tipo de memorización.
Aparece una pantalla emergente “Song Stored X Used/Y
Empty”.
X es el número total de listas guardadas en la memoria,
mientras que Y es el número de listas en la memoria con
espacio libre.
“Unable to Store” aparece en la pantalla si no hay información de
título ni nombre de artista para la canción.
Si no hay memoria suficiente, aparecerá el mensaje “Memory Full”
durante 3 segundos y, a continuación, la pantalla cambiará a la lista
Memory Recall. Toque
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en la canción o el artista que desee
sobrescribir. Aparecerá un mensaje. Si toca “Yes”, se sobrescribirán
y almacenarán la canción o el artista. Si toca “No”, la operación se
cancelará.
Si toca
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y lo mantiene presionado durante, al menos, 2
segundos, la pantalla cambiará a la lista Memory Recall. Puede
gestionar las canciones y artistas guardados de forma individual.
Consulte el apartado “Ajuste individual del anuncio para una
canción/artista/equipo deportivo” en la página 57.
Almacenamiento de equipos deportivos
(solo modo Sirius)
Puede almacenar un equipo deportivo de una de las ligas que cubre
Sirius. Una vez almacenado, se anuncian el estado y los resultados del
partido en las emisoras que esté escuchando y, si lo desea, puede
acceder a la emisora que esté emitiendo el partido. (Consulte el apartado
“Activación de la alerta almacenada (solo modo Sirius)” en la
página 74).
1
Toque
[P1/3]
dos veces para almacenar un partido
que se esté emitiendo en ese momento.
La guía de funciones cambiará.
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Aparecerá la pantalla de selección de equipo. Se muestran
los nombres del equipo y del equipo rival.
3
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del equipo que desea almacenar.
Se muestra la pantalla de selección de tipo de anuncio.
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Toque
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en el tipo de anuncio que desee.
Aparece una pantalla emergente “Game Stored X Used/Y
Empty”.
X es el número total de listas guardadas en la memoria,
mientras que Y es el número de listas en la memoria con
espacio libre.
Aparecerá el mensaje “Unable to Store” si no es posible almacenar
la información de los equipos.
Mantenga tocado
[MEMORY]
durante al menos dos segundos para
cambiar a la pantalla de la lista Memory Recall. Puede gestionar los
equipos almacenados de forma individual. Consulte el apartado
“Ajuste individual del anuncio para una canción/artista/equipo
deportivo” en la página 57.
Activación de la alerta almacenada (solo
modo Sirius)
Cuando se emite información relacionada con el equipo deportivo,
canción o artista almacenados, aparece un mensaje y se realiza un
anuncio. Es posible recibir el canal de emisión.
1
Cuando se emite la información almacenada, tras
mostrar “Song Alert”, “Artist Alert” o “Game Alert”,
la pantalla cambia a la pantalla de listas S-Seek
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en el canal de la lista que desee recibir.
La pantalla cambia al canal seleccionado y éste se recibe.
Si toca
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, se vuelve a la pantalla anterior.
Si no se realiza ninguna operación durante 10 segundos, o si se toca
[Exit]
, la pantalla vuelve al modo normal.
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1
Solo para Song Alert y Artist Alert.
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Solo para Game Alert.
Función de reproducción diferida (solo
modo Sirius)
Si otra fuente interrumpe la radio Sirius (por ejemplo, una llamada de
teléfono, etc.), el canal actual se guarda mediante la función de
reproducción de memoria. Cuando haya finalizado la interrupción,
utilice esta función para escuchar el fragmento de emisión que no ha
podido escuchar.
1
Toque
[P1/3]
dos veces.
La guía de funciones cambia.
2
Toque
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mientras recibe el programa que
desea almacenar.
Se iluminará el indicador “Pause”.
3
Toque
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de nuevo durante PAUSE.
Se iluminará el indicador “Play” y se iniciará la reproducción
diferida.
La diferencia temporal entre la emisión real y la reproducción
diferida se mostrará en la pantalla.
4
Si toca
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]
, se detendrá la reproducción diferida y
la pantalla volverá a la pantalla principal.
Para el rebobinado rápido, toque
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y manténgalo presionado;
para el avance rápido, haga lo mismo con
[
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avanzará una pista hacia arriba o abajo.
Initial Game Alert:
Anuncia el inicio del partido.
All Score Updates:
Al comienzo del partido, se interrumpe el
anuncio y éste se activa cada vez que
cambia el marcador.