Bushnell Elite 1600 Rangefinder Owner's Manual - Page 68

Modo Regular

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En modo RIFLE, el grupo balístico de visualizará en el campo numérico de caída de la bala cada vez que la pantalla numérica primaria muestre líneas discontinuas (es decir, no haya adquirido ningún objetivo). Cuando en modo RIFLE se adquiere un objetivo, en las pantallas numéricas secundarias se visualiza la distancia de la línea de visión. El icono "IN" (pulgadas) se encenderá junto a la indicación numérica de la caída de bala, si la unidad de medida se ha fijado en yardas (Y). Si la unidad de medida se ha fijado en metros (M), la caída de bala se calculará y visualizará en centímetros y el icono "IN" se apagará. Si caída de bala / alza indica " ," significa que la distancia compensada es superior a la que se puede indicar o más allá de los cálculos balísticos y el usuario tendrá que disparar bajo. Modo regular Este modo no proporciona ningún grado de elevación ni distancia compensada, sólo la distancia de la línea de visión. La pantalla secundaria seguirá debajo de la línea de visión de la pantalla numérica, pero no habrá ninguna información en esta pantalla numérica secundaria. 68

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En modo RIFLE, el grupo balístico de visualizará en el campo numérico de caída de la bala cada vez que la pantalla
numérica primaria muestre líneas discontinuas (es decir, no haya adquirido ningún objetivo). Cuando en modo RIFLE
se adquiere un objetivo, en las pantallas numéricas secundarias se visualiza la distancia de la línea de visión. El icono
“IN” (pulgadas) se encenderá junto a la indicación numérica de la caída de bala, si la unidad de medida se ha fijado en
yardas (Y). Si la unidad de medida se ha fijado en metros (M), la caída de bala se calculará y visualizará en centímetros
y el icono “IN” se apagará. Si caída de bala / alza indica “
,” significa que la distancia compensada es superior a la que
se puede indicar o más allá de los cálculos balísticos y el usuario tendrá que disparar bajo.
MODO REGULAR
Este modo no proporciona ningún grado de elevación ni distancia compensada, sólo la distancia de la línea de visión.
La pantalla secundaria seguirá debajo de la línea de visión de la pantalla numérica, pero no habrá ninguna información
en esta pantalla numérica secundaria.