ProForm 290 Csr Bike Canadian French Manual - Page 18
Comment Jouer À Calorie Destroyer
View all ProForm 290 Csr Bike manuals
Add to My Manuals
Save this manual to your list of manuals |
Page 18 highlights
COMMENT JOUER À CALORIE DESTROYER Calorie Destroyer (destructeur de calories) est un jeu se déroulant à vive allure qui vous oppose à une formation de drones armés de lasers. En plus des touches de la console, vous devrez utiliser les commandes de jeu à quatre touches du guidon pour jouer. Suivez les étapes ci-dessous pour jouer une partie de Calorie Destroyer. 1. Appuyez sur nʼimporte quelle touche de la console ou commencez à pédaler pour activer la console. La mise en marche de la console active l'écran. La console devient alors prête à utiliser. 2. Sélectionnez le jeu Calorie Destroyer. Pour sélectionner le jeu Calorie Destroyer, appuyez à répétition sur la touche Jeux de Mise en Forme [FITNESS GAMES] (voir le schéma à la page 13) jusqu'à afficher le mot DESTROYER à l'écran. 3. Appuyez sur l'une ou l'autre des commandes pour commencer une partie. Au début d'une partie de Calorie Destroyer, une arène de jeu apparaît à l'écran. Trois rangées de drones commenceront à défiler au haut de l'arène en tirant des rondes de lasers vers le bas. Chaque fois que les drones atteignent le côté gauche ou droit de l'arène, ils changent de direction et se déplacent vers le bas. Cinq boucliers s'interposent entre les drones et le canon laser. Vous pouvez abriter le canon laser sous l'un des boucliers, comme désiré. Cependant, chaque fois qu'un laser atteint un bouclier, un morceau se désintègre. Votre but est de protéger le canon laser des tirs et d'empêcher les drones d'atteindre le bas de l'arène. Un canon laser atteint d'un tir est neutralisé et remplacé par un autre canon laser; il y a au total quatre canons laser. Si vous réussissez à désintégrer la formation entière de drones, une nouvelle formation apparaît. À mesure que progresse la partie, les drones se déplacent de plus en plus rapidement. La partie continuera ainsi jusqu'à ce que les quatre canons laser soient neutralisés ou qu'un drone atteigne le bas de l'arène. À la fin de la partie, l'écran affichera le niveau de jeu que vous aurez atteint et votre marque finale. L'écran affichera ensuite les quatre meilleures marques enregistrées depuis la dernière réinitialisation du classement des marques. Maintenez enfoncée la touche droite de l'une ou l'autre des commandes pour réinitialiser le classement, comme désiré. Remarque : si votre marque se situe parmi les quatre meilleures, l'écran vous invitera à entrer un nom comportant trois lettres ou chiffres. Pendant que clignote la ligne sous la première lettre, appuyez sur les touches vers le haut et le bas de l'une ou l'autre des commandes pour choisir le caractère voulu. Ensuite, appuyez sur la touche droite de l'une ou l'autre des commandes et sélectionnez un autre caractère. Répétez le processus pour sélectionner un troisième caractère. Ensuite, appuyez de nouveau sur la touche droite de l'une ou l'autre des commandes. L'écran affichera ensuite les quatre meilleures marques enregistrées depuis la dernière réinitialisation du classement des marques. 4. Suivez votre progression à lʼécran. Pendant que vous pédalez et jouez à Calorie Destroyer, le coin supérieur gauche de l'écran affiche le temps écoulé. De plus, l'écran affichera le niveau de jeu que vous aurez atteint et votre marque actuelle. Un canon laser se situe au bas de l'arène. Vous pouvez faire feu avec le canon laser en direction des drones en appuyant sur la touche vers le haut de l'une ou l'autre des commandes. De plus, pendant que vous pédalez, vous pouvez déplacer le canon laser vers la gauche ou la droite à l'aide des touches gauche et droite de l'une ou l'autre des commandes. Plus vous pédalez rapidement, plus le canon laser se déplace rapidement. Pour interrompre la partie, appuyez sur la touche Affichage [DISPLAY]. Pour reprendre la partie, appuyez à répétition sur la touche Affichage jusqu'à ce que le mot DESTROYER apparaisse au haut de l'écran, puis appuyez sur une touche de l'une ou l'autre des commandes. 5. Lorsque vous mettez fin à l'exercice, la console sʼéteint d'elle-même. Reportez-vous à lʼétape 6 de la page 15. 18