Nintendo 045496940010 Instruction Booklet - Page 7

Fonctionnement, De L'appareil

Page 7 highlights

FONCTIONNEMENT DE L'APPAREIL UTILISATION DES LOGICIELS POUR GAME BOY AVEC LE GAME BOY PLAYER IMPORTANT : • Certains logiciels de jeu pour Game Boy peuvent présenter des problèmes d'affichage et de son lors de leur utilisation avec le Game Boy Player. • Les logiciels présentant les caractéristiques de détecteur de mouvement (caractéristique d'angulation), de réactions virtuelles et de communication à l'infrarouge ne fonctionneront pas avec le Game Boy Player. 1. Vous pouvez ajuster la dimension de l'écran en fonction des logiciels pour Game Boy original et Game Boy couleur en appuyant sur les boutons L et R de votre contrôle manuel pour GameCube ou sur l'appareil Game Boy Advance. (Ceci peut provoquer la distorsion des images ou les rendre difficiles à voir.) La taille de l'écran n'est pas réglable avec les logiciels pour Game Boy Advance. 2. Il existe 12 différentes palettes de couleurs qu'on peut utiliser avec les jeux pour le Game Boy original monochrome. Pour régler la couleur, vous devez pousser la manette vers le haut, le bas, la gauche ou la droite ou appuyer sur le + coussinet de contrôle et le bouton A ou B (voir le tableau ci-dessous). Vous devez le faire pendant que le logo Game Boy apparaît sur l'écran du téléviseur, tout de suite après avoir allumé l'appareil. APPUYEZ HAUT HAUT + A HAUT + B BAS BAS + A BAS + B COULEUR BRUN ROUGE BRUN FONCÉ TONS PASTEL ORANGE JAUNE APPUYEZ GAUCHE GAUCHE + A GAUCHE + B DROITE DROITE + A DROITE + B COULEUR BLEU BLEU FONCÉ GRIS VERT VERT FONCÉ TONS RENVERSÉS 21 FONCTIONNEMENT DE L'APPAREIL UTILISATION DU CONTRÔLE MANUEL DU NINTENDO GAMECUBE Quand vous utilisez un contrôle manuel du Nintendo GameCube pour jouer avec des logiciels pour Game Boy, vous pouvez le brancher dans n'importe quelle prise pour contrôle manuel située à l'avant du module. Consultez le tableau ci-dessous pour connaître les équivalences de commandes de jeu du Game Boy. Contrôle manuel du Nintendo GameCube Manette ou + coussinet de contrôle Bouton A Bouton B Mise en marche/pause (START/PAUSE) Game Boy Advance + Coussinet de contrôle Bouton A Bouton B Mise en marche (START) Autres fonctions des boutons du contrôle manuel Bouton Z Écran du menu Bouton X, Bouton Y Bouton L, Bouton R Commande C Ces boutons sont programmables, voir Écran du menu, p. 23 (Options pour le contrôle manuel) Bouton Z et de mise en marche/pause (Maintenez la pression simultanément) Pour passer d'un logiciel à l'autre (Suivez les instructions à l'écran) Écran du menu de Game Boy Player (Voir les descriptions des articles du menu en p. 23) CONTRÔLE MANUEL TAILLE CADRAGE AFFICHAGE MINUTERIE CHANGEMENT DE LOGICIEL 22 FONCTIONNEMENT DE L'APPAREIL ÉCRAN DU MENU DU GAME BOY PLAYER On ne peut accéder à l'écran du menu qu'en appuyant sur le bouton Z sur le contrôle manuel du Nintendo GameCube. Cadrage Choisissez parmi 20 différents motifs pour tracer une bordure autour de l'écran de jeu. Taille Choisissez normal ou plein écran (Full). Contrôle manuel Choisissez entre deux groupes de fonctions pour les boutons X, Y, L et R et la commande C. Consultez le tableau ci-dessous pour voir les commandes équivalentes entre un contrôle et l'autre. Réglage 1 Contrôle manuel Game Boy Advance Boutons X et Y Bouton de sélection Bouton L Bouton L Bouton R Bouton R Commande C Non utilisé Réglage 2 Contrôle manuel Game Boy Advance Bouton X Bouton R Bouton Y Boutons L et R Commande C Bouton L Bouton de sélection + coussinet de contrôle Affichage (Display) Minuterie Changement de logiciel Choisissez Soft (Doux), Normal ou Sharp (Contrasté). Vous pouvez régler la minuterie qui vous notifiera avec un son et un message à l'écran. On peut annuler la minuterie en appuyant sur le bouton B. Choisissez cette option pour passer d'un logiciel à un autre sans avoir à éteindre l'appareil. Vous pouvez aussi passer d'un logiciel à l'autre en maintenant la pression sur le bouton Z et celui de mise en marche (START) du contrôle manuel du GameCube. IMPORTANT : Avant de passer d'un logiciel à l'autre, assurez-vous de sauvegarder vos données si vous avez l'utilisation d'une telle fonction de sauvegarde. 23 FONCTIONNEMENT DE L'APPAREIL UTILISATION D'UN APPAREIL GAME BOY AVEC LE GAME BOY PLAYER JEUX EN SOLO L'appareil Game Boy Advance peut être utilisé comme contrôle manuel pour le Game Boy Player, en le raccordant au Nintendo GameCube à l'aide du câble de raccord pour Nintendo GameCube et le Game Boy Advance*. Ce câble peut être branché dans n'importe quelle prise pour contrôle manuel du panneau avant du Nintendo GameCube. L'appareil Game Boy Advance ne fonctionnera pas comme contrôle manuel si un logiciel est inséré dans la fente à cet effet. N.B. : Le point de connexion EXT situé à l'avant de votre Game Boy Player n'est pas utilisé pour les jeux joués en solo. Un contrôle manuel de Nintendo GameCube peut être branché dans n'importe quelle prise pour contrôle manuel, afin d'accéder à l'écran du menu (voir p. 22 et 23). N. B. : Toutes les prises pour contrôle manuel sont actives, raccorder des contrôles manuels additionnels et appuyer sur les boutons pendant qu'un joueur est en train de jouer peut interférer avec le déroulement du jeu. JEUX POUR JOUEURS MULTIPLES Pour les jeux à joueurs multiples, le Game Boy Player peut être traité comme tout autre appareil Game Boy. Il peut être connecté à d'autres appareils Game Boy en utilisant la prise de connexion EXT située à l'avant du Game Boy Player et le câble approprié. N. B. : Cette méthode ne convient qu'au raccord d'appareils Game Boy avec le Game Boy Player. Ne raccordez pas plusieurs Game Boy Player en utilisant cette méthode. Veuillez relire les modes d'emploi compris avec votre appareil Game Boy et vos logiciels de jeu pour joueurs multiples, ainsi que les méthodes de raccord. Le réglage d'un jeu pour joueurs multiples peut exiger l'utilisation d'accessoires ou de câbles additionnels.* IMPORTANT : Assurez-vous de débrancher les appareils et les câbles quand ils ne sont pas utilisés. *Accessoires vendus séparément. Consultez votre détaillant régional, ou appelez le 1 (800) 255-3700. 24

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

21
22
23
24
Quand vous utilisez un contrôle manuel du Nintendo GameCube
pour jouer avec des logiciels pour Game Boy, vous pouvez le
brancher dans n’importe quelle prise pour contrôle manuel située
à l’avant du module. Consultez le tableau ci-dessous pour
connaître les équivalences de commandes de jeu du Game Boy.
IMPORTANT :
• Certains logiciels de jeu pour Game Boy peuvent
présenter des problèmes d’affichage et de son lors
de leur utilisation avec le Game Boy Player.
• Les logiciels présentant les caractéristiques de
détecteur de mouvement (caractéristique
d’angulation), de réactions virtuelles et de
communication à l’infrarouge ne fonctionneront
pas avec le Game Boy Player.
1.
Vous pouvez ajuster la dimension de l’écran en fonction
des logiciels pour Game Boy original et Game Boy
couleur en appuyant sur les boutons L et R de votre
contrôle manuel pour GameCube ou sur l’appareil Game
Boy Advance. (Ceci peut provoquer la distorsion des
images ou les rendre difficiles à voir.)
La taille de l’écran
n’est pas réglable avec les logiciels pour Game Boy
Advance.
2.
Il existe 12 différentes palettes de couleurs qu’on peut
utiliser avec les jeux pour le Game Boy original
monochrome. Pour régler la couleur, vous devez pousser
la manette vers le haut, le bas, la gauche ou la droite ou
appuyer sur le
+
coussinet de contrôle et le bouton A ou
B (voir le tableau ci-dessous).Vous devez le faire
pendant que le logo Game Boy apparaît sur l’écran
du téléviseur
, tout de suite après avoir allumé l’appareil.
UTILISATION DES LOGICIELS POUR GAME BOY
AVEC LE GAME BOY PLAYER
UTILISATION DU CONTRÔLE MANUEL
DU NINTENDO GAMECUBE
On ne peut accéder à l’écran du menu qu’en appuyant
sur le bouton Z sur le contrôle manuel du Nintendo
GameCube.
Cadrage
Choisissez parmi 20 différents motifs pour
tracer une bordure autour de l’écran de jeu.
Taille
Choisissez normal ou plein écran (Full).
Contrôle
Choisissez entre deux groupes de fonctions
manuel
pour les boutons X,Y, L et R et la commande C.
Consultez le tableau ci-dessous pour voir les
commandes équivalentes entre un contrôle
et l’autre.
Réglage 1
Réglage 2
Contrôle
Game Boy
Contrôle
Game Boy
manuel
Advance
manuel
Advance
Boutons X et Y
Bouton de
Bouton X
Bouton R
sélection
Bouton L
Bouton L
Bouton Y
Bouton L
Bouton R
Bouton R
Boutons L et R
Bouton de
sélection
Commande C
Non utilisé
Commande C
+
coussinet
de contrôle
Affichage
Choisissez Soft (Doux), Normal ou Sharp
(Display)
(Contrasté).
Minuterie
Vous pouvez régler la minuterie qui vous notifiera
avec un son et un message à l’écran. On peut
annuler la minuterie en appuyant sur le bouton B.
Change-
Choisissez cette option pour passer d’un logiciel à un
ment de
autre sans avoir à éteindre l’appareil.Vous pouvez
logiciel
aussi passer d’un logiciel à l’autre en maintenant la
pression sur le bouton Z et celui de mise en marche
(START) du contrôle manuel du GameCube.
IMPORTANT : Avant de passer d’un logiciel à l’autre,
assurez-vous de sauvegarder vos données si vous avez
l’utilisation d’une telle fonction de sauvegarde.
ÉCRAN DU MENU DU GAME BOY PLAYER
HAUT
BRUN
HAUT + A
ROUGE
HAUT + B
BRUN FONCÉ
BAS
TONS PASTEL
BAS + A
ORANGE
BAS + B
JAUNE
GAUCHE
BLEU
GAUCHE + A
BLEU FONCÉ
GAUCHE + B
GRIS
DROITE
VERT
DROITE + A
VERT FONCÉ
DROITE + B
TONS RENVERSÉS
APPUYEZ
COULEUR
APPUYEZ
COULEUR
Contrôle manuel du
Nintendo GameCube
Game Boy Advance
Manette ou
+
coussinet de contrôle
+
Coussinet de contrôle
Bouton A
Bouton A
Bouton B
Bouton B
Mise en marche/pause
(START/PAUSE)
Mise en marche
(START)
Autres fonctions des boutons du contrôle manuel
Bouton Z
Écran du menu
Bouton X, Bouton Y
Ces boutons sont
Bouton L, Bouton R
programmables, voir
Écran du menu, p. 23
Commande C
(Options pour le
contrôle manuel)
Bouton Z et de mise en
Pour passer d’un logiciel
marche/pause (Maintenez
à l’autre (Suivez les
la pression simultanément)
instructions à l’écran)
CADRAGE
TAILLE
CONTRÔLE
MANUEL
AFFICHAGE
MINUTERIE
CHANGEMENT
DE LOGICIEL
FONCTIONNEMENT
DE L’APPAREIL
FONCTIONNEMENT
DE L’APPAREIL
FONCTIONNEMENT
DE L’APPAREIL
FONCTIONNEMENT
DE L’APPAREIL
Écran du menu de Game Boy Player
(Voir les descriptions des articles du menu en p. 23)
JEUX EN SOLO
L’appareil Game Boy Advance peut être utilisé comme contrôle
manuel pour le Game Boy Player, en le raccordant au Nintendo
GameCube à l’aide du câble de raccord pour Nintendo
GameCube et le Game Boy Advance*. Ce câble peut être branché
dans n’importe quelle prise pour contrôle manuel du panneau
avant du Nintendo GameCube.L’appareil Game Boy Advance ne
fonctionnera pas comme contrôle manuel si un logiciel est inséré
dans la fente à cet effet.
N.B. : Le point de connexion EXT situé à l’avant de votre
Game Boy Player n’est pas utilisé pour les jeux joués en
solo.
Un contrôle manuel de Nintendo GameCube peut être branché
dans n’importe quelle prise pour contrôle manuel, afin d’accéder
à l’écran du menu (voir p. 22 et 23).
N. B. : Toutes les prises pour contrôle manuel sont actives,
raccorder des contrôles manuels additionnels et appuyer sur
les boutons pendant qu’un joueur est en train de jouer peut
interférer avec le déroulement du jeu.
JEUX POUR JOUEURS MULTIPLES
Pour les jeux à joueurs multiples, le Game Boy Player peut être
traité comme tout autre appareil Game Boy. Il peut être connecté
à d’autres appareils Game Boy en utilisant la prise de connexion
EXT située à l’avant du Game Boy Player et le câble approprié.
N. B. : Cette méthode ne convient qu'au raccord d'appareils
Game Boy avec le Game Boy Player. Ne raccordez pas
plusieurs Game Boy Player en utilisant cette méthode.
Veuillez relire les modes d’emploi compris avec votre appareil
Game Boy et vos logiciels de jeu pour joueurs multiples, ainsi que
les méthodes de raccord. Le réglage d’un jeu pour joueurs
multiples peut exiger l’utilisation d’accessoires ou de câbles
additionnels.*
IMPORTANT : Assurez-vous de débrancher les appareils et
les câbles quand ils ne sont pas utilisés.
*Accessoires vendus séparément. Consultez votre détaillant
régional, ou appelez le 1 (800) 255-3700.
UTILISATION D’UN APPAREIL GAME BOY
AVEC LE GAME BOY PLAYER