Pioneer DJM-2000 Owner's Manual - Spanish - Page 16

En [TRIGGER BAND], pulse [MID] y [HI].

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 Para establecer el canal para el muestreo y disparo en [CH3] y mezclar el sonido muestreado con el sonido de [CH2] para la salida: Prepare de antemano esta unidad para que el sonido de [CH2] salga por los terminales [MASTER]. 1 Pulse [REMIX]. La pantalla [SIDECHAIN REMIX] aparece en el panel táctil. 2 Pulse el botón [2] en la sección [CH]. Esto selecciona el canal al que se aplica el efecto. 3 Pulse [EFFECT] y seleccione [SAMPLER]. Esto selecciona el tipo de efecto. Nombre de efecto OSCILLATOR1 - 4 SAMPLER PITCH GATE Descripciones El sonido se crea en esta unidad, se mezcla con el sonido del canal seleccionado en la sección [CH] y luego sale según el disparador [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)]. El sonido del canal seleccionado en [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)] se muestrea, se mezcla con el sonido del canal seleccionado en la sección [CH] y luego sale según el disparador [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)]. El tono del sonido del canal seleccionado en la sección [CH] se cambia, se mezcla con el canal seleccionado en la sección [CH] y luego sale según el disparador [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)]. El sonido introducido por [CH] sale según el disparador [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)]. ! No es posible seleccionar simultáneamente efectos múltiples. 4 Pulse [TRIGGER (SAMPLING/TRIGGER)]. El menú [TRIGGER] aparece. 5 En [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)], seleccione [CH3]. Esto selecciona el canal que se va a usar como disparador de efecto. ! Cuando se pulsa [SAME] se selecciona como disparador el mismo canal que el seleccionado en la sección [CH]. 6 En [TRIGGER BAND], pulse [MID] y [HI]. Esto selecciona la banda de frecuencia establecida como disparador de efecto. Sólo se selecciona [LOW] (el sonido grave). 7 Pulse [ON/OFF]. Esto activa el efecto. [ON/OFF] parpadea cuando se activa el efecto. 8 Toque el área de control. [ ] aparece en el punto en que se tocó el panel. El sonido [CH3] en el punto del área de control que se tocó se muestrea. Accionado por el sonido de baja frecuencia de [CH3], el sonido muestreado se mezcla con el sonido de [CH2] (que continúa reproduciéndose normalmente) y sale por los terminales [MASTER]. El efecto cambia cuando cambia la posición tocada en el área de control. ! El efecto se desactiva cuando se pulsa de nuevo [ON/OFF]. ! El sonido muestreado sólo es válido mientras está tocándose el área de control. ! Para cambiar del modo [SIDECHAIN REMIX] al modo [FREQUENCY MIX], pulse primero el botón [ON/OFF] para desactivar el efecto y luego pulse [MIX].  Uso de [HOLD] Cuando se activa [HOLD], la información de los parámetros de los efectos se retiene aunque se desactive el efecto. La información de los parámetros se borra cuando se desactiva [HOLD]. ! La información de los parámetros y el sonido muestreado se borran cuando se cambia el efecto. LIVE SAMPLER El sonido de entrada al terminal [MIC] o de salida por los terminales [MASTER] se puede muestrear y reproducir en un reproductor DJ de Pioneer compatible con PRO DJ LINK. Conecte de antemano esta unidad y un reproductor DJ de Pioneer compatible con PRO DJ LINK. Para conocer instrucciones de conexión, vea Conexión de terminales de entrada en la página 8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 SOURCE SELECT Seleccione la fuente que se va a muestrear aquí. 2 REC VOLUME Use éstos para ajustar el volumen de grabación. El volumen se puede ajustar dentro de un margen de -9 dB a +9 dB. 3 Indicador de estado Indica el estado de esta unidad y si hay datos de muestreo disponibles o no. 4 Visualización de forma de onda Esto visualiza el sonido como una forma de onda. 5 Visualización de la dirección de reproducción Esto visualiza el sonido como un gráfico de barras. Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente el sonido. 6 Dispositivo deslizante El sonido se reproduce desde la posición en la que se tocó el panel táctil. Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente el sonido. 7 PRE-REC SAVE El sonido se muestrea desde un punto ubicado 8 segundos antes de pulsar el botón. 8 REC (REC STOP) El sonido se muestra durante un máximo de 8 segundos a partir del punto en que se pulsa el botón. 9 PREVIEW (STOP) Use esto para tener una pista previa del sonido muestreado por los altavoces.  Muestreo del sonido que está reproduciéndose 1 Pulse [LIVE SAMPLER]. La pantalla [LIVE SAMPLER] aparece en el panel táctil. 2 Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT]. Esto selecciona el canal que se va a muestrear. 3 Pulse [REC (REC STOP)]. El sonido del canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el punto en que se pulsó [REC (REC STOP)]. ! El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos. ! Una vez transcurridos 8 segundos desde que se pulsa [REC (REC STOP)], el muestreo se detiene automáticamente. 4 Pulse [REC (REC STOP)]. El muestreo se para. Se visualiza la pantalla para guardar el muestreo.  Muestreo del sonido desde el punto ubicado 8 segundos antes 1 Pulse [LIVE SAMPLER]. La pantalla [LIVE SAMPLER] aparece en el panel táctil. 2 Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT]. Esto selecciona el canal que se va a muestrear. 3 Pulse [PRE-REC SAVE]. El sonido para el canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el punto ubicado 8 segundos antes de pulsar [PRE-REC SAVE]. ! El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos.  Vista previa del sonido muestreado 1 Pulse el botón [CUE] a la izquierda del panel táctil. 2 Pulse [PREVIEW (STOP)]. La posición que está siendo reproducida se visualiza en la dirección de reproducción y se visualiza el dispositivo deslizante. ! Cuando se toca el dispositivo deslizante del panel táctil, el sonido mues- treado se reproduce desde esa posición. 16 Es

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Para establecer el canal para el muestreo y disparo en
[
CH3
] y mezclar el sonido muestreado con el sonido de
[
CH2
] para la salida:
Prepare de antemano esta unidad para que el sonido de [
CH2
] salga por los
terminales [
MASTER
].
1
Pulse [REMIX].
La pantalla [
SIDECHAIN REMIX
] aparece en el panel táctil.
2
Pulse el botón [2] en la sección [CH].
Esto selecciona el canal al que se aplica el efecto.
3
Pulse [EFFECT] y seleccione [SAMPLER].
Esto selecciona el tipo de efecto.
Nombre de
efecto
Descripciones
OSCILLATOR1
4
El sonido se crea en esta unidad, se mezcla con el sonido del canal
seleccionado en la sección [
CH
] y luego sale según el disparador [
TRIG-
GER CH
(
SAMPLING
/
TRIGGER CH
)].
SAMPLER
El sonido del canal seleccionado en [
TRIGGER CH
(
SAMPLING
/
TRIGGER
CH
)] se muestrea, se mezcla con el sonido del canal seleccionado en
la sección [
CH
] y luego sale según el disparador [
TRIGGER CH
(
SAM-
PLING
/
TRIGGER CH
)].
PITCH
El tono del sonido del canal seleccionado en la sección [
CH
] se cambia,
se mezcla con el canal seleccionado en la sección [
CH
] y luego sale
según el disparador [
TRIGGER CH
(
SAMPLING
/
TRIGGER CH
)].
GATE
El sonido introducido por [
CH
] sale según el disparador [
TRIGGER CH
(
SAMPLING
/
TRIGGER CH
)].
!
No es posible seleccionar simultáneamente efectos múltiples.
4
Pulse [TRIGGER (SAMPLING/
TRIGGER)].
El menú [
TRIGGER
] aparece.
5
En [TRIGGER CH (SAMPLING/
TRIGGER CH)], seleccione [CH3].
Esto selecciona el canal que se va a usar como disparador de efecto.
!
Cuando se pulsa [
SAME
] se selecciona como disparador el mismo canal que
el seleccionado en la sección [
CH
].
6
En [TRIGGER BAND], pulse [MID] y [HI].
Esto selecciona la banda de frecuencia establecida como disparador de efecto.
Sólo se selecciona [
LOW
] (el sonido grave).
7
Pulse [ON/
OFF].
Esto activa el efecto.
[
ON
/
OFF
] parpadea cuando se activa el efecto.
8
Toque el área de control.
[
] aparece en el punto en que se tocó el panel.
El sonido [
CH3
] en el punto del área de control que se tocó se muestrea.
Accionado por el sonido de baja frecuencia de [
CH3
], el sonido muestreado se
mezcla con el sonido de [
CH2
] (que continúa reproduciéndose normalmente) y
sale por los terminales [
MASTER
].
El efecto cambia cuando cambia la posición tocada en el área de control.
!
El efecto se desactiva cuando se pulsa de nuevo [
ON
/
OFF
].
!
El sonido muestreado sólo es válido mientras está tocándose el área de
control.
!
Para cambiar del modo [
SIDECHAIN REMIX
] al modo [
FREQUENCY MIX
],
pulse primero el botón [
ON
/
OFF
] para desactivar el efecto y luego pulse
[
MIX
].
±
Uso de [
HOLD
]
Cuando se activa [
HOLD
], la información de los parámetros de los efectos se
retiene aunque se desactive el efecto. La información de los parámetros se borra
cuando se desactiva [
HOLD
].
!
La información de los parámetros y el sonido muestreado se borran cuando
se cambia el efecto.
LIVE SAMPLER
El sonido de entrada al terminal [
MIC
] o de salida por los terminales [
MASTER
]
se puede muestrear y reproducir en un reproductor DJ de Pioneer compatible
con PRO DJ LINK.
Conecte de antemano esta unidad y un reproductor DJ de Pioneer compatible
con PRO DJ LINK. Para conocer instrucciones de conexión, vea
Conexión de
terminales de entrada
en la página 8.
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SOURCE SELECT
Seleccione la fuente que se va a muestrear aquí.
2
REC VOLUME
Use éstos para ajustar el volumen de grabación.
El volumen se puede ajustar dentro de un margen de –9 dB
a +9 dB.
3
Indicador de estado
Indica el estado de esta unidad y si hay datos de muestreo
disponibles o no.
4
Visualización de forma
de onda
Esto visualiza el sonido como una forma de onda.
5
Visualización de la direc-
ción de reproducción
Esto visualiza el sonido como un gráfico de barras.
Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente el
sonido.
6
Dispositivo deslizante
El sonido se reproduce desde la posición en la que se tocó
el panel táctil.
Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente el
sonido.
7
PRE-REC SAVE
El sonido se muestrea desde un punto ubicado 8 segundos
antes de pulsar el botón.
8
REC
(
REC STOP
)
El sonido se muestra durante un máximo de 8 segundos a
partir del punto en que se pulsa el botón.
9
PREVIEW
(
STOP
)
Use esto para tener una pista previa del sonido muestreado
por los altavoces.
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Muestreo del sonido que está reproduciéndose
1
Pulse [LIVE SAMPLER].
La pantalla [
LIVE SAMPLER
] aparece en el panel táctil.
2
Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT].
Esto selecciona el canal que se va a muestrear.
3
Pulse [REC (REC STOP)].
El sonido del canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el punto en que
se pulsó [
REC
(
REC STOP
)].
!
El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos.
!
Una vez transcurridos 8 segundos desde que se pulsa [
REC
(
REC STOP
)], el
muestreo se detiene automáticamente.
4
Pulse [REC (REC STOP)].
El muestreo se para. Se visualiza la pantalla para guardar el muestreo.
±
Muestreo del sonido desde el punto ubicado 8 segundos
antes
1
Pulse [LIVE SAMPLER].
La pantalla [
LIVE SAMPLER
] aparece en el panel táctil.
2
Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT].
Esto selecciona el canal que se va a muestrear.
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Pulse [PRE-REC SAVE].
El sonido para el canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el punto
ubicado 8 segundos antes de pulsar [
PRE-REC SAVE
].
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El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos.
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Vista previa del sonido muestreado
1
Pulse el botón [CUE] a la izquierda del panel táctil.
2
Pulse [PREVIEW (STOP)].
La posición que está siendo reproducida se visualiza en la dirección de reproduc-
ción y se visualiza el dispositivo deslizante.
!
Cuando se toca el dispositivo deslizante del panel táctil, el sonido mues-
treado se reproduce desde esa posición.