ProForm 3.8 Treadmill Portuguese Manual - Page 19

Como Criar Um ExercÍcio De Aprendizagem

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COMO CRIAR UM EXERCÍCIO DE APRENDIZAGEM 1. Inserir a chave na consola. Veja COMO LIGAR A CORRENTE na página 14. 2. Seleccionar o menu de exercício. 4. Premir o botão Start (Iniciar) para iniciar o exercício e programar as definições pretendidas. Cada exercício de aprendizagem pode ter um máximo de 40 segmentos de um minuto. É possível programar uma definição de velocidade e uma definição de inclinação para cada segmento. Para seleccionar o menu de exercício, prima o botão Entrar/sair dos exercícios clássicos [CLASSIC WORKOUTS ENTER/EXIT]. O menu de exercício aparece no ecrã. 3. Seleccionar um exercício de aprendizagem. Para seleccionar um dos dois exercícios de aprendizagem, prima primeiro o botão Navegação [NAVIGATION] para a esquerda ou para a direita para destacar a opção Exercícios de aprendizagem [LEARN WORKOUTS] e, em seguida, prima o botão Seleccionar [SELECT]. Em seguida, prima o botão Navegação para a esquerda e para a direita ou para cima ou para baixo até aparecer no ecrã o exercício de aprendizagem pretendido. Nota: Para regressar a um menu anterior, prima o botão Anterior [BACK]. Para regressar ao modo manual, prima o botão Entrar/sair dos exercícios clássicos [CLASSIC WORKOUTS ENTER/EXIT]. Quando seleccionar um exercício de aprendizagem, o ecrã apresenta o nome do exercício, o tempo do exercício, a definição de inclinação máxima e a definição de velocidade máxima. Além disso, aparece no ecrã um perfil das definições de velocidade do exercício. Nota: Se aparecerem no ecrã mais de três segmentos de um perfil, veja COMO UTILIZAR UM EXERCÍCIO DE APRENDIZAGEM na página 20. Para programar uma definição de velocidade para o primeiro segmento, prima os botões Aumento de velocidade [SPEED +] e Diminuição de velocidade [SPEED -] ou um dos botões de velocidade numerados. Para programar uma definição de inclinação para cada segmento, prima os botões Aumento de inclinação [INCLINE INCREASE] ou Redução de inclinação [INCLINE DECREASE], ou um dos seis botões de grau de percentagem numerados. No final do primeiro segmento, o programa irá armazenar a definição de velocidade actual e o nível de inclinação actual na memória. Programe uma definição de velocidade e um nível de inclinação para o segundo segmento conforme descrito em cima. Continue o exercício e a programação de definições de velocidade e inclinação até ao máximo de quarenta minutos. Prima duas vezes o botão Parar [STOP] e, em seguida, prima o botão Entrar/sair dos exercícios clássicos [CLASSIC WORKOUTS ENTER/EXIT] quando tiver terminado o exercício. O exercício criado é então armazenado na memória. 5. Quando tiver terminado o exercício, remover a chave da consola. Veja o passo 9 na página 17. 19

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COMO CRIAR UM EXERCÍCIO DE APRENDIZAGEM
1.
Inserir a chave na consola.
Veja COMO LIGAR A CORRENTE na página 14.
2.
Seleccionar o menu de exercício.
Para seleccionar o menu de exercício, prima o
botão Entrar/sair dos exercícios clássicos
[CLASSIC WORKOUTS ENTER/EXIT]. O menu de
exercício aparece no ecrã.
3.
Seleccionar um exercício de aprendizagem.
Para seleccionar um dos dois exercícios de apren-
dizagem, prima primeiro o botão Navegação [NAV-
IGATION] para a esquerda ou para a direita para
destacar a opção Exercícios de aprendizagem
[LEARN WORKOUTS] e, em seguida, prima o
botão Seleccionar [SELECT].
Em seguida, prima o botão Navegação para a es-
querda e para a direita ou para cima ou para baixo
até aparecer no ecrã o exercício de aprendizagem
pretendido. Nota: Para regressar a um menu ante-
rior, prima o botão Anterior [BACK]. Para regressar
ao modo manual, prima o botão Entrar/sair dos ex-
ercícios clássicos [CLASSIC WORKOUTS
ENTER/EXIT].
Quando seleccionar um exercício de aprendiza-
gem, o ecrã apresenta o nome do exercício, o
tempo do exercício, a definição de inclinação máx-
ima e a definição de velocidade máxima. Além
disso, aparece no ecrã um perfil das definições de
velocidade do exercício. Nota: Se aparecerem no
ecrã mais de três segmentos de um perfil, veja
COMO UTILIZAR UM EXERCÍCIO DE APREN-
DIZAGEM na página 20.
4.
Premir o botão Start (Iniciar) para iniciar o exer-
cício e programar as definições pretendidas.
Cada exercício de aprendizagem pode ter um
máximo de 40 segmentos de um minuto. É pos-
sível programar uma definição de velocidade e
uma definição de inclinação para cada segmento.
Para programar uma definição de velocidade para
o primeiro segmento, prima os botões Aumento de
velocidade [SPEED +] e Diminuição de velocidade
[SPEED –] ou um dos botões de velocidade nu-
merados. Para programar uma definição de incli-
nação para cada segmento, prima os botões
Aumento de inclinação [INCLINE INCREASE] ou
Redução de inclinação [INCLINE DECREASE], ou
um dos seis botões de grau de percentagem nu-
merados.
No final do primeiro segmento, o programa irá ar-
mazenar a definição de velocidade actual e o nível
de inclinação actual na memória. Programe uma
definição de velocidade e um nível de inclinação
para o segundo segmento conforme descrito em
cima.
Continue o exercício e a programação de
definições de velocidade e inclinação até ao máx-
imo de quarenta minutos. Prima duas vezes o
botão Parar [STOP] e, em seguida, prima o botão
Entrar/sair dos exercícios clássicos [CLASSIC
WORKOUTS ENTER/EXIT] quando tiver termi-
nado o exercício. O exercício criado é então ar-
mazenado na memória.
5.
Quando tiver terminado o exercício, remover a
chave da consola.
Veja o passo 9 na página 17.