Nintendo NTRRIPKE Instruction Booklet - Page 26
But Du Jeu, L'aventure Commence
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L'AVENTURE COMMENCE Les Pokémon Dans ce monde vivent des créatures appelées Pokémon. Depuis la nuit des temps, humains et Pokémon ont vécu, travaillé et joué en harmonie. Néanmoins, il reste une multitude de mystères concernant les Pokémon. Pour en découvrir plus sur ces créatures, de nombreux scientifiques, comme le Professeur Elm de New Bark Town, ont consacré leur existence à la recherche sur les Pokémon. Partir à l'aventure Vous êtes appelé un beau jour par le Professeur Elm, votre voisin, qui vous dit : « J'aimerais pouvoir étudier le lien particulier qui se crée entre humains et Pokémon lorsque l'on marche avec un Pokémon à ses côtés. » Après avoir reçu un Pokémon, vous vous dirigez à la rencontre d'un ami du Professeur, M. Pokémon. Et c'est ainsi que commence votre extraordinaire odyssée... *P okémon HeartGold Version utilise l'horloge de la console Nintendo DS. Veillez à ne pas changer de Nintendo DS et à ne pas modifier l'heure du Nintendo DS. Cela aurait un impact sur votre aventure, par exemple sur la croissance des Baies, les tirages au sort de la Loterie, ou encore, le Pokéwalker™. L'accessoire Pokéwalker™ utilise également une horloge. 47 BUT DU JEU P artez à l'aventure dans la région de Johto! La région de Johto, où vous commencez votre voyage dans le monde des Pokémon, regorge de choses étranges et merveilleuses. Votre aventure affinera vos talents de Dresseur (Trainer) et vous amènera à faire de nombreuses rencontres. Il vous faudra compter sur vos amis et vos Pokémon pour surmonter toutes les péripéties qui vous attendent. A ttrapez toutes sortes de Pokémon! L'un de vos buts principaux sera de rencontrer et d'attraper un maximum de Pokémon différents pour remplir votre Pokédex de Johto. * P our capturer tous les Pokémon de la région de Johto et pour compléter votre Pokédex, vous devrez faire des échanges avec la version Pokémon HeartGold Version, ainsi qu'avec les autres versions Pokémon. Faites-vous aider de vos amis pour remplir votre Pokédex! D evenez le meilleur Dresseur de tous les temps! Votre autre objectif sera de vous entraîner sans relâche pour améliorer vos dons de Dresseur Pokémon. Tout au long de votre aventure, vous affronterez des Pokémon sauvages ainsi que d'autres Dresseurs. Ces combats vous aideront, vos Pokémon et vous, à progresser. Il y a également des Arènes Pokémon (Gym), chacune abritant un talentueux Dresseur appelé Champion d'Arène (Gym Leader). Seuls ceux capables de battre tous les Champions d'Arène peuvent prétendre à la consécration suprême. Quand vous parvenez à vaincre un Champion d'Arène, vous recevez un Badge officiel de la Ligue Pokémon comme preuve de votre éclatante victoire. Ces Badges vous permettent entre autres d'utiliser des HM que vous ne pouviez pas utiliser sur le terrain avant, même si vos Pokémon les avaient apprises. Le nombre de Badges que vous obtenez détermine jusqu'à quel niveau les Pokémon échangés vous obéiront. 48