Nintendo NTRRIPKE Instruction Booklet - Page 30
Les BÂtiments En Ville
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ATTRAPER ET ENTRAÎNER LES POKéMON Les Pokémon sauvages s'attrapent avec des Poké Balls (p. 58). Pendant un combat contre un Pokémon sauvage, sélectionnez « BAG » (SAC) puis « POKé BALLS ». Choisissez la Poké Ball que vous voulez utiliser pour la lancer sur le Pokémon sauvage. Une fois le Pokémon attrapé, vous pouvez lui donner un surnom. * S 'il y a déjà six Pokémon dans votre équipe, le nouveau Pokémon sera transféré dans le système de stockage de Pokémon nommé « Someone's PC ». O ù trouver des Pokémon sauvages Les Pokémon vivent dans les grottes, les océans, les lacs ou les zones de hautes herbes. Certains n'apparaissent que tôt le matin ou tard dans la nuit. Vous pouvez aussi utiliser une canne à pêche au bord de l'eau ou quand vous traversez un plan d'eau avec la HM Surf pour attraper certains Pokémon. Appuyez sur quand apparaît. Conseils pour attraper des Pokémon Il vous faut d'abord affaiblir les Pokémon et réduire leurs HP. Il est également plus facile d'attraper un Pokémon si vous l'endormez, l'empoisonnez, etc. P oints Exp. Quand vous gagnez un combat, des points Exp. sont donnés aux Pokémon ayant participé au combat. Quand sa barre de points Exp. est pleine, le Pokémon monte d'un niveau. Conseils pour que vos Pokémon montent de niveau Placez le Pokémon dont vous voulez faire monter le niveau à la première place dans votre équipe. Puis, dès que le combat commence, échangez-le contre un autre Pokémon. Du moment que vous gagnez le combat, même si ce Pokémon ne s'est pas battu, il reçoit une partie des points Exp. É volution des Pokémon Certains Pokémon évoluent et changent de forme quand ils grandissent. Un Pokémon peut évoluer quand il monte de niveau, ou grâce à certains objets, quand il est échangé (p. 61), etc. P arler à son Pokémon Vous pouvez adresser la parole au Pokémon qui vous accompagne en vous tournant vers lui. Selon le lieu où vous vous trouvez, il aura de nombreuses réactions différentes. 55 LES BÂTIMENTS EN VILLE La région de Johto étant très peuplée, vous y trouverez de nombreux bâtiments et maisons dignes d'intérêt. Quand vous vous déplacez, assurez-vous de bien regarder partout et de parler avec tous les gens que vous rencontrez. Vous pourriez obtenir des informations utiles. P okémon Center (Centre Pokémon) & PC Ici, on s'occupe de soigner vos Pokémon gratuitement. Vous pouvez aussi utiliser le PC. Un Centre Pokémon est l'endroit le plus utile pour un Dresseur! * L e jeu multijoueur sans fil ou en ligne est possible à l'étage et au sous-sol des Centres Pokémon (p. 61). Soigner vos Pokémon et utiliser le PC Présentez vos Pokémon au comptoir pour qu'ils récupèrent complètement leurs HP et leurs PP. Vos Pokémon seront aussi complètement guéris s'ils sont K.O., empoisonnés, etc. Grâce au PC, vous pouvez déposer ou retirer les Pokémon que vous avez attrapés, et bien plus encore. Par exemple, consulter vos Lettres (Mail) ou votre Album Photo, modifier vos Capsule Balls... * V ous ne pouvez pas déposer de Pokémon dans une Capsule Ball si celle-ci est décorée avec des Sceaux (Seals). Vous devez tout d'abord sortir le Pokémon (et donc la Poké Ball) de la Capsule Ball avant de pouvoir procéder à l'opération. P oké Mart (Boutique Pokémon) Vous pouvez y acheter des objets qui vous aideront lors de votre aventure. Les Poké Mart des différentes villes vendent parfois des choses différentes. De plus, le nombre de Badges que vous possédez influe sur les objets que vous pouvez acheter. P okéathlon Au cours de votre aventure, vous pourrez vous rendre au Dôme Pokéathlon (Pokéathlon Dome) pour prendre part, avec vos Pokémon, aux 10 épreuves sportives du Pokéathlon. À la réception centrale du Dôme Pokéathlon, choisissez « JOIN » (PARTICIPER), puis sélectionnez le Parcours (course) auquel vous désirez prendre part. Choisissez ensuite les 3 Pokémon qui participeront. Touchez « START » pour commencer l'épreuve, ou le bouton « DETAILS » pour plus d'informations sur la manière de jouer. Chaque parcours (course) est constitué de 3 épreuves (events). L'équipe gagnante est celle dont le score total est le plus élevé. Si vous gagnez, vous remporterez la médaille du parcours. De plus, les points obtenus au Pokéathlon (Athlete Points) peuvent être échangés contre divers prix. 56