Nintendo NTRRIPKE Instruction Booklet - Page 28
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LE MENU Appuyez sur ou sur MENU à l'écran inférieur pour ouvrir le menu. * C ertaines options s'ajouteront au menu au fur et à mesure de votre aventure. P okédex Les données des Pokémon que vous voyez et attrapez sont enregistrées automatiquement ici. « SEARCH » (CHERCHER) vous permet de chercher un Pokémon par ordre alphabétique ou numérique, entre autres. Vous pouvez non seulement consulter les données des Pokémon mais aussi écouter leur cri, voir l'endroit où ils vivent, ou encore comparer leur taille avec la vôtre. P okémon Consultez le résumé des Pokémon de votre équipe, changez leur ordre d'apparition au combat ou faites-leur tenir des objets. Si un Pokémon a appris une capacité secrète (hidden move, p. 58), vous pouvez l'utiliser à partir d'ici. S ac C'est là que vous rangerez tous les objets trouvés au fil de vos aventures. Ils sont répartis automatiquement dans votre Sac. Touchez l'écran tactile ou appuyez sur ou pour changer de poche. Lorsque tous les objets d'une poche ne peuvent être affichés sur une seule page, appuyez sur le bouton gauche ou droit de la croix directionnelle ( ) afin de faire défiler les pages. * Il y a un modèle de Sac pour fille et un pour garçon. V otre nom (Carte de Dresseur) Cette option vous permet de consulter votre Carte de Dresseur (Trainer Card). Au recto, vous trouverez des informations telles que votre numéro ID, l'argent dont vous disposez, le nombre de Pokémon capturés et la durée de jeu. Sur l'envers de la carte, vous pourrez voir le nombre d'échanges de Pokémon que vous avez effectués et l'historique de vos combats. Enfin, il vous est possible de signer votre Carte. * A fin de protéger votre vie privée, nous vous recommandons de ne pas divulguer d'informations personnelles telles que votre nom de famille, votre numéro de téléphone, votre date de naissance, votre âge, votre établissement scolaire, votre adresse courriel ou l'adresse de votre domicile. Evitez également toute référence à vos informations personnelles dans 51 le nom de votre personnage, car celui-ci sera visible par d'autres. P okégear Vous pouvez l'acquérir au cours de votre aventure. En y insérant des coupons spéciaux (cards), vous pouvez débloquer de nouvelles fonctionnalités fort pratiques! Touchez les icônes de l'écran tactile pour les activer. Phone...... Touchez le nom de la personne à qui vous souhaitez téléphoner, puis sélectionnez (Téléphone) « CALL » (TÉLÉPHONER) pour essayer de la joindre. Map......... E n touchant les villes ou les chemins sur l'écran tactile, vous pouvez afficher des (Carte) informations détaillées sur ces lieux à l'écran supérieur. Appuyez sur pour mettre vos repères personnels ou prendre des notes. Radio....... F aites glisser l'icône de sélection des stations ou touchez les boutons de sélection des stations sur l'écran tactile pour pouvoir écouter de nombreux programmes radio. Settings... P ermet de choisir le design du Pokégear. (Réglages) Sauver Vous pouvez sauvegarder votre partie n'importe quand, sauf durant un combat ou un événement spécial. En choisissant « CONTINUE » dans le menu de démarrage, vous pouvez reprendre votre partie à l'endroit de la dernière sauvegarde. * N 'éteignez pas le Nintendo DS et ne retirez pas la carte DS avant que la sauvegarde ne soit terminée. * A ttention! Si vous choisissez « NEW GAME » (NOUVELLE PARTIE) et que vous avez déjà une partie sauvegardée, vous ne pourrez pas sauvegarder cette nouvelle partie. Effacer une partie Si votre Pokéwalker a été enregistré, vous devrez alors le réinitialiser et le réenregistrer (p. 51). Pour effacer vos données de sauvegarde, allez à l'écran titre, puis appuyez simultanément sur , SELECT et . Une fois les données effacées, elles ne peuvent plus être récupérées. Veuillez noter que vos Pokémon, objets et données relatives au Pokéwalker seront également perdus. O ptions Modifiez certains réglages du jeu, tels que la vitesse du texte (Text Speed), le style de combat (Battle Style) ou le son (Sound). Après avoir effectué des changements, sélectionnez « CONFIRM » (CONFIRMER) avec pour les enregistrer. Animations de combat (Battle Scene) Permet d'activer (« ON ») ou de désactiver (« OFF ») les animations de combat. * S i « OFF » est sélectionné, les actions des Pokémon pendant le combat ne seront affichées que sous forme de texte à l'écran. 52