Nintendo NTRRIPKE Instruction Booklet - Page 29

Les Combats

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LES COMBATS Quand un combat commence, le Pokémon en haut à gauche dans votre équipe sort en premier. Si vous remportez le combat, tous les Pokémon qui y ont participé se partagent les points Exp. (points d'expérience) obtenus (p. 55). Cependant, si tous vos Pokémon sont mis K.O., vous perdez le combat, vous perdez de l'argent et vous retournez au dernier Centre Pokémon (Pokémon Center) que vous avez visité. Genre et niveau du Pokémon de l'adversaire Genre et niveau de votre Pokémon Les Pokémon déjà capturés sont indiqués par une icône HP du Pokémon de l'adversaire HP de votre Pokémon Points Exp. É cran de combat L es Points de Vie (Health Points) d'un Pokémon. Quand les HP tombent à zéro, le HP Pokémon est K.O. et ne peut plus combattre. Affiche les points Exp. (Exp. Points) du niveau actuel. Quand la barre est pleine, le Points Exp. Pokémon monte d'un niveau Votre équipe Pokémon Équipe Pokémon de l'adversaire (n'apparaît pas contre un Pokémon sauvage) FIGHT (ATTAQUE) BAG (SAC) Affiche les capacités du Pokémon. Choisissez-en une pour attaquer. Quand les PP (Points de Pouvoir, c'est-à-dire le nombre de fois qu'une capacité peut être utilisée) tombent à zéro, le Pokémon ne peut plus utiliser la capacité. O uvrir votre Sac pour utiliser des objets utiles au combat. 53 RUN (FUITE) Pokémon F uir le combat. Vous ne pouvez pas fuir un combat contre un Dresseur. C hanger de Pokémon ou consulter le résumé d'un Pokémon. C hanger de Pokémon Touchez « POKéMON » ou sélectionnez « POKéMON » avec et appuyez sur . À l'écran suivant, choisissez le Pokémon que vous voulez échanger, puis confirmez en sélectionnant « SHIFT » (ÉCHANGER). C ombattre des Pokémon sauvages Les Pokémon sauvages (Wild Pokémon) vivent dans des endroits tels que les grottes ou les hautes herbes. Quand vous traversez ces zones, il est possible qu'ils vous attaquent. Vous pouvez alors vous battre contre eux ou utiliser n'importe quel type de Poké Ball pour les attraper (p. 55). C ombattre des Dresseurs Il y a des Dresseurs partout, et si vous en rencontrez un ou que vous croisez son regard, il vous défiera. Vous ne pouvez pas vous enfuir d'un combat contre un Dresseur Pokémon. Le vainqueur est celui qui parvient à mettre K.O. tous les Pokémon de l'adversaire. Si vous gagnez un combat, vous obtenez de l'argent. Vous ne pouvez pas capturer le Pokémon d'un adversaire. P roblèmes de statut Quand votre Pokémon subit certaines attaques, il peut être affecté par un problème de statut. Poison......... F. ait baisser peu à peu les HP pendant le combat. Tant que le Pokémon n'est pas soigné, les HP continuent de baisser même après la fin du combat. * Q uand un Pokémon est empoisonné, l'écran tremble et un son retentit. Faint (K.O.)... Q. uand les HP d'un Pokémon atteignent zéro, il est K.O. et ne peut plus se battre. Il y a d'autres problèmes de statut tels que la paralysie (Paralyze), le sommeil (Sleep), le gel (Frozen), la brûlure (Burn), la confusion (Confuse), etc. * L a confusion disparaît naturellement à la fin d'un combat. 54

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Genre et niveau du
Pokémon de l’adversaire
Les Pokémon déjà capturés
sont indiqués par une icône
HP du Pokémon de l’adversaire
Genre et niveau de votre Pokémon
HP de votre Pokémon
Points Exp.
Votre équipe Pokémon
Équipe Pokémon de
l’adversaire
(n’apparaît pas contre
un Pokémon sauvage)
RUN
(FUITE)
Fuir le combat. Vous ne pouvez pas fuir un combat contre un Dresseur.
POKÉMON
Changer de Pokémon ou consulter le résumé d’un Pokémon.
Changer de Pokémon
Touchez « POKéMON » ou sélectionnez « POKéMON » avec
et appuyez sur
. À l’écran
suivant, choisissez le Pokémon que vous voulez échanger, puis confirmez en sélectionnant « SHIFT »
(ÉCHANGER).
Combattre des Pokémon sauvages
Les Pokémon sauvages (Wild Pokémon) vivent dans des endroits tels que les grottes ou les hautes
herbes. Quand vous traversez ces zones, il est possible qu’ils vous attaquent. Vous pouvez alors vous
battre contre eux ou utiliser n’importe quel type de Poké Ball pour les attraper (p. 55).
Combattre des Dresseurs
Il y a des Dresseurs partout, et si vous en rencontrez un ou que vous croisez son regard, il vous
défiera. Vous ne pouvez pas vous enfuir d’un combat contre un Dresseur Pokémon. Le vainqueur est
celui qui parvient à mettre K.O. tous les Pokémon de l’adversaire. Si vous gagnez un combat, vous
obtenez de l’argent.
Vous ne pouvez pas capturer le Pokémon d’un adversaire.
Problèmes de statut
Quand votre Pokémon subit certaines attaques, il peut être affecté par un
problème de statut.
Poison
........
Fait baisser peu à peu les HP pendant le combat. Tant que le
Pokémon n’est pas soigné, les HP continuent de baisser même
après la fin du combat.
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Quand un Pokémon est empoisonné, l’écran tremble et un son retentit.
Faint
(K.O.)
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Quand les HP d’un Pokémon atteignent zéro, il est K.O. et ne peut plus se battre.
Il y a d’autres problèmes de statut tels que la
paralysie (Paralyze),
le
sommeil (Sleep),
le
gel (Frozen),
la
brûlure (Burn),
la
confusion (Confuse),
etc.
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La confusion disparaît naturellement à la fin d’un combat.
Quand un combat commence, le Pokémon en haut à gauche dans votre équipe sort en premier.
Si vous remportez le combat, tous les Pokémon qui y ont participé se partagent les points Exp.
(points d’expérience) obtenus (p. 55). Cependant, si tous vos Pokémon sont mis K.O., vous perdez
le combat, vous perdez de l’argent et vous retournez au dernier Centre Pokémon (Pokémon Center)
que vous avez visité.
Écran de combat
HP
Les Points de Vie (Health Points) d’un Pokémon. Quand les HP tombent à zéro, le
Pokémon est K.O. et ne peut plus combattre.
POINTS EXP.
Affiche les points Exp. (Exp. Points) du niveau actuel. Quand la barre est pleine, le
Pokémon monte d’un niveau
FIGHT
(ATTAQUE)
Affiche les capacités du Pokémon. Choisissez-en une pour attaquer. Quand les PP
(Points de Pouvoir, c’est-à-dire le nombre de fois qu’une capacité peut être utilisée)
tombent à zéro, le Pokémon ne peut plus utiliser la capacité.
BAG
(SAC)
Ouvrir votre Sac pour utiliser des objets utiles au combat.
LES COMBATS