ProForm 620 V Treadmill Hungarian Manual - Page 19

EgyÉni Program LÉtrehozÁsa

Page 19 highlights

EGYÉNI PROGRAM LÉTREHOZÁSA 1 Helyezze be a kulcsot a konzolba. Lásd AZ ÁRAM BEKAPCSOLÁSA a 13. oldalon. 2 Ha szükséges, a konzol beállításait is testre lehet szabni. Erre nézve lásd: A KONZOL BEÁLLÍTÁSAINAK TESTRESZABÁSA c. alatt a 13. oldalon. 3 Válasszon egy egyéni programot. Tesztreszabott program kijelöléséhez nyomja le egyszer vagy kétszer a CUSTOM PROGRAMS gombot. Ha a testreszabott programot még nem határozták meg, a kijelzőn háromperces programidő látható. Ha a programidő három percnél több, erre nézve lásd: TESTRESZABOTT PROGRAM ALKALMAZÁSA címszó alatt a 20. oldalon. Minden egyéni program egy-perces részekre van felosztva. Egy sebesség- és egy lejtésbeállítást lehet beprogramozni minden szakaszhoz. 4 Nyomja meg a Start gombot a program indításához. Egy pillanattal azután, hogy megnyomta a gombot, a futószalag elindul. Fogja meg a markolatot és kezdjen el sétálni. 5 Jelöljön ki egy kijelzési módot, majd programozza a kívánt sebesség- és dőlésszögbeállítást. Ha választott már egy testreszabott programot, a konzol három kijelzési módot kínál. A kívánt kijelzési mód kijelöléséhez nyomogassa a Display gombot. A program első egyperces szegmense tekintetében a sebesség- és dőlésszög-beállítás programozásához egyszerűen a Speed és Incline gomb vagy az Intensity gombok lenyomásával állítsa be a futópadnak a kívánt sebességét és dőlésszögét. Amikor az első szegmens véget ér, hangjelzéssor szólal meg és az aktuális sebesség-beállítás, valamint az aktuális dőlésszög-beállítás egyaránt a memóriába mentődik el. Programozzon be egy sebesség és egy lejtés beállítást a második szakaszhoz a fent leírtak alapján. 30 szegmensig folytathatja a sebességés dőlésszög-beállítások programozását. Ha végzett az edzéssel, nyomja meg kétszer a Stop gombot. Ezután a testreszabott program elmentődik a memóriába. 6 Amikor befejezte a testgyakorlást, távolítsa el a kulcsot a konzolból. Lásd 8. lépést a 18. oldalon. 19

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34

19
EGYÉNI PROGRAM LÉTREHOZÁSA
Helyezze be a kulcsot a konzolba.
Lásd AZ ÁRAM BEKAPCSOLÁSA a 13. oldalon.
Ha szükséges, a konzol beállításait is testre
lehet szabni.
Erre nézve lásd: A KONZOL BEÁLLÍTÁSAINAK
TESTRESZABÁSA c. alatt a 13. oldalon.
Válasszon egy egyéni programot.
Tesztreszabott program kijelöléséhez nyomja le
egyszer vagy kétszer a
CUSTOM PROGRAMS
gombot.
Ha a testreszabott programot még nem
határozták meg, a kijelzőn háromperces pro-
gramidő látható. Ha a programidő három perc-
nél több, erre nézve lásd: TESTRESZABOTT
PROGRAM ALKALMAZÁSA címszó alatt a 20.
oldalon.
Minden egyéni program egy-perces részekre van
felosztva. Egy sebesség- és egy lejtésbeállítást
lehet beprogramozni minden szakaszhoz.
Nyomja meg a Start gombot a program in-
dításához.
Egy pillanattal azután, hogy megnyomta a gom-
bot, a futószalag elindul. Fogja meg a markolatot
és kezdjen el sétálni.
Jelöljön ki egy kijelzési módot, majd pro-
gramozza a kívánt sebesség- és dőlésszög-
beállítást.
Ha választott már egy testreszabott programot, a
konzol három kijelzési módot kínál. A kívánt ki-
jelzési mód kijelöléséhez nyomogassa a Display
gombot.
A program első egyperces szegmense tekin-
tetében a sebesség- és dőlésszög-beállítás pro-
gramozásához egyszerűen a Speed és Incline
gomb vagy az Intensity gombok lenyomásával ál-
lítsa be a futópadnak a kívánt sebességét és
dőlésszögét.
Amikor az első szegmens véget ér, hangjelzéssor
szólal meg és az aktuális sebesség-beállítás,
valamint az aktuális dőlésszög-beállítás egyaránt
a memóriába mentődik el.
Programozzon be egy sebesség és egy lejtés
beállítást a második szakaszhoz a fent leírtak
alapján. 30 szegmensig folytathatja a sebesség-
és dőlésszög-beállítások programozását.
Ha végzett az edzéssel, nyomja meg kétszer a
Stop gombot. Ezután a testreszabott program el-
mentődik a memóriába.
Amikor befejezte a testgyakorlást, távolítsa el
a kulcsot a konzolból.
Lásd 8. lépést a 18. oldalon.
6
5
4
3
2
1