Lenovo ThinkCentre M92z (German) Rescue and Recovery 4.3 Deployment Guide - Page 51

Button00, Button00=[0-8], Titel, file.bmp, Eintragstypen definieren

Page 51 highlights

Eintragstypen definieren: Button00 muss eine eindeutige Kennung darstellen. Die Zahl bestimmt die Reihenfolge, in der die Schaltflächen im linken Fenster angezeigt werden. Button00=[0-8] Dieser Parameter bestimmt den Schaltflächentyp. Es kann eine ganze Zahl von 0 bis 8 angegeben werden. Typ und Verhalten der einzelnen Schaltflächen können Sie der folgenden Tabelle entnehmen: Tabelle 18. Parameter des Eintragstyps Parameter Schaltflächentyp 0 Leeres Feld. Verwenden Sie diesen Wert, wenn eine Zeile nicht ver- wendet werden und leer bleiben soll. 1 Bereichsüberschrift. Verwenden Sie diese Einstellung, um eine Überschrift für eine größere Gruppe oder einen Bereich anzugeben. 2 Anwendungsaufruf. Definiert eine Anwendungs- bzw. Befehlsdatei, die gestartet werden soll, wenn der Benutzer auf die betreffende Schaltfläche bzw. den jeweiligen Text klickt. 3 Die Opera-Hilfe für die Umgebung von Rescue and Recovery. Defi- niert das Hilfethema, das mit dem Browser ″Opera″ aufgerufen werden soll. 4 Zeigt vor dem Start der Funktion ein Nachrichtenfenster an. Ändern Sie den Wert, damit die GUI den Benutzern eine Meldung dazu anzeigt, dass der Computer neu gestartet werden muss, um die gewünschte Funktion ausführen zu können. 5 Reserviert. 6 Reserviert. 7 Start mit Rückkehrcode. Verwenden Sie diesen Wert, damit die Umgebung auf einen Rückkehrcode der gestarteten Anwendung wartet, bevor mit der Verarbeitung fortgefahren wird. Als Rückkehrcode wird ein Wert in der Umgebungsvariablen %errorlevel% erwartet. 8 Anwendung starten. Die GUI ruft vor dem Start der Anwendung den Landes- und Sprachencode ab. Diese Einstellung wird für Web-Links verwendet, denen CGI-Scripts zugeordnet sind, mit denen eine Webseite mit einem bestimmten Landes- bzw. Sprachencode aufgerufen wird. 9 Reserviert. 10 Reserviert. Eintragsfelder definieren: Button00=[0-10], "Titel" Der auf den Parameter für den Schaltflächentyp folgende Text gibt den Text bzw. Titel der betreffenden Schaltfläche an. Zu lange Texte, die über den Rand des linken Fensters hinausreichen, werden abgeschnitten und durch Auslassungspunkte ergänzt, um anzuzeigen, dass weitere Zeichen folgen. Bei Verwendung der Kurzinfo wird der vollständige Titel angezeigt. Button00=[0-10], "Titel", file.bmp Nach dem Titeltext können Sie den Namen der Bitmap-Datei angeben, die als Symbol für die neue Schaltfläche verwendet werden soll. Die BitmapDatei wird nur richtig platziert, wenn sie eine Größe von 15 x 15 Pixel nicht überschreitet. Kapitel 3. Konfigurationen 43

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106

Eintragstypen definieren:
Button00
muss eine eindeutige Kennung darstellen. Die
Zahl bestimmt die Reihenfolge, in der die Schaltflächen im linken Fenster ange-
zeigt werden.
Button00=[0-8]
Dieser Parameter bestimmt den Schaltflächentyp. Es kann eine
ganze Zahl von 0 bis 8 angegeben werden. Typ und Verhalten der einzelnen Schalt-
flächen können Sie der folgenden Tabelle entnehmen:
Tabelle 18. Parameter des Eintragstyps
Parameter
Schaltflächentyp
0
Leeres Feld. Verwenden Sie diesen Wert, wenn eine Zeile nicht ver-
wendet werden und leer bleiben soll.
1
Bereichsüberschrift. Verwenden Sie diese Einstellung, um eine
Überschrift für eine größere Gruppe oder einen Bereich anzugeben.
2
Anwendungsaufruf. Definiert eine Anwendungs- bzw. Befehlsdatei,
die gestartet werden soll, wenn der Benutzer auf die betreffende
Schaltfläche bzw. den jeweiligen Text klickt.
3
Die Opera-Hilfe für die Umgebung von Rescue and Recovery. Defi-
niert das Hilfethema, das mit dem Browser
Opera
aufgerufen
werden soll.
4
Zeigt vor dem Start der Funktion ein Nachrichtenfenster an.
Ändern Sie den Wert, damit die GUI den Benutzern eine Meldung
dazu anzeigt, dass der Computer neu gestartet werden muss, um
die gewünschte Funktion ausführen zu können.
5
Reserviert.
6
Reserviert.
7
Start mit Rückkehrcode. Verwenden Sie diesen Wert, damit die
Umgebung auf einen Rückkehrcode der gestarteten Anwendung
wartet, bevor mit der Verarbeitung fortgefahren wird. Als
Rückkehrcode wird ein Wert in der Umgebungsvariablen
%errorlevel% erwartet.
8
Anwendung starten. Die GUI ruft vor dem Start der Anwendung
den Landes- und Sprachencode ab. Diese Einstellung wird für
Web-Links verwendet, denen CGI-Scripts zugeordnet sind, mit
denen eine Webseite mit einem bestimmten Landes- bzw.
Sprachencode aufgerufen wird.
9
Reserviert.
10
Reserviert.
Eintragsfelder definieren:
Button00=[0-10], "Titel"
Der auf den Parameter für den Schaltflächentyp folgende Text gibt den
Text bzw. Titel der betreffenden Schaltfläche an. Zu lange Texte, die über
den Rand des linken Fensters hinausreichen, werden abgeschnitten und
durch Auslassungspunkte ergänzt, um anzuzeigen, dass weitere Zeichen
folgen. Bei Verwendung der Kurzinfo wird der vollständige Titel angezeigt.
Button00=[0-10], "Titel", file.bmp
Nach dem Titeltext können Sie den Namen der Bitmap-Datei angeben, die
als Symbol für die neue Schaltfläche verwendet werden soll. Die Bitmap-
Datei wird nur richtig platziert, wenn sie eine Größe von 15 x 15 Pixel
nicht überschreitet.
Kapitel 3. Konfigurationen
43