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Stereo

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13. DEPHASAGE STEREO (STEREO PHASING) Cet effet s'etend d'un decalage de phase lent quasi imperceptible jusqu'a une pulsation rapide. Voici comment il est produit. Le signal d'entree est divise en signaux gauche et droit. La voie droite est tres legerement retardee en relation avec la voie gauche. Un troisieme signal, place au centre de ('image stereo, voit sa duree de retard modulee par l'oscillateur B.F. entre zero et la valeur de retard de la voie droite. Cela signifie que le signal central «s'approche» et «rencontre» alternativement les voies gauche et droite, entrainant en le faisant des changements de phase. C'est la une version numerique integratement modifiable de la methode de dephasage d'origine qui consistait a lire le meme signal sur deux magnetophones dont les infimes fluctuations de vitesse creaient les modifications de phase, procede plutot aleatoire. Les desynchronisations doivent etre tres faibles et sur le R EV7 peuvent descendre jusqu'a 0,1 milliseconde. 14. TREMOLO Le prereglage de tremolo peut varier d'un roulement lent une fois toutes les dix secondes jusqu'a un vibrato se repetant vingt fois par seconde. II est produit pratiquement de la meme maniere que le prereglage Chorus, avec une modulation d'amplitude plus accentuee (pour permettre une modulation plus ample, plus rapide). La plupart des effets de tremolo conventionnels utilisent la modulation d'amplitude et rien de plus. Les autres parametres de ce prereglage ajoutent une richesse et une profondeur supplementaire et produisent une sonorite resolument moderne et sophistiquee. 15. SYMPHONIQUE Autre effet base sur le memo principe de modulation que le prereglage Chorus. Cette fois, la modulation de la duree de retard est plus rapide et plus etendue, conferant a I'effet plus de mouvement et d'ampleur et produisant un effet spatial elargi a partir de n'importe quel signal. 16. RESSORT (SPRING) La sonorite "ressort", caracteristique de nombreux dispositifs de reverberation bon marche, et souvent incorporee dans les amplificateurs de petites formations ou les orgues, peut ajouter une sonorite d'ambiance brillante aux instruments de haut registre (premiere guitare, flute) ou aux voix. 17. CHAMBRE D'ECHO (ECHO ROOM) II s'agit de la sonorite authentique des premiers disposi- tifs d'echo - les chambres d'echo le son diffuse a une extremite d'une piece de texture speciale &tett capte a l'autre extremite par un micro. C'est un effet de reverberation long et riche, adapte a tous les instru- ments. 18. CORDES (STRINGS) Premier d'une serie d'effets preregles specialement concus pour etre utilises avec des instruments précis, bien qu'ils ne se limitent naturellement pas a ca. Its comportent tous les six «modes» decrits dans le prereglage 5, ci-dessus. Pour les orchestres a cordes, la reverberation la plus naturelle est celle obtenue dans les anciennes salles de concert de dimensions moyennes, .et ce programme simule avec precision cet environnement. 19. BASSE ELECTRIQUE A (ELECTRIC BASS A) Ce programme de type E/R1 recree reellement la plenitude et la profondeur d'une grande enceinte reflex du genre utilise pour ('amplification des guitares basses. Vous pouvez ainsi, avec un «branchement direct» de guitare basse, obtenir une sonorite riche et profonde sans les problemes inherents causes par le passage a travers un micro. Ce programme, aux nombreuses variations, permet de simuler toutes sortes d'amplificateurs lampes et d'enceintes. 20. BASSE ELECTRIQUE B (ELECTRIC BASE B) Ce programme de type E/R2 est plus «vivant» que I'effet precedent et peut ajouter de la brillance et du «piment» a des riffs compliques de basse «funk». 21. GROSSE CAISSE (KICK) Les retards ultra-rapides de ce programme de type E/R1 accentuent energiquement le son d'une grosse caisse, lui apportant plus d'eclat, mais sans mollesse, ce qui est ideal pour le hard rock et le heavy rock. 22. CAISSE CLAIRE (SNARE) Avec ce programme de type reverberation, on peut transformer une caisse claire ordinaire en un effet de «mur sonore» frequent dans les enregistrement de rock. 23. REVERBERATION A PORTE (GATE REVERB) Cet effet de studio courant dans les enregistrements actuels se produit en connectant plusieurs dispositifs - reverberateurs, retard numerique, discriminateur de bruit, compresseur - de maniere a obtenir une reverberation puissante s'interrompant brutalement, au lieu de s'effacer graduellement. Le programme de type E/R1 reproduisant cet effet est absolument saisissant avec la batterie; it produit un son imposant qui ne masque pas le reste du groupe. 24. INVERSE A PORTE (REVERSE GATE) Tres proche de I'effet precedent, ce programme donne en fait ('impression d'un effet de reverberation inversee. La reverberation augmente en intensite avant de s'interrompre de facon subite et saisissante. 25. PIANO L'utilisation judicieuse de cet effet de type E/R2 permet de recreer la sonorite impressionnante d'un grand piano de concert place dans un local ideal a partir de quasiment n'importe quel piano. 26. ORGUE (ORGAN) Grace a ce programme de type E/R1, il est possible de donner a un orgue electronique le son moelleux et ample d'un ancien orgue a lampes avec ses grandes enceintes en bois. 27. CUIVRES (BRASS) Autre effet commode de type E/R1, ce programme permet d'ajouter impact et «punch» aux instruments en cuivre, preservant leur brillance tout en developpant leurs qualites harmoniques. 28. GUITARE Prereglage de type E/R2 procurant une ambiance moelleuse qui ameliore delicatement la tonalite de toute bonne guitare acoustique. 29. APPLAUDISSEMENTS (HANDCLAPS) Cet effet court et net de type reverberation qui apporte une presence presque nrietallique et une plus grande plenitude aux applaudissements, produit un son tout a fait actuel. 30. REFERENCE AU DIRECT (LIVE REFERENCE) Ce programme de type E/R2 simule une atmosphere reelle «standard». L'effet est celui d'un local de petites dimensions, mais cependant vivant, resonnant, hissant la qualite tonale de n'importe quel instrument ou voix au niveau d'une sonorite d'ambiance brillante et puissante. 48

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13.
DEPHASAGE
STEREO
(STEREO
PHASING)
Cet
effet
s'etend
d'un
decalage
de
phase
lent
quasi
imperceptible
jusqu'a
une
pulsation
rapide.
Voici
comment
il
est
produit.
Le
signal
d'entree
est
divise
en
signaux
gauche
et
droit.
La
voie
droite
est
tres
legerement
retardee
en
relation
avec
la
voie
gauche.
Un
troisieme
signal,
place
au
centre
de
('image
stereo,
voit
sa
duree
de
retard
modulee
par
l'oscillateur
B.F.
entre
zero
et
la
valeur
de
retard
de
la
voie
droite.
Cela
signifie
que
le
signal
central
«s'approche»
et
«rencontre»
alternativement
les
voies
gauche
et
droite,
entrainant
en
le
faisant
des
change-
ments
de
phase.
C'est
la
une
version
numerique
integrate-
ment
modifiable
de
la
methode
de
dephasage
d'origine
qui
consistait
a
lire
le
meme
signal
sur
deux
magneto
-
phones
dont
les
infimes
fluctuations
de
vitesse
creaient
les
modifications
de
phase,
procede
plutot
aleatoire.
Les
desynchronisations
doivent
etre
tres
faibles
et
sur
le
R
EV7
peuvent
descendre
jusqu'a
0,1
milliseconde.
14.
TREMOLO
Le
prereglage
de
tremolo
peut
varier
d'un
roulement
lent
une
fois
toutes
les
dix
secondes
jusqu'a
un
vibrato
se
repetant
vingt
fois
par
seconde.
II
est
produit
pratique-
ment
de
la
meme
maniere
que
le
prereglage
Chorus,
avec
une
modulation
d'amplitude
plus
accentuee
(pour
permettre
une
modulation
plus
ample,
plus
rapide).
La
plupart
des
effets
de
tremolo
conventionnels
utilisent
la
modulation
d'amplitude
et
rien
de
plus.
Les
autres
parametres
de
ce
prereglage
ajoutent
une
richesse
et
une
profondeur
supplementaire
et
produisent
une
sonorite
resolument
moderne
et
sophistiquee.
15.
SYMPHONIQUE
Autre
effet
base
sur
le
memo
principe
de
modulation
que
le
prereglage
Chorus.
Cette
fois,
la
modulation
de
la
duree
de
retard
est
plus
rapide
et
plus
etendue,
conferant
a
I'effet
plus
de
mouvement
et
d'ampleur
et
produisant
un
effet
spatial
elargi
a
partir
de
n'importe
quel
signal.
16.
RESSORT
(SPRING)
La
sonorite
"ressort",
caracteristique
de
nombreux
dispositifs
de
reverberation
bon
marche,
et
souvent
incorporee
dans
les
amplificateurs
de
petites
formations
ou
les
orgues,
peut
ajouter
une
sonorite
d'ambiance
brillante
aux
instruments
de
haut
registre
(premiere
guitare,
flute)
ou
aux
voix.
17.
CHAMBRE
D'ECHO
(ECHO
ROOM)
II
s'agit
de
la
sonorite
authentique
des
premiers
disposi-
tifs
d'echo
les
chambres
d'echo
le
son
diffuse
a
une
extremite
d'une
piece
de
texture
speciale
&tett
capte
a
l'autre
extremite
par
un
micro.
C'est
un
effet
de
reverberation
long
et
riche,
adapte
a
tous
les
instru-
ments.
18.
CORDES
(STRINGS)
Premier
d'une
serie
d'effets
preregles
specialement
concus
pour
etre
utilises
avec
des
instruments
précis,
bien
qu'ils
ne
se
limitent
naturellement
pas
a
ca.
Its
comportent
tous
les
six
«modes»
decrits
dans
le
prere-
glage
5,
ci-dessus.
Pour
les
orchestres
a
cordes,
la
rever-
beration
la
plus
naturelle
est
celle
obtenue
dans
les
anciennes
salles
de
concert
de
dimensions
moyennes,
.et
ce
programme
simule
avec
precision
cet
environnement.
19.
BASSE
ELECTRIQUE
A
(ELECTRIC
BASS
A)
Ce
programme
de
type
E/R1
recree
reellement
la
plenitude
et
la
profondeur
d'une
grande
enceinte
reflex
du
genre
utilise
pour
('amplification
des
guitares
basses.
Vous
pouvez
ainsi,
avec
un
«branchement
direct»
de
guitare
basse,
obtenir
une
sonorite
riche
et
profonde
sans
les
problemes
inherents
causes
par
le
passage
a
travers
un
micro.
Ce
programme,
aux
nombreuses
variations,
permet
de
simuler
toutes
sortes
d'amplificateurs
lampes
et
d'enceintes.
20.
BASSE
ELECTRIQUE
B
(ELECTRIC
BASE
B)
Ce
programme
de
type
E/R2
est
plus
«vivant»
que
I'effet
precedent
et
peut
ajouter
de
la
brillance
et
du
«piment»
a
des
riffs
compliques
de
basse
«funk».
21.
GROSSE
CAISSE
(KICK)
Les
retards
ultra-rapides
de
ce
programme
de
type
E/R1
accentuent
energiquement
le
son
d'une
grosse
caisse,
lui
apportant
plus
d'eclat,
mais
sans
mollesse,
ce
qui
est
ideal
pour
le
hard
rock
et
le
heavy
rock.
22.
CAISSE
CLAIRE
(SNARE)
Avec
ce
programme
de
type
reverberation,
on
peut
transformer
une
caisse
claire
ordinaire
en
un
effet
de
«mur
sonore»
frequent
dans
les
enregistrement
de
rock.
23.
REVERBERATION
A
PORTE
(GATE
REVERB)
Cet
effet
de
studio
courant
dans
les
enregistrements
actuels
se
produit
en
connectant
plusieurs
dispositifs
reverberateurs,
retard
numerique,
discriminateur
de
bruit,
compresseur
de
maniere
a
obtenir
une
reverbera-
tion
puissante
s'interrompant
brutalement,
au
lieu
de
s'effacer
graduellement.
Le
programme
de
type
E/R1
reproduisant
cet
effet
est
absolument
saisissant
avec
la
batterie;
it
produit
un
son
imposant
qui
ne
masque
pas
le
reste
du
groupe.
24.
INVERSE
A
PORTE
(REVERSE
GATE)
Tres
proche
de
I'effet
precedent,
ce
programme
donne
en
fait
('impression
d'un
effet
de
reverberation
inversee.
La
reverberation
augmente
en
intensite
avant
de
s'inter-
rompre
de
facon
subite
et
saisissante.
25.
PIANO
L'utilisation
judicieuse
de
cet
effet
de
type
E/R2
permet
de
recreer
la
sonorite
impressionnante
d'un
grand
piano
de
concert
place
dans
un
local
ideal
a
partir
de
quasi-
ment
n'importe
quel
piano.
26.
ORGUE
(ORGAN)
Grace
a
ce
programme
de
type
E/R1,
il
est
possible
de
donner
a
un
orgue
electronique
le
son
moelleux
et
ample
d'un
ancien
orgue
a
lampes
avec
ses
grandes
enceintes
en
bois.
27.
CUIVRES
(BRASS)
Autre
effet
commode
de
type
E/R1,
ce
programme
permet
d'ajouter
impact
et
«punch»
aux
instruments
en
cuivre,
preservant
leur
brillance
tout
en
developpant
leurs
qualites
harmoniques.
28.
GUITARE
Prereglage
de
type
E/R2
procurant
une
ambiance
moelleuse
qui
ameliore
delicatement
la
tonalite
de
toute
bonne
guitare
acoustique.
29.
APPLAUDISSEMENTS
(HANDCLAPS)
Cet
effet
court
et
net
de
type
reverberation
qui
apporte
une
presence
presque
nrietallique
et
une
plus
grande
plenitude
aux
applaudissements,
produit
un
son
tout
a
fait
actuel.
30.
REFERENCE
AU
DIRECT
(LIVE
REFERENCE)
Ce
programme
de
type
E/R2
simule
une
atmosphere
reelle
«standard».
L'effet
est
celui
d'un
local
de
petites
dimensions,
mais
cependant
vivant,
resonnant,
hissant
la
qualite
tonale
de
n'importe
quel
instrument
ou
voix
au
niveau
d'une
sonorite
d'ambiance
brillante
et
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