Alpine INA-W900 Owner's Manual (French) - Page 76

Activation de l'alerte mémorisée mode

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Mémorisation de la chanson/de l'artiste de votre choix (mode Sirius uniquement) Cette option vous permet de stocker des informations dans la mémoire du récepteur concernant la programmation actuellement captée (artiste ou chanson). Une fois les chansons mémorisées, un message s'affiche pour vous indiquer à quel moment elles seront diffusées sur une autre station radio, si vous souhaitez les réécouter. (Reportez-vous à la section « Activation de l'alerte mémorisée (mode Sirius uniquement) » à la page 74.) 1 Appuyez deux fois sur [P1/3] pour mémoriser un artiste ou une chanson diffusée. Le guide des fonctions change. 2 Appuyez sur [MEMORY]. L'écran de sélection du type de mémoire s'affiche. 3 Appuyez sur [ ] sous Store Song ou Store Artist pour sélectionner le type de stockage. Un écran contextuel « Song Stored X Used/Y Empty » apparaît. X est le nombre total de données mémorisées et Y le nombre total de données pouvant encore être mémorisées. • Le message « Unable to Store » s'affiche si aucune information sur le titre de la chanson et le nom de l'artiste n'est disponible. • Si la mémoire est insuffisante, « Memory Full » s'affiche pendant 3 secondes, puis la liste des rappels s'affiche. Appuyez sur la touche [ ] de la chanson ou de l'artiste que vous souhaitez remplacer. Un message s'affiche. Si vous appuyez sur « Yes », la chanson ou l'artiste est remplacé(e) et mémorisé(e). Si vous appuyez sur « No », l'opération est annulée. • Si vous maintenez la touche [MEMORY] enfoncée pendant au moins 2 secondes, l'écran de la liste des rappels s'affiche. Vous pouvez gérer individuellement les chansons et les artistes mémorisés. Reportez-vous à la section « Réglage individuel du message vocal d'une chanson/d'un artiste/d'une équipe sportive » à la page 57. Mémorisation des équipes sportives de votre choix (mode Sirius uniquement) Mémorisez une équipe sportive de votre choix parmi les ligues disponibles que Sirius couvre. Une fois mémorisée, ses résultats seront annoncés si vous écoutez une autre station radio et, si vous le souhaitez, vous pouvez passer à la station sur laquelle le match est retransmis. (Reportez-vous à la section « Activation de l'alerte mémorisée (mode Sirius uniquement) » à la page 74.) 1 Appuyez deux fois sur [P1/3] pour mémoriser un match en cours de retransmission. Le guide des fonctions change. 2 Appuyez sur [MEMORY]. L'affichage passe à l'écran de sélection de l'équipe. Les noms de l'équipe et de l'équipe adverse sont affichés. 3 Appuyez sur [ ] pour sélectionner l'équipe que vous souhaitez mémoriser. L'écran de sélection du type de message vocal s'affiche. 4 Appuyez sur [ ] du type de message vocal de votre choix. Initial Game Alert : Annonce le début d'une partie. 74-FR All Score Updates : Au début du jeu, le message vocal s'interrompt ; il est rediffusé dès que les scores changent. Un écran contextuel « Game Stored X Used/Y Empty » apparaît. X est le nombre total de données mémorisées et Y le nombre total de données pouvant encore être mémorisées. • Le message « Unable to Store » s'affiche si les informations cidessus ne peuvent pas être mémorisées. • Maintenez enfoncée la touche [MEMORY] pendant au moins 2 secondes pour revenir à l'écran de la liste des rappels. Vous pouvez gérer individuellement les équipes mémorisées. Reportezvous à la section « Réglage individuel du message vocal d'une chanson/d'un artiste/d'une équipe sportive » à la page 57. Activation de l'alerte mémorisée (mode Sirius uniquement) Lorsqu'une équipe sportive, une chanson ou un artiste sont retransmis, un message s'affiche et ceux-ci sont annoncés. Le canal émis peut être reçu. 1 Lorsque des informations mémorisées sont émises, après avoir affiché « Song Alert », « Artist Alert » ou « Game Alert », l'écran affiche la liste S-Seek list*1 ou Game Zone *2. 2 Appuyez sur [ ] du canal dans la liste que vous souhaitez recevoir. L'écran affiche le canal sélectionné et le canal est reçu. • Appuyez sur [ ] pour revenir à l'écran précédent. • Si aucune opération n'est effectuée pendant 10 secondes ou si vous appuyez sur [Exit], l'écran revient en mode normal. *1 Uniquement pour Song Alert et Artist Alert. *2 Uniquement pour Game Alert. Fonction de lecture mémorisée (mode Sirius uniquement) Si la radio Sirius est interrompue par une autre source (notamment lorsque vous recevez un appel), le canal que vous étiez en train d'écouter est mémorisé à l'aide de la fonction de lecture mémorisée. Une fois l'interruption terminée, utilisez cette fonction pour écouter la partie de l'émission que vous n'avez pas pu suivre. 1 Appuyez deux fois sur [P1/3]. Le guide des fonctions change. 2 Appuyez sur [ / ] lorsque vous être en train d'écouter le programme que vous souhaitez mémoriser. L'indicateur « Pause » s'allume. 3 Appuyez sur [ / ] pendant la pause. L'indicateur « Play » s'allume et la lecture mémorisée commence. • Le délai écoulé entre l'émission en direct et la lecture mémorisée s'affiche. 4 Si vous appuyez sur [ ], la lecture mémorisée s'arrête et l'affichage retourne à l'écran principal. • Pour effectuer une recherche rapide vers l'arrière, maintenez [ ] enfoncée ; pour effectuer une recherche rapide vers l'avant, maintenez [ ].enfoncée. • Pour passer à la liste suivante ou précédente, appuyez sur [ ] ou [ ]

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Mémorisation de la chanson/de l’artiste
de votre choix (mode Sirius uniquement)
Cette option vous permet de stocker des informations dans la mémoire
du récepteur concernant la programmation actuellement captée (artiste
ou chanson). Une fois les chansons mémorisées, un message s’affiche
pour vous indiquer à quel moment elles seront diffusées sur une autre
station radio, si vous souhaitez les réécouter. (Reportez-vous à la
section « Activation de l’alerte mémorisée (mode Sirius uniquement) »
à la page 74.)
1
Appuyez deux fois sur
[P1/3]
pour mémoriser un
artiste ou une chanson diffusée.
Le guide des fonctions change.
2
Appuyez sur
[MEMORY]
.
L’écran de sélection du type de mémoire s’affiche.
3
Appuyez sur
[
]
sous Store Song ou Store Artist
pour sélectionner le type de stockage.
Un écran contextuel « Song Stored X Used/Y Empty »
apparaît.
X est le nombre total de données mémorisées et Y le
nombre total de données pouvant encore être mémorisées.
Le message « Unable to Store » s’affiche si aucune information sur
le titre de la chanson et le nom de l’artiste n’est disponible.
Si la mémoire est insuffisante, « Memory Full » s’affiche pendant
3 secondes, puis la liste des rappels s’affiche. Appuyez sur la touche
[
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de la chanson ou de l’artiste que vous souhaitez remplacer.
Un message s’affiche. Si vous appuyez sur « Yes », la chanson ou
l’artiste est remplacé(e) et mémorisé(e). Si vous appuyez sur « No »,
l’opération est annulée.
Si vous maintenez la touche
[MEMORY]
enfoncée pendant au moins
2 secondes, l’écran de la liste des rappels s’affiche. Vous pouvez
gérer individuellement les chansons et les artistes mémorisés.
Reportez-vous à la section « Réglage individuel du message vocal
d’une chanson/d’un artiste/d’une équipe sportive » à la page 57.
Mémorisation des équipes sportives de
votre choix (mode Sirius uniquement)
Mémorisez une équipe sportive de votre choix parmi les ligues
disponibles que Sirius couvre. Une fois mémorisée, ses résultats seront
annoncés si vous écoutez une autre station radio et, si vous le souhaitez,
vous pouvez passer à la station sur laquelle le match est retransmis.
(Reportez-vous à la section « Activation de l’alerte mémorisée (mode
Sirius uniquement) » à la page 74.)
1
Appuyez deux fois sur
[P1/3]
pour mémoriser un
match en cours de retransmission.
Le guide des fonctions change.
2
Appuyez sur
[MEMORY]
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L’affichage passe à l’écran de sélection de l’équipe. Les
noms de l’équipe et de l’équipe adverse sont affichés.
3
Appuyez sur
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pour sélectionner l’équipe que
vous souhaitez mémoriser.
L’écran de sélection du type de message vocal s’affiche.
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du type de message vocal de
votre choix.
Un écran contextuel « Game Stored X Used/Y Empty »
apparaît.
X est le nombre total de données mémorisées et Y le
nombre total de données pouvant encore être mémorisées.
Le message « Unable to Store » s’affiche si les informations ci-
dessus ne peuvent pas être mémorisées.
Maintenez enfoncée la touche
[MEMORY]
pendant au moins
2 secondes pour revenir à l’écran de la liste des rappels. Vous
pouvez gérer individuellement les équipes mémorisées. Reportez-
vous à la section « Réglage individuel du message vocal d’une
chanson/d’un artiste/d’une équipe sportive » à la page 57.
Activation de l’alerte mémorisée (mode
Sirius uniquement)
Lorsqu’une équipe sportive, une chanson ou un artiste sont retransmis, un
message s’affiche et ceux-ci sont annoncés. Le canal émis peut être reçu.
1
Lorsque des informations mémorisées sont émises,
après avoir affiché « Song Alert », « Artist Alert » ou
« Game Alert », l’écran affiche la liste S-Seek list
*
1
ou Game Zone
*
2
.
2
Appuyez sur
[
]
du canal dans la liste que vous
souhaitez recevoir.
L’écran affiche le canal sélectionné et le canal est reçu.
Appuyez sur
[
]
pour revenir à l’écran précédent.
Si aucune opération n’est effectuée pendant 10 secondes ou si vous
appuyez sur
[Exit]
, l’écran revient en mode normal.
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1
Uniquement pour Song Alert et Artist Alert.
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Uniquement pour Game Alert.
Fonction de lecture mémorisée (mode
Sirius uniquement)
Si la radio Sirius est interrompue par une autre source (notamment
lorsque vous recevez un appel), le canal que vous étiez en train
d’écouter est mémorisé à l’aide de la fonction de lecture mémorisée.
Une fois l’interruption terminée, utilisez cette fonction pour écouter la
partie de l’émission que vous n’avez pas pu suivre.
1
Appuyez deux fois sur
[P1/3]
.
Le guide des fonctions change.
2
Appuyez sur
[
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lorsque vous être en train
d’écouter le programme que vous souhaitez
mémoriser.
L’indicateur « Pause » s’allume.
3
Appuyez sur
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pendant la pause.
L’indicateur « Play » s’allume et la lecture mémorisée
commence.
Le délai écoulé entre l’émission en direct et la lecture mémorisée
s’affiche.
4
Si vous appuyez sur
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, la lecture mémorisée
s’arrête et l’affichage retourne à l’écran principal.
Pour effectuer une recherche rapide vers l’arrière, maintenez
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enfoncée ; pour effectuer une recherche rapide vers l’avant,
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.enfoncée.
Pour passer à la liste suivante ou précédente, appuyez sur
[
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Initial Game Alert :
Annonce le début d’une partie.
All Score Updates :
Au début du jeu, le message vocal
s’interrompt ; il est rediffusé dès que les
scores changent.