Texas Instruments TI-92 Owners Manual - Page 517

ShowStat, simult

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ShowStat CATALOG ShowStat Displays a dialog box containing the last computed statistics results if they are still valid. Statistics results are cleared automatically if the data to compute them has changed. Use this instruction after a statistics calculation, such as LinReg. {1,2,3,4,5}! L1 ¸ {1 2 3 4 5} {0,2,6,10,25}! L2 ¸ {0 2 6 10 25} TwoVar L1,L2 ¸ ShowStat ¸ sign( ) MATH/Number menu sign(expression1) ⇒ expression sign(list1) ⇒ list sign(matrix1) ⇒ matrix For real and complex expression1, returns expression1/abs(expression1) when expression1ƒ 0. Returns 1 if expression1 is positive. Returns ë 1 if expression1 is negative. sign(0) returns „1 if the complex format mode is REAL; otherwise, it returns itself. sign(0) represents the unit circle in the complex domain. For a list or matrix, returns the signs of all the elements. sign(ë 3.2) ¸ ë 1. sign({2,3,4,ë 5}) ¸ {1 1 1 ë 1} sign(1+abs(x)) ¸ 1 If complex format mode is REAL: sign([ë 3,0,3]) ¸ [ë 1 „1 1] simult() MATH/Matrix menu simult(coeffMatrix, constVector[, tol]) ⇒ matrix Returns a column vector that contains the solutions to a system of linear equations. coeffMatrix must be a square matrix that contains the coefficients of the equations. constVector must have the same number of rows (same dimension) as coeffMatrix and contain the constants. Optionally, any matrix element is treated as zero if its absolute value is less than tol. This tolerance is used only if the matrix has floating-point entries and does not contain any symbolic variables that have not been assigned a value. Otherwise, tol is ignored. • If you use ¥ ¸ or set the mode to Exact/Approx=APPROXIMATE, computations are done using floating-point arithmetic. Solve for x and y: x + 2y = 1 3x + 4y = ë 1 simult([1,2;3,4],[1;ë 1]) ¸ ë3 [2] The solution is x=ë 3 and y=2. Solve: ax + by = 1 cx + dy = 2 [a,b;c,d]! matx1 ¸ [ac bd] simult(matx1,[1;2]) ¸   ë (2ø bì d) aø dì bø c   2ø aì c   aø dì bø c • If tol is omitted or not used, the default tolerance is calculated as: 5Eë 14 ù max(dim(coeffMatrix)) ù rowNorm(coeffMatrix) 500 Appendix A: Functions and Instructions

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Appendix A: Functions and Instructions
ShowStat
CATALOG
ShowStat
Displays a dialog box containing the last
computed statistics results if they are still
valid. Statistics results are cleared
automatically if the data to compute them
has changed.
Use this instruction after a statistics
calculation, such as
LinReg
.
{1,2,3,4,5}
!
L1
¸
{1 2 3 4 5}
{0,2,6,10,25}
!
L2
¸
{0 2 6 10 25}
TwoVar L1,L2
¸
ShowStat
¸
sign()
MATH/Number menu
sign(
expression1
)
expression
sign(
list1
)
list
sign(
matrix1
)
matrix
For real and complex
expression1
, returns
expression1
/
abs(
expression1
)
when
expression1
ƒ
0.
Returns 1 if
expression1
is positive.
Returns
ë
1 if
expression1
is negative.
sign(
0
)
returns
1 if the complex format
mode is
REAL
; otherwise, it returns itself.
sign(
0
)
represents the unit circle in the
complex domain.
For a list or matrix, returns the signs of all
the elements.
sign(
ë
3.2)
¸
ë
1.
sign({2,3,4,
ë
5})
¸
{1
1
1
ë
1}
sign(1+abs(x))
¸
1
If complex format mode is
REAL
:
sign([
ë
3,0,3])
¸
[
ë
1
1 1]
simult()
MATH/Matrix menu
simult(
coeffMatrix
,
constVector
[
,
tol
]
)
matrix
Returns a column vector that contains the
solutions to a system of linear equations.
coeffMatrix
must be a square matrix that
contains the coefficients of the equations.
constVector
must have the same number of
rows (same dimension) as
coeffMatrix
and
contain the constants.
Optionally, any matrix element is treated as
zero if its absolute value is less than
tol
. This
tolerance is used only if the matrix has
floating-point entries and does not contain
any symbolic variables that have not been
assigned a value. Otherwise,
tol
is ignored.
If you use
¥¸
or set the mode to
Exact/Approx=APPROXIMATE
, computations
are done using floating-point arithmetic.
If
tol
is omitted or not used, the default
tolerance is calculated as:
5
E
ë
14
ù
max(dim(
coeffMatrix
))
ù
rowNorm(
coeffMatrix
)
Solve for x and y:
x + 2y = 1
3x + 4y =
ë
1
simult([1,2;3,4],[1;
ë
1])
¸
[
ë
3
2
]
The solution is x=
ë
3 and y=2.
Solve:
ax + by = 1
cx + dy = 2
[a,b;c,d]
!
matx1
¸
[
a b
c d
]
simult(matx1,[1;2])
¸
ë
(2
ø
b
ì
d)
a
ø
d
ì
b
ø
c
2
ø
a
ì
c
a
ø
d
ì
b
ø
c