Brother International HL-2400C Users Manual - English - Page 240

Device best Dither Monochrome ESC * t 5 J

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APPENDICES 3Plane,device RGB pallete ESC * r 3 U 27 42 114 51 85 1B 2A 72 33 55 Configure Image Data ESC * v # W [data] 27 42 118 ## 87 1B 2A 76 ## 57 (# byte) Color Component One ESC * v # A 27 42 118 # 65 1B 2A 76 # 41 Color Component Two (# First Component) ESC * v # B 27 42 118 # 66 1B 2A 76 # 42 Color Component Three (# Second Component) ESC * v # C 27 42 118 # 67 1B 2A 76 # 43 Assign Color Index (# Third Component) ESC * v # I 27 42 118 # 73 1B 2A 76 # 49 (# Index Number) Push Palette ESC * p 0 P 27 42 112 48 80 1B 2A 70 30 50 Pop Palette ESC * p 1 P 27 42 112 49 80 1B 2A 70 31 50 Foreground Color ESC * v # S 27 42 118 ## 83 1B 2A 76 ## 53 (# Palette Index Number) Render Algorithm Continuous Tone (Device Best) ESC * t 0 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Snap to primaries Snap Black to White and ESC * t 1 J ESC * t 2 J 27 42 116 48 74 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A 1B 2A 74 30 4A other color to black Device best Dither ESC * t 3 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Error Difusion ESC * t 4 J Device best Dither (Monochrome) ESC * t 5 J 27 42 116 48 74 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A 1B 2A 74 30 4A Error Difusion (Monochrome) ESC * t 6 J Cluster Dither ESC * t 7 J 27 42 116 48 74 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A 1B 2A 74 30 4A Cluster Dither (Monochrome) ESC * t 8 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A User defined Dither ESC * t 9 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A User defined Dither (Monochrome) ESC * t 10 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Ordered Dither ESC * t 11 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Ordered Dither (Monochrome) ESC * t 12 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Noise Dither Noise Dither (Monochrome) ESC * t 13 J ESC * t 14 J 27 42 116 48 74 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A 1B 2A 74 30 4A Continuous Tone (Smooth 150dpi) ESC * t 15 J Continuous Tone (Detail 300dpi) ESC * t 16 J 27 42 116 48 74 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A 1B 2A 74 30 4A (Monochrome) Continuous Tone (Smooth 150dpi) ESC * t 17 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A (Monochrome) Continuous Tone (Basic 100dpi) ESC * t 18 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A Continuous Tone (Basic 100dpi) ESC * t 19 J 27 42 116 48 74 1B 2A 74 30 4A (Monochrome) Download Dither Matrix ESC * m # W [data] 27 42 109 48 74 1B 2A 6D 30 4A (# byte) Gamma Correction ESC * t # I 27 42 116 ## 73 1B 2A 74 ## 49 (# Gamma Number) Monochrome Print Mode Mixed render algorithm mode Gray equivalent mode ESC & b 0 M ESC & b 1 M 27 38 98 48 77 27 38 98 49 77 1B 26 62 30 4D 1B 26 62 31 4D Text Color ESC & v # S 27 38 118 ## 83 (# Color Number) 1B 26 76 ## 53 PRINT MODEL Select Pattern Solid Black (default) Solid White ESC * v 0 T ESC * v 1 T 27 42 118 48 84 27 42 118 49 84 1B 2A 76 30 54 1B 2A 76 31 54 A-39

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APPENDICES
A-39
3Plane,device RGB pallete
ESC * r 3 U
27 42 114
51 85
1B 2A 72
33 55
Configure Image Data
ESC * v # W [data]
27 42 118 ## 87
1B 2A 76 ## 57
(# byte)
Color Component One
ESC * v # A
27 42 118 # 65
1B 2A 76 # 41
(# First Component)
Color Component Two
ESC * v # B
27 42 118 # 66
1B 2A 76 # 42
(# Second Component)
Color Component Three
ESC * v # C
27 42 118 # 67
1B 2A 76 # 43
(# Third Component)
Assign Color Index
ESC * v # I
27 42 118 # 73
1B 2A 76 # 49
(# Index Number)
Push Palette
ESC * p 0 P
27 42 112 48 80
1B 2A 70 30 50
Pop Palette
ESC * p 1 P
27 42 112 49 80
1B 2A 70 31 50
Foreground Color
ESC * v # S
27 42 118 ## 83
1B 2A 76 ## 53
(# Palette Index Number)
Render Algorithm
Continuous Tone (Device Best)
ESC * t 0 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Snap to primaries
ESC * t 1 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Snap Black to White and
ESC * t 2 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
other color to black
Device best Dither
ESC * t 3 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Error Difusion
ESC * t 4 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Device best Dither (Monochrome) ESC * t 5 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Error Difusion (Monochrome)
ESC * t 6 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Cluster Dither
ESC * t 7 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Cluster Dither (Monochrome)
ESC * t 8 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
User defined Dither
ESC * t 9 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
User defined Dither (Monochrome)
ESC * t 10 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Ordered Dither
ESC * t 11 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Ordered Dither (Monochrome)
ESC * t 12 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Noise Dither
ESC * t 13 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Noise Dither (Monochrome)
ESC * t 14 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Continuous Tone (Smooth 150dpi)
ESC * t 15 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Continuous Tone (Detail 300dpi)
ESC * t 16 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
(Monochrome)
Continuous Tone (Smooth 150dpi)
ESC * t 17 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
(Monochrome)
Continuous Tone (Basic 100dpi)
ESC * t 18 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
Continuous Tone (Basic 100dpi)
ESC * t 19 J
27 42 116 48 74
1B 2A 74 30 4A
(Monochrome)
Download Dither Matrix
ESC * m # W [data]
27 42 109 48 74
1B 2A 6D 30 4A
(# byte)
Gamma Correction
ESC * t # I
27 42 116 ## 73
1B 2A 74 ## 49
(# Gamma Number)
Monochrome Print Mode
Mixed render algorithm mode
ESC & b 0 M
27 38 98 48 77
1B 26 62 30 4D
Gray equivalent mode
ESC & b 1 M
27 38 98 49 77
1B 26 62 31 4D
Text Color
ESC & v # S
27 38 118 ## 83
1B 26 76 ## 53
(# Color Number)
PRINT MODEL
Select Pattern
Solid Black (default)
ESC * v 0 T
27 42 118 48 84
1B 2A 76 30 54
Solid White
ESC * v 1 T
27 42 118 49 84
1B 2A 76 31 54