Apple MA434Z/A User Manual - Page 124

Multiple Branches, Parameters

Page 124 highlights

Parameters The TimeX node has one parameter in the Parameters tab: newTime This parameter defaults to a spline that maps every input frame to a corresponding frame in time, such that the clip plays forward normally at 100 percent speed. Typically, you'll enter a new expression into this field, using the expression time, to remap the frames of the image sequence or movie file to create new timing effects. Similar to Lookup and ColorX, you can duplicate most other Time functions with TimeX. These other functions are simply macros that include TimeX. They are included because TimeX can be counter-intuitive. Timing Expression time-10 101-time time%10+1 time>10?10:time time 100 (or any integer) time*2 "CSpline(0, 1@1, 30@25, 40@50, 90@75, 100@100 )" Explanation Shifts the clip 10 frames forward. While processing frame 50, it reads input frame 40. Assumes frame 100 is the last frame. At frame 1, 100 used. Loops every 10 frames. Takes the remainder of time/10, and adds 1 (otherwise frame 10 = 0). A conditional expression. Freezes the clip at frame 10. Any frame before that is processed normally. Do nothing. Picks one frame. In this example, at every frame, the node returns 100, so only input frame 100 is used. Double the rate. In this expression, at frame 10, frame 20 is used. Using a curve to speed the clip up and down.The arbitrary curve shown here returns different frame values. You can use any spline type, with as many keyframes as you want. A more complex example is to animate 360 3D frames with an animated light. The light is from the right at frame 0, from the top at frame 90, from the left at frame 180, and so on. You then position a fake light source in the composite. By figuring out the angle of the light to the 3D element (using trigonometry), you can pick one of the 360 input frames to fake the lighting change. Multiple Branches You can only have one branch traced up to the FileIn with a TimeX in it. To get multiple time shifts on the same clip, copy the FileIn. Note also that FileIn has timing controls of its own that you may find easier to use. 124 Chapter 3 Adding Media, Retiming, and Remastering

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Chapter 3
Adding Media, Retiming, and Remastering
Parameters
The
TimeX
node has one parameter in the Parameters tab:
newTime
This parameter defaults to a spline that maps every input frame to a corresponding
frame in time, such that the clip plays forward normally at 100 percent speed. Typically,
you’ll enter a new expression into this field, using the expression
time
, to remap the
frames of the image sequence or movie file to create new timing effects.
Similar to
Lookup
and
ColorX
, you can duplicate most other Time functions with
TimeX
.
These other functions are simply macros that include
TimeX
. They are included because
TimeX
can be counter-intuitive.
A more complex example is to animate 360 3D frames with an animated light. The light
is from the right at frame 0, from the top at frame 90, from the left at frame 180, and so
on. You then position a fake light source in the composite. By figuring out the angle of
the light to the 3D element (using trigonometry), you can pick one of the 360 input
frames to fake the lighting change.
Timing Expression
Explanation
time-10
Shifts the clip 10 frames forward. While processing frame 50, it
reads input frame 40.
101-time
Assumes frame 100 is the last frame. At frame 1, 100 used.
time%10+1
Loops every 10 frames. Takes the remainder of time/10, and adds 1
(otherwise frame 10 = 0).
time>10?10:time
A conditional expression. Freezes the clip at frame 10. Any frame
before that is processed normally.
time
Do nothing.
100 (or any integer)
Picks one frame. In this example, at every frame, the node returns
100, so only input frame 100 is used.
time*2
Double the rate. In this expression,
at frame 10, frame 20 is used.
“CSpline(0,
1@1,
30@25,
40@50,
90@75, 100@100
)”
Using a curve to speed the clip up and down.
The arbitrary curve
shown here returns different frame values. You can use any spline
type, with as many keyframes as you want.
Multiple Branches
You can only have one branch traced up to the
FileIn
with a
TimeX
in it. To get
multiple time shifts on the same clip, copy the
FileIn
. Note also that
FileIn
has timing
controls of its own that you may find easier to use.