ZyXEL SBG3300-NB00 User Guide - Page 220

Token Bucket

Page 220 highlights

Chapter 10 Quality of Service (QoS) Table 52 Internal Layer2 and Layer3 QoS Mapping LAYER 2 LAYER 3 PRIORITY QUEUE 4 IEEE 802.1P USER PRIORITY (ETHERNET PRIORITY) 4 TOS (IP PRECEDENCE) 2 5 5 3 6 6 4 5 7 7 6 7 DSCP 010110 010100 010010 010000 011110 011100 011010 011000 100110 100100 100010 100000 101110 101000 110000 111000 IP PACKET LENGTH (BYTE)

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Chapter 10 Quality of Service (QoS)
SBG3300-N Series User’s Guide
220
Token Bucket
The token bucket algorithm uses tokens in a bucket to control when traffic can be transmitted. The
bucket stores tokens, each of which represents one byte. The algorithm allows bursts of up to
b
bytes which is also the bucket size, so the bucket can hold up to
b
tokens. Tokens are generated
and added into the bucket at a constant rate. The following shows how tokens work with packets:
A packet can be transmitted if the number of tokens in the bucket is equal to or greater than the
size of the packet (in bytes).
After a packet is transmitted, a number of tokens corresponding to the packet size is removed
from the bucket.
If there are no tokens in the bucket, the Device stops transmitting until enough tokens are
generated.
If not enough tokens are available, the Device treats the packet in either one of the following
ways:
In traffic shaping:
Holds it in the queue until enough tokens are available in the bucket.
In traffic policing:
Drops it.
Transmits it but adds a DSCP mark. The Device may drop these marked packets if the network
is overloaded.
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111000
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Table 52
Internal Layer2 and Layer3 QoS Mapping
PRIORITY
QUEUE
LAYER 2
LAYER 3
IEEE 802.1P USER
PRIORITY
(ETHERNET
PRIORITY)
TOS (IP
PRECEDENCE)
DSCP
IP PACKET
LENGTH (BYTE)