Epson BrightLink 436Wi Installation Guide - Page 46
Connexion des ordinateurs, Connexion via un réseau, Pour une utilisation interactive
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Pour une utilisation interactive Pour une performance optimale, connectez votre ordinateur au projecteur à l'aide d'un câble VGA ou HDMI. Connexion des ordinateurs Vous pouvez utiliser n'importe lequel des ports suivants pour brancher les ordinateurs au projecteur : • Computer1 ou Computer2 (connexion VGA) • HDMI • USB TypeB (affichage USB, non recommandé : réduit la performance de l'interactivité) • Video (vidéo composite) • LAN (RJ-45) Une connexion USB est requise (en plus des autres connexions) pour l'interactivité complète et la compatibilité avec le mode deux crayons. Connexion HDMI Connexions VGA Connexion Vidéo Connexion LAN Si vous branchez des câbles VGA aux ports Computer1 et au port Computer2 en même temps, assurez-vous de bien étiqueter les câbles. Le professeur ou les autres spécialistes doivent savoir quels ports sont utilisés afin que la bonne source (qui permet l'interactivité complète) soit sélectionnée dans le menu Easy Interactive Function. Pour l'utilisation des crayons interactifs avec l'ordinateur, (grâce au logiciel Easy Interactive Tools ou tout autre logiciel d'annotation d'une tierce partie), vous devez brancher un câble USB de l'ordinateur au projecteur. Connexion via un réseau Si le projecteur et l'ordinateur sont tous les deux connectés au même réseau par un câble Ethernet®, les utilisateurs peuvent projeter des images via le réseau. Vous devez installer le logiciel EasyMP® Network Projection sur l'ordinateur. Ce logiciel est disponible sur le CD Epson Projector Software fourni avec le projecteur ou à l'adresse epson.com/support/brightlinkdownloads (É.-U.) ou epson.ca/support/ brightlinkdownloads (site Web présenté en anglais seulement). Pour l'interactivité complète avec l'ordinateur (à l'aide du logiciel Easy Interactive Tools), vous devez aussi brancher un câble USB de l'ordinateur au projecteur et sélectionner LAN en tant que source (consultez le Guide de l'utilisateur pour plus de détails sur la façon de sélectionner la source pour utiliser les fonctions interactives). 46