HP Workstation zx2000 OpenGL 1.1 Reference for HP-UX 11.x - Page 266

gluLoadSamplingMatrices

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L gluLoadSamplingMatrices gluLoadSamplingMatrices gluLoadSamplingMatrices: load NURBS sampling and culling matrices. C Specification void gluLoadSamplingMatrices( GLUnurbs* nurb, const GLfloat *model, const GLfloat *perspective, const GLint *view) Parameters nurb model perspective view Specifies the NURBS object (created with gluNewNurbsRenderer). Specifies a modelview matrix (as from a glGetFloatv call). Specifies a projection matrix (as from a glGetFloatv call). Specifies a viewport (as from a glGetIntegerv call). Description gluLoadSamplingMatrices uses model, perspective, and view to recompute the sampling and culling matrices stored in nurb. The sampling matrix determines how finely a NURBS curve or surface must be tessellated to satisfy the sampling tolerance (as determined by the GLU_SAMPLING_TOLERANCE property). The culling matrix is used in deciding if a NURBS curve or surface should be culled before rendering (when the GLU_CULLING property is turned on). gluLoadSamplingMatrices is necessary only if the GLU_AUTO_LOAD_MATRIX property is turned off (see gluNurbsProperty). Although it can be convenient to leave the GLU_AUTO_LOAD_MATRIX property turned on, there can be a performance penalty for doing so. (A round trip to the GL server is needed to fetch the current values of the modelview matrix, projection matrix, and viewport.) See Also gluGetNurbsProperty, gluNewNurbsRenderer, gluNurbsProperty 266 Chapter 10

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L
gluLoadSamplingMatrices
Chapter 10
266
gluLoadSamplingMatrices
gluLoadSamplingMatrices
: load NURBS sampling and culling matrices.
C Specification
void gluLoadSamplingMatrices(
GLUnurbs* nurb,
const GLfloat *model,
const GLfloat *perspective,
const GLint *view)
Parameters
nurb
Specifies the NURBS object (created with gluNewNurbsRenderer).
model
Specifies a modelview matrix (as from a glGetFloatv call).
perspective
Specifies a projection matrix (as from a glGetFloatv call).
view
Specifies a viewport (as from a glGetIntegerv call).
Description
gluLoadSamplingMatrices uses
model, perspective
, and
view
to recompute the sampling
and culling matrices stored in
nurb.
The sampling matrix determines how finely a
NURBS curve or surface must be tessellated to satisfy the sampling tolerance (as
determined by the GLU_SAMPLING_TOLERANCE property). The culling matrix is
used in deciding if a NURBS curve or surface should be culled before rendering (when
the GLU_CULLING property is turned on).
gluLoadSamplingMatrices is necessary only if the GLU_AUTO_LOAD_MATRIX
property is turned off (see gluNurbsProperty). Although it can be convenient to leave the
GLU_AUTO_LOAD_MATRIX property turned on, there can be a performance penalty
for doing so. (A round trip to the GL server is needed to fetch the current values of the
modelview matrix, projection matrix, and viewport.)
See Also
gluGetNurbsProperty,
gluNewNurbsRenderer,
gluNurbsProperty