Pioneer CDJ-1000MKII Operating Instructions - Page 25
Lecture, boucle, Pour un freinage, rage instantan, Hot Cue, Loop Playback, Hot Cue, How to Brake
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ADVANCED OPERATIONS/DÉMARCHES ÉVOLUÉES English Français ADVANCED OPERATIONS How to Brake (*) ¶ When you press the PLAY/PAUSE button (3/8)in the VINYL mode during playback, the VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE button will cause a corresponding speed and the sound will stop. ¶ Upon pressing the PLAY/PAUSE button (3/8) again playback will commence and the VINYL SPEED ADJUST RELEASE/START button will respond accordingly. Hot Cue (*) Provides instant start from any of three pre-selected hot cue points (A, B or C). 7 Setting the hot cue point 1. Press the HOT CUE REC MODE button to light the HOT CUE A, B and C button indicators in red. 2. During playback or in pause mode, press the button (A, B or C) where you wish to store a hot cue point. ¶ The pressed button flashes for 2 seconds in red. ¶ The setting is automatically stored in the Multimedia Card (MMC). P.30 7 Starting hot cue 1. Press the HOT CUE REC MODE button to light the HOT CUE A, B and C button indicators in green. ¶ Buttons that do not store a hot cue point do not light. 2. During playback, in pause mode or cue standby, press the button (A, B or C) where you stored a hot cue point. ¶ Playback starts from the stored hot cue point. ¶ Loop play is cancelled. ¶ Previously recorded hot cue points can be called from a Multimedia Card (MMC) when a CD is inserted. P.30 Loop Playback (*) 7 Defining a loop 1. Press the PLAY/PAUSE button (6) to begin playback. 2. During replay, press the LOOP IN/REALTIME CUE button at the loop in point. ¶ Note that this operation need not be performed if a prerecorded Cue point is to be used as the start of the loop. 3. During playback, press the LOOP OUT button at the point from which you wish to end the loop. ¶ Loop playback will begin, with playback looping from the loop start point to the loop end point. 7 Stopping loop playback During loop playback, press the RELOOP/EXIT button. ¶ Once this has been done, playback will continue in sequence from the loop end point without returning to the loop start point. 7 Changing the loop in point 1. Press the LOOP IN/REALTIME CUE (IN ADJUST) button during playback. ¶ The time of the in point is shown in the display, the LOOP IN/REALTIME CUE button starts to flash rapidly and the LOOP OUT button goes off. 2. Press the SEARCH button (1, ¡) or turn the Jog dial. ¶ In a 1 frame unit you can move the loop in point up to ±30 frames. ¶ Press the LOOP IN/REALTIME CUE button or wait 30 seconds to leave editing mode and return to loop play. 7 Changing the loop out point 1. Press the LOOP OUT (OUT ADJUST) button in loop play. ¶ The time of the out point is shown in the display, the LOOP OUT button starts to flash rapidly and the LOOP IN/REALTIME CUE button goes off. DÉMARCHES ÉVOLUÉES Pour un freinage (*) ¶ Si vous appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (3/8)en mode VINYL pendant la lecture, le bouton VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE fournira une vitesse correspondante et le son s'arrêtera. ¶ Une nouvelle pression sur le bouton PLAY/PAUSE (3/8) fait commencer la lecture; le bouton VINYL SPEED ADJUST RELEASE/START agira en conséquence et la lecture commencera. Lecture à repérage instantané "Hot Cue" (*) Cette fonction permet un départ instantané à partir d'un des 3 points de repérage instantané (A, B ou C) présélectionnés. 7 Pose d'un point de repérage instantané 1. Appuyez sur le bouton HOT CUE REC MODE pour que les voyants de bouton HOT CUE A, B et C s'allument en rouge. 2. Pendant la lecture ou en mode pause, appuyez sur le bouton A (B ou C) quand vous voulez mémoriser un point de repérage instantané. ¶ Le bouton actionné clignote pendant 2 secondes en rouge. ¶ Le réglage est automatiquement mémorisé sur la Carte Multimedia (MMC). p. 30 7 Lancement à repérage instantané 1. Appuyez sur le bouton HOT CUE REC MODE pour allumer les voyants de bouton HOT CUE A, B et C en vert. ¶ Les boutons où un point de repérage instantané n'est pas mémorisé ne s'allument pas. 2. Pendant la lecture, en mode pause ou attente de repérage, appuyez sur le bouton (A, B ou C) où le point de repérage instantané a été mémorisé. ¶ La lecture commence au point de repérage mémorisé. ¶ La lecture à boucle est annulée. ¶ Les points de repérage initiaux préalablement mémorisés peuvent être rappelés depuis la carte Multimedia (MMC) quand un CD est inséré. P.30 Lecture à boucle (*) 7 Définition d'une boucle 1. Appuyez sur PLAY/PAUSE (6) pour commencer la lecture. 2. Pendant la relecture, appuyez sur LOOP IN/REALTIME CUE au point initial de la boucle. ¶ Remarquez que cette démarche n'est pas nécessaire si un Point de repérage préenregistré sera utilisé comme début de la boucle. 3. Pendant la lecture, appuyez sur le bouton LOOP OUT au point où vous voulez terminer la boucle. ¶ La lecture à boucle commence au point initial et elle s'achève au point final. 7 Arrêt de la lecture à boucle Pendant la lecture à boucle, appuyez sur le bouton RELOOP/EXIT. ¶ Après cela, la lecture se poursuit jusqu'au point final de la boucle sans revenir au point initial de la boucle. 7 Changement d'un point initial 1. Appuyez sur le bouton LOOP IN/REALTIME CUE (IN ADJUST) pendant la lecture. ¶ Le temps du point initial apparaît sur l'affichage, le bouton LOOP IN/ REALTIME CUE commence à clignoter rapidement et le bouton LOOP OUT s'éteint. 2. Appuyez sur le bouton SEARCH (1, ¡) ou tournez la bague Jog. ¶ Dans une unité 1 cadre, vous pouvez déplacer le point initial de boucle jusqu'à ± 30 cadres. ¶ Appuyez sur le bouton LOOP IN/REALTIME CUE ou attendez 30 secondes pour quitter le mode de montage et repasser à la lecture à boucle. 7 Changement d'un point final 1. Appuyez sur le bouton LOOP OUT (OUT ADJUST) pendant la lecture à boucle. ¶ Le temps du point final apparaît sur l'affichage, le bouton LOOP OUT com- mence à clignoter rapidement et le bouton LOOP IN/REALTIME CUE s'éteint. 25 En/Fr