JVC DLA-RS45U 288 page operation manual for D-ILA Projectors DLA-RS65, DLA-RS5 - Page 173
FRANÇAIS, tion d, uentielle de trame
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Mise en oeuvre FRANÇAIS La méthode séquentielle de trame est une méthode d'affichage des images vidéo de façon séquentielle à gauche et à droite. Le projecteur projette les images vidéo utilisées pour les yeux gauche et droit sur l'écran. Les images vidéo des côtés gauche et droit ne sont visibles que par l'oeil concerné, car les côtés gauche et droit des lunettes 3D sont ouverts et fermés par un obturateur à cristaux liquides. Au final, les images gauches et droites sont vues par un oeil et produisent une image en 3D. Image de l'oeil gauche Ouvrir Image de l'oeil droit Fermé AVERTISSEMENT • Comme les images vidéo pour les côtés droit et gauche sont affichées de façon alternée, nous vous conseillons vivement d'éviter de regarder l'écran à l'oeil nu. Si plusieurs personnes sont présentes, il faut que chacun ait une paire de lunettes. • Les lunettes 3D sont destinées à visualiser uniquement les images vidéo 3D de cet appareil. Veuillez ne pas les utiliser pour regarder autre chose ou visionner des images vidéo en 2D. Lunettes 3D Oeil Projection d'image vidéo avec la méthode séquentielle de trame du projecteur. Image vidéo stéréoscopique Pour faire en sorte que l'affichage des images vidéo et l'ouverture/fermeture des obturateurs à cristaux liquides des lunettes 3D soient synchronisés et pour que les deux yeux ne voient chacun que les images qui leur sont destinées, le projecteur de cette unité envoie les données de synchronisation de l'émetteur de synchronisation 3D aux lunettes 3D par infrarouges. AVERTISSEMENT • Pour ce qui est de l'émetteur 3D, veuillez porter les lunettes de telle façon qu'elles soient orientées vers l'émetteur, afin que les infrarouges puissent directement atteindre les lunettes 3D. • Dans les cas suivants, le fonctionnement risque d'être anormal. • Si vous vous trouvez près d'un équipement de communication à infrarouges ou d'un dispositif d'éclairage. • Si les lunettes 3D ne sont pas en face de l'émetteur de synchronisation 3D. • Selon l'utilisation des émetteurs 3D, il est possible qu'ils gênent le fonctionnement d'autres appareils fonctionnant avec une communication à infrarouges. 77